プレーヤーの最初のゲームが展開されましたMultiversus Update 1.33(PS5バージョン1.033)。これは、スタジオがパッチバージョン1.04と呼んでいるものです。これにより、バランスバグの修正が増え、別のラウンドバランス調整が行われます。以下の新しいMultiversusアップデートパッチノートをお読みください。
Multiversus PS5アップデートバージョン1.033
一般的な
- 以前のHotFix(1.03)は、入力バッファーが予想よりも長く、意図せずバッファー入力につながった問題に対処しました。
文字
伝説:
+=バフ
- = nerf
〜=変更
*= bugfix
注:攻撃コールアウトリファレンスデフォルトコントロール。
バナナガード
- emotes
- *特定の感情が攻撃回復を削除する問題を修正しました
ハーレー・クイン
- emotes
- *特定の感情が攻撃回復を削除する問題を修正しました
鉄の巨人
- グラウンドサイドスペシャル
- - 鉄の巨人は敵を抱きしめながらジャンプすることができなくなります
- - 鉄の巨人は敵を抱きしめながら彼の特別な攻撃をもはや使うことができません
- - 鉄の巨人は敵を抱きながら棚から出ることができなくなりました
- エア/グランドニュートラルスペシャル
- *この攻撃中にノックバックした場合、鉄の巨人がヒットストゥンをキャンセルできる問題を修正しました
- エア/グラウンドアップスペシャル
- *この攻撃中にノックバックした場合、鉄の巨人がヒットストゥンをキャンセルできる問題を修正しました
reindog
- グラウンドサイド攻撃1
- - ジャンプブランチウィンドウが3フレームを遅らせました
リック
- emotes
- *特定の感情が攻撃回復を削除する問題を修正しました
シャギー
- エアニュートラル攻撃
- 〜1.01から戻ったベースノックバックは1700から1300に減少しました
- 〜1.01から戻ったノックバックスケーリングは14から13に減少しました
- 〜1.01から戻るノックバック角度はより下にあります
- 〜1.01から戻ったオンヒットのキャンセルウィンドウは10フレームでより速くなります
それについてです。あなたが知らなかった場合に備えて、先週パッチがリリースされました入力バッファーのバグの場合、すべてを一度に修正していないようです。
最初にプレイヤーまた、より大きなバランスパッチが作業中であると述べ、一度それが終わったら、読者に知らせてくれるようにします。