で速度の回収が必要です標準版は本日発売され、Ghost Gamesはゲームに「初日」パッチを与えました。
パッチでは、最初の読み込み中に表示されるクラッシュの問題、健全な問題などを含むいくつかの問題を修正します。
以下のパッチノートの完全なリストを見つけます。
パッチ01
- イベント「ソーラースプリント」中のゲームパフォーマンスの向上
- イベント「Aki kimura:The Drift King」は、時々ゲームのクラッシュを引き起こすことはありません
- 「シルバーキャニオンゲッタウェイ」イベントは、最初のスパイクストリップの後にクラッシュしなくなります
- ランク付けされたスピードリスト内のパフォーマンスの向上
- 最初の読み込み中に時々発生するクラッシュを修正しました
- ゲームは、英語以外の言語での出荷の購入中に時々クラッシュしません
- 「ブロックを漂う」イベントを数回繰り返すことで、ゲームがクラッシュすることはなくなりました
- MacとJessの間のレースの後に飛行場へのクラッシュを修正しました
- ゲームは、「コンボイ」ミッションの3番目のセクションの開始時に黒い画面にかかっていなくなります
- 「The Highway Heist」ミッションでプレイしている間、ゲームは「Rendezvousに行く」セクションの後にハングアップしなくなります
- イベント「Safety Last」中のすべてのチェックポイントは、ボーナスタイムを授与します
- 「失敗した強盗」ミッション内でCOP AIを改善しました
- 「騎兵」イベントには、正しい車の要件が割り当てられています
- 「切断」イベントの目的は、「フィニッシュラインに到達する」に変更されました
- 警官は今、高速で後ろから突っ込んだときにより多くのダメージを受けます
- シェブロンは現在、イベント「アンダーグラウンドソルジャー:サボテージ」中に正しく配置されます
- チェックポイントを通過するときにイベント「DownForce」ドリフトトライアル中に「チェックポイントミス」メッセージを受信しなくなります
- AIドライバーは、無法者のラッシュを開始するときにもはや壁に直行しません
- 「Skyhammer」イベントのヘリコプターは、今では正しく飛ぶようになりました
- 「Outlaws Rush」イベント中のAIドライバーは、正しいルートを駆動するようになりました
- 「Outlaws Rush」イベント中のミニマップが正しく表示されるようになりました
- 「レーサーの復ven」ミッションの終わりに行われる声は、もはや繰り返されません
- BMW X6Mのオフロード処理の改善
- 障壁に衝突するときに衝撃の音が常に聞こえるとは限らないオーディオの問題を修正しました
- 砂漠の看板の1つを集めるとき、車はもう行き詰まっていません
- クーリエミッションは、アウトロ画面で追跡された時間の代わりに完了時間を表示します
- 「ダウンタウンエスケープ」は、意図した位置から離れた通りを開始できなくなりました
- 交通車両は運転学校に送り返され、違法なターンを試みることはもうありません
- 追求中に警官のAIを改善しました
- 困難な難易度で「ジャンクヤードソレム」のイベントでAI(困難な難易度)を調整しました
- 草と茂みの破片はもはや複製されません
- 1969年のダッジ充電器の車輪は、左または右にステアリングするときにフェンダーを介して突き出ていません
- 複数のイベントがイベントアイコンの正しい色を表示するようになりました
- さまざまなイベントで調整された困難、それは今や難しい…幸運
- 「ギアボックス」のローミングレーサーは、運転学校に戻り、フォーチュンバレーを運転している間はもはや岩に衝突しません
- トンネルの入り口で「ギアボックス」ローミングレーサーに挑戦すると、柱の前で直接レースを開始できなくなります
- RAVとの最初のレースに負けたとしても、スピードカードを受け取るようになります
- ライブチューニングチュートリアル中に表示される画面上のテキストが正しく表示されるようになりました
- アスファルト表面で鋭利なターンを実行すると、スパークが前輪から表示されなくなります
- AIは、「キャニオンブロー」イベント中に目的から1.27km離れた間、間違ったターンを取得しなくなります
- これで、ディーラーから購入された遺棄された車をペイントできます
- AIは「Holtzman:The Coming Storm」イベントで改善されました
- フォルクスワーゲンのカブトムシのボディパネルが正しく表示されるようになりました
- 遺棄されたホイールは、世界でコレクションを待っているときに奇妙なオレンジ色の輝きを輝かないでしょう
- シボレーベルエア遺棄物のサスペンションとブレーキに関する視覚的な問題を修正しました
- フードやボンネットカムにいる間にパートショップに入ると、店の周りにカメラスピンが作成されなくなります
- 亜硝酸を間違った場所に現れたゴーストブランドのディフューザーを使用したときに、マツダMX-5の問題を修正しました
- Dodge Charger 1969の前面に適用されるのをブロックした問題を修正しました1969
- 「ヘアピンドラッグ」イベントの終わりにジャンプを行わないと、車が道路に戻されることがなくなりました。
- 「フラッシュバン」速度の実行からの最後の2つのチェックポイントは、レースのものではなくアクティビティチェックポイントになりました
- キャラクターモデルは、1965年のフォードマスタング遺棄スーパービルドのいずれかのドライバーシートをクリップしなくなりました
- フォードロードスターのタイヤは、汚れたときに光沢がなく黒くなりません
- ゲームは最終的な映画の前に保存され、アウトローのラッシュでリナとのレースを繰り返さなければなりません
- ボンネットカムでシボレーC10ピックアップでレースを開始すると、カメラがフロントガラスの後ろに配置されなくなります
- Ford Mustang 1965レースクラスの超壊滅的なビルドは、標準的なレースビルドとは異なるように見えます
- ポーカーチップと看板は、ミニマップとマップの両方で完了したとマークされています
- 音楽は現在、最終クレジット中に正しく再生されます
- ドラッグ特定のリム(錬金術師)が他の車のクラスで利用できるようになりました
- ガレージを出るときにカメラが揺れなくなります
- 多数のオーディオ修正
- 複数のUI修正
- さまざまなローカリゼーションの問題が修正されています
- キャラクターアニメーションのさまざまな改善
- 多数のマイナーな修正、微調整、改善
Deluxe Editionを所有している、または「First Trime」を試した人のために、このパッチはどのように持ちこたえると思いますか?以下にお知らせください。
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ソース:EA(公式)