知らなかった場合のために、私たちは昨日証拠を投稿しましたCall of Duty: Modern Warfare の銃の反動システムは、少し「オフ」側にあります。モダン・ウォーフェアの武器の反動が、立っているとき、しゃがんでいるとき、うつ伏せになっているときにどのように作用するのか疑問に思っているなら、これが答えです。
レディットユーザーいたずらなウジ虫ゲーム内のすべての自動小銃のテストを行った結果が次のとおりです。
モダン・ウォーフェアの一部の銃は、しゃがんだりプロニングした際の反動がはるかに悪くなります。私はプライベート ゲームですべての全自動武器をアタッチメントなしで何度もテストし、その結果を以下に記録しました。これが意図的なものなのか、それとも開発者が何らかの理由で異なるスタンスに間違った値を割り当てたのかはわかりません。
この投稿は、役職によるu/ErocYT。彼の発見を裏付けるために、うつ伏せでの発砲もテストしました。さらに奇妙なデータが得られたと言えます。最も低い反動パターンを 1 として比率として表示し、反動の程度に応じて他の値を調整します。最低値と比較してより多くの距離が移動します。
P(伏せ) C(しゃがみ) S(立ち) [10進数]
キロ – P:C:S は 1:9:3
したがって、この例では、うつぶせのベースが 1 で、スタンディングの場合は 3 倍遠くに移動するため、3 になります。次に、しゃがむ反動はプローンの 9 倍、つまりスタンディングの 3 倍遠くに移動します。しゃがみと立ちの値を交換する必要があるようです。
キロ - 1:9:3
M4A1 – 1:1:4
オーディン – 1:1:1
M13 – 1:9:4
スカー – 1:2:2
そして – 1:9:6
オーディンは奇妙なもので、どのようなスタンスで銃を構えていても反動は同じで、プロニングした場合でも反動は非常に強いです。 M4A1 は、伏せたりしゃがんだりしている間、まったく同じ反動パターンを持ちます。しゃがんだ状態と立っている状態でより多くのキックを行う銃は、Kilo、M13、および AK です。理想的には、1:3:5 などの反動パターンが見られるはずです。
8月 – 1:4:4
P90 – 1:3:6
MP5 – 1:1:1
ウジ – 4:1:[1.5]
バイソン – 3:1:3
MP7 – 6:1:3
これも非常に奇妙なデータで、Uzi、Bizon、MP7 はプロニングするとかなり悪化します。私の意見では、ばかばかしいほどです。 MP5 の反動はスタンスに関係なく同じです。合理的な反動パターンに従う唯一の銃は P90 です。オーグはしゃがんだ状態でも立っている状態でも同じですが、伏せた状態ではかなり優れています。
RKM – 1:2:[1.5]
SA87 – 1:1:2
M91 1:[1.1]:[1.2]
MG34 – 1:[1.3]:[1.1]
LMG の反動パターンはスタンスに関係なく非常に似ていますが、たとえば RKM はしゃがむよりも立つ方が優れているなど、いくつかのポイントがあります。 SA87 は、しゃがんだ状態でも、伏せた状態でも同様に優れています。 M91 と MG34 は、どのスタンスでも反動パターンが非常に似ています。
これらの値はバグですか?意図的ですか?確かなことは言えません。これが、それぞれの武器を発砲するときに伏せる必要があるかどうかをよりよく理解するのに役立つことを願っています。
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