リーグオブレジェンドアップデート14.8パッチノートは今年4月17日にリリースされました

Riot Gamesは、League of Legends Update 14.8のパッチノートを4月17日にリリースする予定のパッチノートをリリースしました。このアップデートでは、いくつかのチャンピオンにいくつかのバフとNERFが導入され、Fiddlesticks、Zed、およびZyraのBlood Moon Skinsも追加されます。

このアップデートは、5月上旬に発生するシーズン中期の招待状(MSI)の準備を中心としているため、これ以上苦労することなく、パッチノートに飛び込みましょう。

リーグオブレジェンドアップデート14.8パッチノート:

ヴァンガード

このパッチから始めて、Va​​nguardはライブサーバーのフィリピンで正式にオンになります。これは、ヴァンガードの施行がその地域で有効になることを意味し、あなたがヴァンガードを装着しない限り、あなたはキューにすることができません。

世界の他の地域では、このパッチには互換性を確認するためのポップアップが含まれています。オペレーティングシステムが最新であることを確認し、TPM 2.0を有効にしていることを確認します(Windows 11にいる場合)。これらのチェックのいずれかに失敗した場合、それはあなたに失敗状態を与え、それらの問題を解決するように頼みますが、現時点ではあなたがプレイすることを妨げません。これらの問題のいずれかを迅速に解決することを強くお勧めします。これにより、執行をオンにすると、TeamFight Tactics PCやLeague of Legendsをプレイし続けることができます。現時点では、パッチ14.9(次のパッチ)から始めて、すべての地域(中国を除く)の先駆者をオンにする予定です。何かが変更された場合は、このロールアウトの変更についてできるだけ早く更新します。

チャンピオン

アカリ

  • 基本健康は570から600に増加しました

賢明

  • 健康再生5秒あたり5秒から3.5に減少しました
  • W - 起きます!損傷は(+50/67/84/101/118)+50/65/80/95/110に減少しました)

ブライアー

  • 健康の成長100から95に減少しました
  • Q - ヘッドラッシュ範囲は450から475に増加しました
  • W - 血の狂乱ボーナス攻撃速度は54/68/82/96/110%から55/65/85/95%に減少しました

トロット

  • Q - スピニングアックスボーナスの物理的損傷は、40/45/50/55/60から45/50/55/60/65に増加しました

ガリウム

  • ベースの移動速度335から340に増加しました
  • Q - 戦争の風クールダウンは、12/10.75/9.5/8.25/7から11/10/9/8/7秒に減少しました。

  • パッシブ - 新しい運命攻撃速度のスケーリングは、非レベルのソースからリロード時間に35%増加しました
  • パッシブ - 新しい運命ペレットあたりの重大な損傷率は40%から45%に増加しました

何ですか

  • 受動的 - 先見の明の署名ボーナスマジックダメージは +30%APから +35%APに増加しました

ジャーバンIV

  • パッシブ - 武道のケイデンスボーナスの物理的損傷は、ターゲットの現在の健康の6%からターゲットの現在の健康の7%に増加しました

ジン

  • パッシブ - ささやきクリティカルストライクのボーナス移動速度は10%から14%に増加しました
  • Q - ダンスグレネード最低物理的損傷は、45/70/95/120/145(+35/42.5/50/57.5/65%AD)から44/69/94/119/144(+44/51.5/59/66.5/74%に増加しました広告)

来た

  • Q - Icathian Rainミサイルあたりの損傷は +50%ボーナス広告から +55%ボーナス広告に増加しました

ルブラン

  • Q - 悪意のシギル魔法のダメージは65/90/115/140/165から70/95/120/145/170に増加しました
  • W - 歪みクールダウンは18/16/14/12/10から15/13.75/12.5/11.25/10秒に減少しました

