シリーズが30年にわたってほぼ存在しており、当時の多くの成功したタイトルにまたがっているため、致命的なkombatのない世界を想像するのは困難です。当時、Mortal KombatはMidway Gamesによって開発されましたが、Warner Bros. Interactiveは2009年にIPを購入しました。
しかし、それでも、あなたの両親があなたが膨大な量の暴力のためにあなたが子供の頃にプレーすることを望んでいなかったのはそのゲームでした。数え切れないほどのニュースの見出しを作ったので、物事はすぐにシリーズのために取り上げられ、残酷に血な暴力のタイトルを批判しました。しかし、すべての否定性にもかかわらず、開発者自身でさえ信じることができなかったことは依然として大成功を収めました。実際、Mortal Kombatの創設者からの元の計画には、続編を含めることはありませんでしたが、その時点ではるかに大きなフランチャイズにサイトを設定してもらいました。
Mortal Kombatのファンという名前のJohn Tobiasは、90年代後半にスタジオから離れて以来、あまり聞いていないと思いますが、最近の最新のエピソードに参加しました。Mortal Podcastシリーズの歴史のいくつかと、チームが続編が起こることを決して期待しなかったことを議論するため。
「続編があれば、ストーリーがどこに行くのかというゆるいアイデアを持っていたことを覚えています。続編があるとは思わなかった。実際、私たちが最初のゲームを終えたとき、エドと私は「ああ、私たちは次に何をしたいですか?」と思った。そして、私たちは本当にスターウォーズのゲームをやりたかったのです。私たちは経営陣をプッシュして、スターウォーズの製品をさせてくれました。しかし、もちろん、ゲームは大きくヒットし、彼らは私たちに続編をすることを望んでいました」
驚くべきイベントの変わり目は、Mortal Kombatが当時の成功に到達したことがなかったらだったでしょうが、それでもシリーズの共同設立者は、最初のMortal Kombatゲームの開発中にスターウォーズを心に巻き込んでいたようでした。
特にMortal Kombatで私が思ったことの1つ。私たちは、Shang Tsungが最初のゲームで皇帝を持っていることについて話しました。私たちはこれらのことを詳細に入れることなく言及し、それを行うことの強さはプロットをほのめかします。プレイヤーはそのようなものを読んで、彼らの心の中で「私たちが何も知らないこの他のことがここにあるのはすごい」
私は第1ゲームと2番目のゲームでこれを意識していたことを覚えています。私が子供の頃にスターウォーズを見たとき、彼らは皇帝と帝国に暗示されました。帝国が反撃するまで、あなたは本当に皇帝がいることを本当に学びました。そのようなものが子供の頃に私に明らかにされたので、それは心を吹き飛ばしていました。ですから、私は、プレイヤーに「ああ、大きな世界がある」という感覚を与えてほしいと望んでいる第一と第二の人間のkombatの間で、これが私たちが思っていたよりも大きいという感覚を彼らに与えたことを覚えています。
あなたがまだ持っていないなら、私たちはあなたが与えることを強くお勧めしますポッドキャスト残りはフランチャイズの伝承に深く潜り込むので、聞いてください。シリーズについて個人的に知らなかった、本当にクールで興味のある情報がいくつかあります。
他のMortal Kombat Newsでは、Mortal Kombat 11の新しいパッチが昨日リリースされました。ここ。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。