新しいBattlefield4パッチが展開され、「高周波ネットワークアップデート」やCTEからのその他の修正が含まれます[更新]

最新のゲームアップデートから1か月が経ちました戦場4。しかし、今日、開発者のサイコロは、最近リリースされたコミュニティテスト環境で最初に導入された多くの修正を導入することを目的とした真新しいパッチをようやく押し出しました。高周波ネットワークアップデート」DICEのGMが以前に話したPCの場合。

また、プレイヤーは、キャラクターの衝突の改善、爆発によるスクリーンシェイクの減少、およびコンソールでトリガーとバンパーコマンドを交換する機能にも注意します。また、PCプレーヤーは、ハードウェアの仕様に合わせてゲームの更新頻度を制御できるようになりました。

このアップデートは、PC、Xbox 360、およびPlayStation 3で利用可能になり、今週後半にXbox OneとPlayStation 4にヒットします。以下の完全なメモをご覧ください。

BattleFied 4 PC 6月3日パッチノート

  • 爆発誘発カメラの揺れを改善/減少させました
  • キャラクターの衝突の改善
  • クライアント/サーバー間のオブジェクトダメージの不一致を減らすための修正。
  • 時々撃たれない爆発パックを修正
  • クライアントサイドパケット損失の改善
  • クライアントクラッシュの修正
  • AMDマントルマルチGPUの改善
  • キャリアアサルトゲームモードは、バグの修正を報告します
  • 高周波ネットワークアップデート
  • プレーヤーの動き、スタンス、回転、損傷、発射物を徒歩および車両で別の速度で更新する高頻度の「バブル」を追加しました
  • クライアント側の更新レートの設定を制御するための追加オプション

Battlefield 4 Xbox 360 6月3日のパッチノート

  • 爆発誘発カメラの揺れを改善/減少させました
  • サーバーのバグ修正をレンタルします
  • キャラクターの衝突の改善
  • クライアント/サーバー間のオブジェクトダメージの不一致を減らしました
  • 爆発パックの修正が時々撃たれることができない
  • クライアントサイドパケット損失の改善
  • バンパーとトリガーボタンの機能を交換するためのコントローラーオプションを追加
  • 海軍ストライク波破壊者岩の物理学の最適化
  • キャリア:目に見えない壁が弾丸を止めるのを修正します
  • 帯域幅が低いクライアントが分隊メニューを入力できない場合の問題を修正する

Battlefield 4 PlayStation 3 6月3日のパッチノート

  • 爆発誘発カメラの揺れを改善/減少させました
  • レンタルサーバーのバグ修正
  • キャラクターの衝突の改善
  • クライアント/サーバー間のオブジェクトダメージの不一致を減らしました。
  • 爆発パックの修正が時々撃たれることができない
  • クライアントサイドパケット損失の改善
  • バンパーとトリガーボタンの機能を交換するためのコントローラーオプションを追加
  • キャリア - 目に見えない壁が弾丸の修正を止めます

Battlefield 4 Xbox One 6月3日パッチノート

  • 爆発誘発カメラの揺れを改善/減少させました
  • レンタルサーバーのバグ修正
  • キャラクターの衝突の改善
  • クライアント/サーバー間のオブジェクトダメージの不一致を減らすための修正。
  • 時々撃たれない爆発パックを修正
  • クライアントサイドパケット損失の改善
  • バンパーとトリガーボタンの機能を交換するためのコントローラーオプションを追加
  • 海軍ストライク波破壊者岩の物理学の最適化
  • キャリア - 目に見えない壁が弾丸の修正を止めます
  • キャンペーンでスタンバイを使用する場合の問題を修正しました
  • スタンバイを使用してゲームサーバーに再接続する場合の問題を修正しました
  • スナップされたアプリケーションとマッチメイキングの問題を修正しました
  • Xbox Oneのプレイグループマッチメイキング修正
  • Xbox Live Connectionの紛失の誤ったエラーメッセージを修正しました
  • レンタルサーバーのユーザー名の不一致の問題を修正しました。
  • 高周波ネットワークアップデート
  • プレーヤーの動き、スタンス、回転、損傷、発射物を徒歩および車両で別の速度で更新する高頻度の「バブル」を追加しました
  • クライアント側の更新レートの設定を制御するための追加オプション

Battlefield 4 PlayStation 4 6月3日のパッチノート

  • 爆発誘発カメラの揺れを改善/減少させました
  • レンタルサーバーのバグ修正
  • キャラクターの衝突の改善
  • クライアント/サーバー間のオブジェクトダメージの不一致を減らすための修正。
  • 時々撃たれない爆発パックを修正
  • クライアントサイドパケット損失の改善
  • バンパーとトリガーボタンの機能を交換するためのコントローラーオプションを追加
  • 海軍ストライク波破壊者岩の物理学の最適化
  • キャリア - 目に見えない壁が弾丸の修正を止めます
  • 高周波ネットワークアップデート
  • プレーヤーの動き、スタンス、回転、損傷、発射物を徒歩および車両で別の速度で更新する高頻度の「バブル」を追加しました
  • クライアント側の更新レートの設定を制御するための追加オプション

その他のバトルフィールドのニュースについては、MP1stでご期待ください。