モルデカイザー

  • Q - 抹消クールダウンは、9/7.75/6.5/5.25/4から8/7/6/5/4秒に減少しました
  • E - 死の把握魔法のダメージは、80/95/110/125/140から70/85/100/115/130に減少しました
  • R - 死の領域新しい:死の領域は相互作用を逃れます:チャンピオンは、クイックシルバー・サーシュ、マーカリアル・シミター、アリスタルの壊れない意志を使用して、モルデカイザーの死の領域を逃れることができなくなりました。ただし、群衆制御の免疫は、死の領域の適用を依然として妨げます。

オラフ

  • Q - アンダートーモンスターへのボーナスダメージは、5/10/15/20/25から5/15/25/35/45に増加しました

  • W - ルーン刑務所遅い35%から50%に増加しました
  • W - ルーン刑務所クールダウンは13/12/11/10/9から11/10.5/10/9.5/9秒に減少しました

スカルナー

  • 推奨されるルーンページ:次のルーンページを提供するために更新されました:余震、フェーズラッシュ、征服者
  • 推奨アイテム:ハートスタイルを追加し、後でアイスボーンガントレットを移動し、死んだ男のプレートの優先順位を高めました
  • 基本統計:
    • マナの成長45から40に減少しました
    • マナ再生の成長0.45から0.6に増加しました
  • Q - 粉砕された地球 /激動:
    • ヒットあたりのダメージ10/20/30/40/50(+40%ボーナスAD)から10/25/40/55/70(+60%ボーナスAD)に増加しました
    • マナコスト40/45/50/55/60から30/35/40/45/50に減少しました
    • バフ期間3.5から5秒に増加しました(注:バフは引き続き攻撃とeをキャストするときに更新されます))
    • 激動のリキャストロックアウト時間0.75から0.5秒に減少しました
    • 粉砕された地球鋳造時間0.5から0.35秒に減少しました(注:これは、動きや攻撃を可能にする前に、Skarnerがボルダーを地面から引っ張る所定の位置に立つ時間です))
  • W - 地震バトン:
    • マナコスト50/55/60/65/70から60/65/70/75/80に増加しました
    • 魔法のダメージ60/90/120/150/180から50/75/100/125/150に減少

シラス

  • Q - チェーンラッシュモンスターの損傷は70%から100%に増加しました

しきい

  • ベースアーマー31から33に増加しました
  • 魔法は成長に抵抗します1.3から1.55に増加しました

ザック

  • 5秒あたりの基本健康再生8から5に減少します

  • 基地の健康630から600に減少しました

システム

男爵ナショア

  • 酸プールの魔法のダメージ10%ADから200(+10%AD)に調整
  • 酸性プールが遅い50%から60%に増加しました
  • 領土男爵は魔法のダメージを引きます75から300に増加しました
  • 狩猟男爵の稲妻の魔法のダメージターゲットの現在の健康の15%からターゲットの現在の健康の20%に増加しました
  • アシッドショットの魔法のダメージ20%ADから200(+50%AD)に調整
  • 触手は魔法のダメージをノックアップします25%ADから200(+25%AD)に調整

voidgrubs

  • 初期voidgrubスポーン時間5分から6分に増加しました
  • スタックあたりのボイドダメージのタッチ6秒間で4秒間で1秒あたりの真のダメージが8に増加しました(レンジチャンピオンの場合は4人に半分になります)
  • ボイドしきい値の飢er5タッチのボイドスタックのタッチから減少し、6スタックで2回目の召喚を獲得し、ボイドスタックの4回のタッチになり、6スタックで2回目の召喚状を獲得します

神話の店のローテーション

今利用可能になりました

  • プレステージ磁器リサンドラ
  • ミスフォーチュンを魅了するプレステージ
  • プレステージプロジェクト:シラス
  • Prestige Coven Zyr

神話の店を離れる

  • プレステージPSYOPS EZREA
  • プレステージウィンターブレスワーウィック
  • プレステージデュアリティドラゴンヴォルビア
  • プレステージスペースグルーブナミ

ARAMのバランスの変更

バフ

  • イラオイ:摂取した損傷:110%⇒105%
  • レオナ:摂取した損傷:105%⇒100%
  • ノーチラス:摂取した損傷:110%⇒105%
  • xerath:ダメージを与えたダメージ:93%⇒95%
  • ジグス:ダメージを与えたダメージ:85%⇒90%

