Modern Warfare 2&Warzone 2アップデート1.013今年1月20日にすべてのプラットフォームでライブ(更新)

Infinity Ward(Raven Softwareと並んで)は、最終世代と次世代の両方のプラットフォームでModern Warfare 2とWarzone 2 Update 1.013をリリースしました!これは小さなダウンロードであり、まだシーズン2をフィーチャーしていません。確認済み2月15日にリリースされるには、Modern Warfare 2とWarzone 2 1月20日のパッチノートで新しいものをチェックしてください。

Modern Warfare 2&Warzone 2アップデート1.013パッチノート| Modern Warfare 2&Warzone 2 1月20日パッチノート:

サイズ:600MB(すべてのプラットフォーム)

アップデート:Modern Warfare 2とWarzone 2の両方の今日のパッチの完全なパッチノートは、現在ライブです!

一般的な

  • クラッシュ
    • この更新には、既知のクラッシュの数を減らすためのいくつかの修正が含まれています。すべてのプラットフォームでの安定性とクラッシュの修正の増加に引き続き優先順位を付けています。
  • バトルパス
    • 凍結を経験している一部のプレイヤーの修正を含む、バトルパスのナビゲーションの改善。
    • 先に進んでいないバトルパストークンを強調するための新しい機能を導入しました。

バグ修正

  • 4人以上のプレイヤーがチャットで話しているときに、複数のスピーカー名が画面上に持続する問題を修正しました。
  • 武器庫の戦闘ナイフで視覚的なエラーを引き起こした問題を修正しました。
  • ガンスミスの進行のための方向ナビゲーションの問題を修正しました。
  • プレーヤーがガンスミスの添付ファイルにテキストを移動できるようにする問題を修正しました。
  • メニューが予期せず閉じられる可能性のあるいくつかの問題を修正しました。
  • 発射範囲を終了するときにプレーヤーの画面が黒くなることがある問題を修正しました。
  • 誤ったコンテンツを表示するために、ストアで目的のバンドルをプレビューする原因となった問題を修正しました。
  • メニュー間をすばやくナビゲートするときに、虹色の色を引き起こす視覚的な問題を修正しました。
  • 同じ実行を使用してすべてのオペレーターを示したUIの問題を修正しました。
  • ストアをナビゲートしながら、プレーヤーの画面が黒くなっている問題を修正しました。
  • Store Bundleの購入Cinematicが複数回リプレイする問題を修正しました。
  • 別のバンドルを購入しても、購入後に「トロントウルトラ」バンドルを表示する問題を修正しました。
  • 時々乱闘が追跡しないようにした問題を修正しました。
  • 対戦相手がLast Stand Perkを使用していたときに、ロングショットの課題の追跡距離の問題を修正しました。

バグ修正

  • 試合の勝利がコーリングカードの課題にカウントされることを妨げる問題を修正しました。
  • 自分の抑制鉱山によって損傷したときにプレイヤーがXPを獲得できるようにする問題を修正しました。
  • プレイヤーが、新しいフィールドのアップグレードを購入することにより、他のフィールドのアップグレードを購入することにより、プレイヤーが死んだ沈黙または戦闘怒りの影響を維持できるようにする問題を修正しました。
  • ガスでSTIMを使用するときにプレイヤーがXPを獲得できるようにする問題を修正しました。
  • ロードアウトクレートと対話した後、ゲームがプレーヤーをフリーズして切断したり、機能を失いたりする可能性のある問題を修正しました。

DMZ

  • 保険スロット武器の装備、交換、プレビューの機能とフローに影響を与える多くの問題に対処しました。
  • 中または大型のバックパックの武器スロットを開くと、最初にメインのロードアウトアイテムに戻ってスクロールしてブロックする問題を修正しました。
  • プレイヤーがアイテムを複製できるようにする問題を修正しました。
  • 試合の準備中に党員が「準備ができていない」と表示される問題を修正しました。
  • プレーヤーのバックパックからのアイテムがデッドドロップで表示されるバグを修正しました。
  • ロックされた密輸銃の上にホバリングしても、UIプレビューの武器情報が更新されない問題を修正しました。
  • 意図したマッチエンドタイムを超えてプレイヤーが持続できるようにする問題を修正しました。
  • 2人のプレイヤーが同じ供給から同時にアイテムを取得できるようにするバグを修正しました。

グローバル

  • スコアボードを押し下げるとカーソルを2回移動する問題を修正しました。
  • ブロックされた添付ファイルを装備できるようにするエクスプロイトに対処しました。
  • ストアでUIバグを修正し、無料のバンドルタグが他のアイテムを越えて画面にとどまるようにしました。
  • 射撃場を装備して発射範囲を離れるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 一部のプレイヤーが、通知を購入した後にアニメの楽しさのステッカーを受け取らなかった問題を修正しました。

マルチプレイヤー

  • プライベートマッチで非コアMPマップへのアクセスを可能にするエクスプロイトを修正しました。

DMZ

  • ガンスミスで手動で変更されたレシーバーがある武器をDMZに装備できなかったバグを修正しました。

両方のスタジオは、まだパッチノートをリリースしていません。ただし、ゲームで公式トレロ委員会、ここにスタジオが取り組んでいる修正の一部があります。

グローバルな問題:

