私たち2の最後は批評家(私たちのような)の間で非常に批判的にうまくいきましたが、ソニーの主なライバルであるマイクロソフトも同様にゲームをレビューし、それについても高く考えていたようです。
で内部マイクロソフトドキュメント「エグゼクティブポートフォリオアップデート」(Apple vs. Epic Games訴訟のために公開された)と呼ばれ、MicrosoftのLast of US 2の内部レビューは、「コンソールとPCで利用可能なものをかなり先に進めています。
これがレビューからの抜粋です:
USパートIIの最後の視覚的品質と細部への注意は、基本的にすべてのエリアで絶対にクラス最高であり、全体的なプレゼンテーションは、他のチームがコンソールとPCでプロデュースしているものよりもかなり先を行っています。
私たちはゲームのビジュアルの品質に頻繁にun然としました。ゲームには、さまざまな場所にあるさまざまなグループのグループを持つ2つの独立したプレイヤーキャラクターが、数年前に発生しているフラッシュバックシーケンスを備えていることを考えると、さらに印象的です。ワイオミング州からカリフォルニアに至るまでの場所には、驚くほど多種多様な環境、天気、日サイクルがあります。
心、競合他社の製品をレビューする企業は新しいことではありません。それでも、Microsoftがゲームの優れた品質を認めているのを見るのは素晴らしいことです。
他の私たちの最後では、ゲームは獲得しました200以上のゲームオブザイヤー賞これまで、これは驚くべき偉業です。