Modern Warfare 2とWarzone2ランク付けされたプレイの概要概要は、打ち上げ予告編と並んで発射されます

Call of Duty:Modern Warfare 2とWarzone 2シーズン2コンテンツが今週ドロップするように設定されたActivisionは、プレイヤーのために何が用意されているかを思い出させるために、打ち上げ予告編を奪います。それだけでなく、モダンウォーフェア2ランクのプレイの詳細にも吹き飛ばされます。

ランク付けされたプレイの詳細に飛び込む前に、最初に起動予告編をチェックしてください。

モダンウォーフェア2ランクのプレイ:

ランク付けされたプレイは、公式の競争力のある4V4マルチプレイヤーエクスペリエンスですModernWarfare®II、公式のルール、制限、マップ、およびからのモードを使用してコールオブデューティリーグここで読むことができます。いつでもコールオブデューティリーグルールが更新され、ランク付けされたプレイルールの変更が訴訟に続くと予想されます。

プレイヤーは、ランク付けされたプレイにアクセスするには少なくともレベル16でなければなりませんが、武器や添付ファイルを含むすべての無制限のアイテムがこのモード内で自動的にロック解除され、すべてのプレイヤーが同じ競争力のある足場にあることを確認します。

のようにコールオブデューティリーGue、ランク付けされた各プレイマッチは、次のリストから地図とモードで行われます。

ハードポイント

  • アル・バグラ要塞
  • ブリーンバーグホテル
  • 大使館
  • メルカド・ラス・ソウルズ
  • ZARQWA Hydroelectric

検索と破壊

  • アル・バグラ要塞
  • ブリーンバーグホテル
  • 亡命
  • 大使館
  • メルカド・ラス・ソウルズ

コントロール

  • アル・バグラ要塞
  • ブリーンバーグホテル
  • 亡命

Matchesをプレイすると、スキル評価(SR)が付与されます。

  • ブロンズ - 0-899 sr
  • シルバー - 900-2,099 SR
  • 金 - 2,100-3,599シニア
  • プラチナ - 3,600-5,399 SR
  • ダイヤモンド - 5,400-7,499シニア
  • クリムゾン - 7,500-9,999 SR
  • 虹色 - 最小10,000 SR
  • トップ250〜10,000以上のSR(以下を参照)

あなたのスキル評価は、主にあなたがプレイするすべての試合の結果に基づいています - 単に置く、試合に勝ち、SRを獲得し、試合を失い、SRを失うことです。個々のパフォーマンスとチームの全体的なパフォーマンスは、各試合を獲得または失うSRの量に影響を与えます。より高いスキル部門では、チームのパフォーマンスにもっと重点が置かれ、すべての勝利のプレイスタイルが適切に報われるようにします。

Iridescentの下のすべてのスキル部門には、進行する3つの層があります。これらの層は、各部門に追加の粒度を提供し、プレイヤーが登るときに進行感を感じるのを助けます。これらは、各スキル部門内の追加のSRサブカテゴリと考え、各部門のSRの範囲を3分の1に分離します。

現代戦争IIランク付けされたプレイ誰もがブロンズランクのプレーヤーとしてスタートします。つまり、プレースメントマッチなしでいつでもプレイできるようになり、ランク付けされたプレーでライブでランク付けされたプレイを介して他のすべての人と競争することができます。はい、王や小さな恐怖でさえどこかから始めなければなりませんでした - 十分にプレーし、数試合で利用可能なスキル部門を介して上に移動します。これにより、はしごやはしごポイントの除去に関する全体的な全体的な体験が必要になり、勝利とそのSRを上げることに集中することができます。

飛行策に関しては、特定のスキル部門のしきい値に該当する場合、最大3人の分隊を試合に持ち込むことができます。当事者の最高のスキル部門は、制限ルールを決定します。

  • プラチナプレーヤーを介したブロンズは、制限なしでパーティーをすることができます。
  • ダイヤモンドとクリムゾンのプレイヤーは、2つのスキル部門内の他のプレイヤーとのパーティーを結成し、対戦することができます。
  • IridecentとTop 250のプレイヤーは、1つのスキル部門内の他のプレイヤーとのみ、パーティーを結成し、対戦することができます。

ランク付けされた各プレイシーズンの終わりに、シーズンの最高のスキル部門の配置が、あなたが獲得した報酬と、次のシーズンのどこから始めるかを決定します。

Crimson Playersのブロンズは、最初の3試合で降格保護を有効にして、1つのスキル部門のバックを開始します(ブロンズティアIで始まります)。

IridescentとTop 250は、いくつかの試合でDemotion Protectionが有効になっているDiamond Tier Iスキル部門で開始されます。

ランク付けされたプレイマッチに勝つことは、ランクと季節の勝利報酬という2つの追加システムにもカウントされます。

ランクは、ランク1からランク1からランク50を通過するランクのプレーの累積的な進歩を表しています。ランクを前進させることは、勝利の試合と同じくらい簡単です。十分な星を獲得すると、50位になるための旅の次のランクに進みます。5つのランクごとに、ランク11〜15のオオカミやマイティシルバーバックゴリラなど、スキル部門の色に表示される新しいシンボルを授与します。ランク31〜35。スキル部門とは異なり、ランクはランク付けされたシーズン間でリ​​セットされません。

