Insurgencyは、最新のゲームアップデートで新しいマップ、機能、および改善を取得します

反乱また、開発者のNew World Interactiveは、2つの新しい競争力と協同組合マップを導入するだけでなく、マッチメイキングの好みの節約などの待望の機能と改善を提供する新しいアップデートに戻ってきました。

戦術的なシューティングゲームの体験を新たにしようとしている人のために、TellとStation(StationにはNight Variantが付属しています)は、PVPとCoop Mixに追加された2つの新しいマップです。さらに、以前の既存のマップにも更新が行われています。

以下の完全なパッチノートは、ゲームの厚意によるものですスチームページ

コンテンツ

  • 新しいPVPマップ:
    • Tell(Push、Ambush、Strike、Occupy)
    • 駅と駅の夜(プッシュ、銃撃戦、待ち伏せ、ストライキ、占領)
  • 新しいコープマップ:
    • テル(チェックポイント)
    • 駅(狩り)
  • 新しい反乱軍のグルカナイフ
  • 更新されたコープマップ:
    • ピーク(ハント)
    • 高さ(狩り)
    • マーケット(ハント、チェックポイント)
    • 反乱(ハント)

教えて

特徴

  • ソフト粒子のサポートを追加しました(ビデオ設定で有効または無効にするオプション)。この効果は、深さの羽毛と呼ばれる技術を使用して、ほこりや煙など、さまざまな種類の粒子の体積外観を改善します。
  • マッチメイキングの好みは、最後のセッションから保存されます。

安定性の修正

  • メインメニューHTMLのスレッドの安全性の問題を修正し、まれなスタートアップクラッシュを引き起こしていました。
  • アニメーション関連のLinux専用サーバークラッシュを修正しました。
  • AI NAVエリアチェックに関連するLinux専用サーバークラッシュを修正しました。
  • Revoltの安定性を向上させるために、再利用可能なレンダリングバッチ。

改善

  • スコープ視差効果は調整されているため、その速く、十字線の中心を決して妨げません。
  • ピストルと手rena弾のための新しいスプリントとクロールアニメーション。
  • 新しいナイフアニメーション。
  • プッシュアンドストライクでは、各チームが攻撃または防御のかどうかに応じて、異なるクラスにアクセスできます。
  • ストライキでは、両方のチームがラウンドの開始時にキャッシュがどこにあるかを知るでしょう。
  • ハントでは、敵は爆破されているキャッシュにもっと反応し、最後にプレイヤーをより一貫して狩ります。
  • マッチメイキングプロセスでは、サーバーブラウザーブラックリストにあるサーバーを無視します。
  • 地区、市場、省庁、反乱、包囲、蜂起のための改善された概要アート
  • モーシン7倍の個別の十字線テクスチャー。

バグ修正

  • リロードを押してすぐに武器を切り替えることで、スナイパーライフルのボルトシーケンスをスキップできることを修正しました。
  • SKS Worldモデルでは、7倍のスコープが表示されていないことを修正しました。
  • レンズの前でM40クロスヘアレンダリングを修正しました。
  • 市場の小競り合いでSECスポーンの制限領域を修正しました。
  • シンジャールの目に見えない壁と小さな変位の縫い目を修正しました。
  • 手rena弾による直接的な衝撃による損傷が機能するのを防ぐ問題を修正しました。