進行中の修正:

  • プレイヤーがMWII/WZ2.0を一時停止してからゲームを再開する場合、一部のユーザーはどのゲームモードでもマッチメイクすることができません。プレイヤーは、ゲームでマッチメイクできるようにアプリを再起動する必要があります。

バトルロワイヤル既知の問題:

  • 私たちは、水の近くに投げ込まれたときのチャンピオンの探求中に核爆弾の展開に影響を与える可能性のある問題を認識しています。
  • Birdseye PerkがBattle Royale内で意図したとおりに機能しない問題を知っています。
  • ヘリコプター内でプレイヤーがdr死するのを防ぐバグを知っています。
  • 私たちは、プレイヤーが抑制鉱山でXPを農業することを可能にするエクスプロイトを知っています。
  • [すべてのプラットフォーム]補充:プレイヤーが消滅させた戦利品を引き起こす問題を調査しながら、補充パブリックイベントを無効にしました。
  • [すべてのプラットフォーム]重いチョッパーはバトルロワイヤルで無効になっていますが、この車両のバランスをとるオプションを調査しています。
  • [すべてのプラットフォーム]ハイアラート特典:敵を考慮してユーザーの画面を脈動させないように、高いアラート特典に関する問題を調査しています。
  • [すべてのプラットフォーム]バトルレイジとデッドサイレンス:問題を調査している間、バトルレイジとデッドサイレンスが削除されました。
  • [すべてのプラットフォーム]無効化された機器XP:バトルロイヤルで次のアイテムを使用するために獲得したXPを無効にしました - フラッシュグレネード、スタングレネード、スティム、ショックスティック、スモークグレネード、抑制鉱山
  • [すべてのプラットフォーム]スタックヌーク:私たちは、核を活性化しようとするときにプレイヤーが動けなくなる問題を調査しています。
  • [すべてのプラットフォーム] Airstrike KillStreak:プレイヤーがリロードを終了すると同じようにAirstrike KillStrakを使用しようとする問題を調査しています。
  • [すべてのプラットフォーム] Gulag Respawn:私たちは、Gulagから戻ってきて、意図したよりも互いに遠く離れてリスポーンするための分隊メンバーを引き起こす問題を調査しています。
  • [すべてのプラットフォーム]最も指名手配:問題を調査している間、さらなる通知まで最も必要な契約を無効にしました。
  • [すべてのプラットフォーム] AARの一貫性のないAAR:After Action Reportがプレイヤーに一貫して表示されることを妨げている問題を調査しています。これはXPの利益に影響しません。

マルチプレイヤー既知の問題:

作成されたチケット、将来のアップデートに来る修正:

  • 一部のプレイヤーが地上戦争プレイリストでのマッチメイキングを妨げられている問題を知っています。
  • 添付ファイルの中間キルカムの変更がフレームレートに影響を与える可能性がある問題を知っています。
  • 私たちは、偵察ドローン/セントリー銃のエクスプロイトを使用するときに無敵を引き起こす可能性のあるバグを知っています。
  • 展開可能なカバーを使用したエクスプロイトを知っています。
  • いくつかのゲームメカニックを壊すセントリーガン/偵察ドローンのエクスプロイトを知っています。
  • 適切な場所が見つからない場合、プレイヤーのポータブルレーダーのアクティブ化を妨げる可能性のある問題を認識しています。

DMZ既知の問題:

作成されたチケット、将来のアップデートに来る修正:

  • 私たちは、武器をプレーヤーのフルスタッシュに押し込むエクスプロイトを認識しており、修正に取り組んでいます。
  • 複数のプレイヤーが捕獲された供給箱を同時に略奪できるようにするバグを知っています。
  • 私たちは、敵の穴を恒久的にするスポッタースコープのバグを知っています。
  • 私たちは、セルフリバイブを使用するときにプレイヤーがゲームの終わりを超えて維持できるようにするバグを知っています。
  • 私たちは、プレイヤーが消滅させた略奪品を引き起こす問題を調査しながら、補充パブリックイベントを無効にしました。
  • 私たちは、ロードアウトと装備のアイテムがプレーヤーとの試合にロードされないが、試合後に順調に戻っている問題を知っています。
  • 私たちは、被保険者が試合に積み込むときに装備していない問題を知っています。
  • ビル21のTACマップバグを知っています。
  • Exfilが成功した後、一部の党員を蹴る問題を知っています。

ガンスミスは既知の問題:

  • 一部のプレイヤーは、次の層のロックを解除するのに十分なカモをすでに取得している場合、金、プラチナ、ポリ原子層の追加のカモを取得できない問題を調査しています。たとえば、51プラチナカモがある場合、51がポリ原子のロックを解除するために必要な数であるため、追加のプラチナカモを獲得することはできません。

公式のパッチノートがリリースされたら、読者に必ず知らせます

アップデート:今日のアップデートの完全なパッチノートが公開され、記事が更新されました。

ソース:コール・オブ・デューティ