各勝利もaにカウントされます季節の勝利チャレンジ、各ランクのシーズンを提供する新しい報酬を提供します。

言い換えると、あなたのスキル部門に関係なく、あなたはまだ報われ、次のランクアップはほんの数勝です。

追加の新機能

ランク付けされたプレイの競争相手は、ランダムなチームメイトがアクションの途中で試合の開始時または右に辞めることを決定したときの最もイライラする時期のいくつかを知っています。プレイヤーが切断されないようにすることは不可能ですが、このバージョンのランク付けされたプレイでいくつかの新機能が導入されており、それらの瞬間をより管理しやすくします。

まず、チームが不均一である場合、ランク付けされたプレイマッチは開始されません。試合が始まる前にプレーヤーが切断または終了する場合、残りのすべてのプレイヤーはロビーに戻り、試合はカウントされません。

次に、SRの許しがあります。プレイヤーが試合の途中で切断または終了した場合、すべてのチームメンバーそのプレーヤーのパーティー以外では、SRを失うことはありません。基本的に、チームメイトが辞めたために4V4が3V4になった場合、不利な点を克服して試合に勝つことができればSRを獲得できますが、ショートハンド中に負けてもSRは控除されません。

以前のランク付けされたプレイの反復と同様に、ペナルティとサスペンションは、やめたり、切断したり、アイドル状態になったり、頻繁にフレンドリーな火を犯したりする人に与えられます。繰り返し悪い行動を示すプレイヤーは、より深刻な罰を受けます。繰り返しの悪い行動を評価するために使用されるシステムは、現代戦争II悪い俳優を罰し、一貫してゲームを正しい方法でプレイしたり、より一貫して罰せたり停止されたりした後に道を変えるプレイヤーに対する厳しい罰を避けるため。

別の新機能は降格保護です。これは、すべてのプレイヤーが新しいスキル部門に進出した後、即時の降格を回避するのに役立ちます。より高いスキル部門に進出した後、プレイヤーは新しい部門の最初の3つのゲームでSRを失うことはありません。その最初の保護に続いて、プレイヤーが降格を危険にさらすのに十分なSRを失う場合、プレイヤーはスキル部門から降格するために2つの連続した試合を失う必要があります。降格保護は、毎シーズンの最初の3試合にも適用されます。

注目すべき2つの追加機能は、ホットストリークの炎です。これは、72時間にわたって3+ゲームの勝利を獲得できるプレイヤーと、ソーシャルプロファイルにランク付けされたプレイアイコンを追加して、そのスキル部門とランクを披露することができます。横切って現代戦争IIそしてCall ofDuty®:ウォーゾーン2.0、どんなモードを再生しても。

モダンウォーフェア2ランク付けされたプレイの報酬:

あなたがトップ250にいるか、それとも時間を上げたのかにかかわらず、勝利のランク付けされたプレイゲームに伴うものがたくさんあります。そして、それらはすべて、ランク付けされたプレイ内で、現代戦争IIマルチプレイヤー、またはインターウォーゾーン2.0。

第一に、この最初のランクのシーズンにはいくつかの季節の勝利報酬があります。これは、5勝のステッカーと、競争力のあるプレイに適した添付ファイルを含むPro Issue SMG Blueprintから始まり、10勝で授与されます。この進行パスの追加報酬には、魅力、デカール、ロード画面が武器迷彩までの範囲まで、任意の武器で使用でき、100試合で優勝した後に授与されます。

ランクの報酬に関しては、5つのランクごとに新しいコーリングカードの外にいくつかの重要な項目があり、いくつかの追加の競争力のある化粧品があります。

  • ランク5:「ランク付けされた競合他社」オペレータースキンパック、1つの「ホーム」バージョン、および男性と女性の両方のCDLオペレーターに授与された1つの「アウェイ」バージョン
  • ランク15:Pro Issue Sidearm Blueprintは、最高レベルの競争力のあるプレイで使用されるものと同様の愛着を持っています。
  • ランク30:ランク付けされたプレイの勝利を追跡する新しい銃のスクリーン。
  • ランク40:Pro Issue Combat Knife Blueprintは、もう1つの一般的な競争力のあるセカンダリ武器です。
  • ランク50:「ランク付けされたベテラン」オペレーターのスキン(ホームアンドアウェイ)は、男性と女性のCDLオペレーターに授与されます。

スキル部門の報酬に関しては、シーズンを終える場所ではなく、その間に最高のスキル部門に到達しました。

Bronze and SilverのReaching Ranksは新しいエンブレムを授与し、上位250を含む他のスキル部門に到達し、2つの新しい特別オペレータースキン、アニメーションエンブレム、武器の魅力を付与します。次のシーズンで、より高い(または低い)部門でフィニッシュすることで、他のスキル部門の報酬を獲得できます。

IridescentとTop 250のメンバーもアニメーション化されたコーリングカードを獲得しますが、#1ランクのプレイプレーヤーには、ランク付けされたプレイからの究極の自慢する権利と見なすことができる特別な、ユニークな独占的なアニメーションのコーリングカードとエンブレムが贈られます。

シーズン02から提供されるこれらすべての報酬が提供されているため、いくつかの新しい音声チャンネルを起動し、ランク付けされたプレイのスクリムを開始する方が良いでしょう。結局のところ、それはあなたの年です。

プリロードとデータのダウンロードがライブになったら、読者に知らせてください。確認された変更のいくつかをチェックしてください。ここ。 Activisionは、シーズン2でリリースされる新しいコンテンツセットのリストも示しました。ロードマップ

ソース:コール・オブ・デューティ