Danger Closeは、Medal of Honor:Warfighterで新しい競争力のあるゲームモードに名前を付けることを望んでいます。
「私たちは、見るのがエキサイティングだったのと同じくらいやりがいのあるゲームモードを望んでいることを知っていました。リスポーン能力のないクイックラウンドが早期に確立され、Global Tier 1の概念に対する圧倒的な反応を見れば、国旗をゲームプレイの中心的な部分にすることが与えられました」と、EAのクリエイティブディレクター、Kristoffer Bergqvistはモードのプロモーションページに書いています。
必死に名前を必要とするモードは、チームが「見るのと同じくらいやりがいのあるゲームモードを望んでいたので、Danger Closeで「スポーツ」と呼ばれていました。攻撃のチームは、「ディフェンダー側に設定された2つのフラグのいずれかをつかみ、それを開始領域に戻すことを期待して、狭いチョークポイントを強制的に通過する必要があります。
「戦闘の大部分は、攻撃者が防御線を越えるために戦っている間にラウンドの開始時に起こります。ディフェンダーが失敗し、攻撃を通過させる場合、攻撃者の脱出ルートに閉じるときに戦術を切り替える必要があります。二度目に失敗すると、彼らはそのラウンドを失うでしょう」とバーグクヴィストは説明しました。
裏側では、攻撃者は「1つのチョークポイントを叩くか、迂回戦術を使用して防御チームを分割する」という任務を負います。ファイアチームの相棒の近くに固執し、攻撃を調整して防御的な境界線を突破してください!」
名前のないモードは、Counter-Strikeの爆弾/defuse(またはCall of Dutyの検索と破壊)の間のクロスのように見えます。 Danger Closeは、このモードでeスポーツシーンに侵入することを望んでいます。。
「私たちのビジョンは、緊張した、暴力的で中毒性のあるゲームモードを作成することです。これは、電子スポーツシーンに進出し、メダルオブオナーフランチャイズを次のレベルの競争戦争に導くことです」とBergqvistは結論付けました。
に向かいますFacebookプロモーションページあなたの提案を提出するために。
勝者は8月に発表され、プロモーションは今日から7月26日まで開催されます。
あなたの創造的なジュースを流れるために、危険からのいくつかの例があります:
- スポーツ
- フラグが実行されます
- ガントレット
- ウォーファイタートライアル
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- アサルトアリーナ
- ストライクコンテスト
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- ティア1カップ
- 戦術的なゲーム
- Specopsの対決
- 証明する根拠
に感謝しますパルキアブロヒントのために!