神経

  • vi:能力急いで:10⇒0
  • オフィス:能力急いで:0⇒ -10

bugfixesとqolの変更

生活の質の更新

  • Sands SkarnerのRecallアニメーションのガーディアンを更新しました。
  • リリースされたエイプリルフールスキンのクロマ名は、最後のパッチが更新されており、107%がおいしいと更新されています。
  • Rengar QおよびEmpowered Qは、アイテムからクリティカルストライク修飾子を適用するようになりました。
  • 悪性は、ワーウィックやトゥイッチのRのように、自動攻撃と見なされる究極の究極を獲得します。

バグフィックス

  • YasuoがムーブメントコマンドでキューにEをキャンセルすることができないなど、スペルキューイングに関連するさまざまな問題を修正しました。
  • ブランドのパッシブが暗い収穫をしないようにしたバグを修正しました。
  • TeemoのEがDark Harvestをプロセスしないようにしたバグを修正しました
  • RenektonのWが呪文効果を適用しないようにしたバグを修正しました。
  • Mordekaiserのパッシブを引き起こしたバグを修正しました。
  • 自動攻撃リセットとして使用すると、ShyvanaのDragon Form Qがブレードのhiを消費するバグを修正しました。
  • Rengarが容易になった後、Navori QuickBladeから得られたクールダウンの減少を失ったバグを修正しました。
  • 台無しになった王の刃がスコアボードにクールダウンを表示しないようにしたバグを修正しました。
  • バロンのプル攻撃がダメージを与えないようにしたバグを修正しました。
  • 戦争の霧を通してムーンストーン更新者を聞こえるようにしたバグを修正しました。
  • 地形の変化を引き起こしたバグを修正して、観察するときに画面を一時的に不安にしました。
  • SkarnerのRが使用されたときに彼のパッシブのスタックを手下やモンスターに適用しないようにしたバグを修正しました。
  • Skarner's Wが損傷アプリケーションエリアに小さな穴を開ける原因となったバグを修正しました。
  • SkarnerのExit Terrain VFXが意図したものよりも遅れてトリガーされたバグを修正しました。
  • Windup中にフラッシュが使用された場合、Skarner's Wがすべての敵に衝突しなかったバグを修正しました。
  • Volibearのパッシブ攻撃速度スケーリングが適応統計または変換された統計を含まないようにしたバグを修正しました。
  • Battlecast Skarner's Walk Animationを引き起こしたバグを修正して、時々彼のWアニメーションを無効にしました。
  • Skarnerの2番目のQキャストが時々フラッシュと同時に使用された場合に溶解することがあるバグを修正しました。
  • リフト・ヘラルドが入り口とは対照的に、男爵の穴の右に向かって出現したバグを修正しました。
  • EvelynnのVOがブランドとMundo博士の最初の出会いラインを混同させたバグを修正しました。つまり、彼らはちょっと似ています…そうですか?
  • EvelynnのR Voラインが正しく再生されなかったバグを修正しました。
  • 特定の単一のターゲット能力がZyraの植物に正しい損傷を与えないようにしたバグを修正しました。
  • BriarのWが近視の間に最も近いターゲットのビジョンを付与しないようにしたバグを修正しました。
  • タリヤのダンスエモートが関連するVOを演奏しないようにしたバグを修正しました。
  • Sands SkarnerのTaunt AnimationのGuardianがShockWave VFXを含めないようにしたバグを修正しました。
  • Street Demons Zyra's Stranglethorns(R)AOEインジケーターは、通信不能な地形の下で正しくレンダリングされています。

今後のSkins&Chromas

今後のスキン

  • ブラッドムーンフィドルスティック
  • ブラッドムーンゼッド
  • ブラッドムーンジーラ

今後のクロマ

  • ブラッドムーンフィドルスティック
  • ブラッドムーンゼッド
  • ブラッドムーンジーラ

リーグオブレジェンドパッチ14.8は4月17日に展開されます。

ソース:暴動ゲーム