それは公式です:Xboxはついに独自のマーベルスーパーヒーローを持っています!半人間、ハーフヴァンパイア、100%ワル。ああ、そうです、XboxでMarvel's Bladeゲームが発表され、Arkane Studiosが開発されています。
マーベルのブレードゲームのアナウンストレーラー:
マーベルのブレードでは、エリック・ブルックスは伝説的なデイウォーカー、ハーフマン、ハーフヴァンパイアであり、生きている暖かい社会とアンデッドのラッシング・パワーの間で引き裂かれています。あなたに不名誉で「デスループ」をもたらしたスタジオであるベセスダとアーケイン・リヨンから、マーベルのブレードは、パリの中心部にある成熟したシングルプレイヤーのサードパーソンゲームであり、現在はマーベルゲームとのコラボレーションで開発されています。
私も多くの人を想定しているので、私はこの発表が来るのを見ませんでした。
ゲームは、愛されている不名誉なフランチャイズとデスループの背後にある開発者であるアーケインスタジオ(リヨン)が主導します。アーカンオースティンが開発したレッドフォールと混同しないようにしません。同様の名前を共有していますが、両方のスタジオは世界のさまざまな地域にあり、まったく異なるチームがあります。
ブレードは作家のマーヴ・ウルフマンとジーン・コランによって作成され、1973年に彼の最初の登場がマーベルコミックの「ドラキュラ#10の墓の支持キャラクターとして登場しました。彼のソロストーリーは翌年、ヴァンパイアテイルズ#8で来ました。それ以来、彼は人気が高まっており、ウェスリー・スナイプスが演じるように、いくつかのスタンドアロンのコミック、漫画、さらには実写映画に登場しています。マーベルは現在、新しい実写の制作中です。これは、マハーシャラ・アリがデイウォーカーを演じるのを見ています。
キャラクターの詳細(経由驚異))
吸血鬼を狩る世界には多くの男性と女性がいますが、彼らが賭けをするほど血を流している心に恐れを襲う人はほとんどいません。ブレードは、アンデッドの単なるスレイヤーではありませんが、ブギーマンのブーギーマン、グールとモンスターが眠りを失うものです。
吸血鬼と才能のあるスーパー・ヒューマンの能力によって生まれた母親から生まれ、生きている吸血鬼のモルビウスからの噛みつきによって才能のあるスーパー・ヒューマンの能力は、デイウォーカーです。ほとんどの吸血鬼の強みを持ち、弱点を持っていない熟練した武道家です。彼の人生は、罪のない人生を破壊しようとする獣の世界を根絶するという疲れのない追求です。
Bladeにはリリース日がなく、PC用にリリースされ、Xboxのみのコンソールでのみリリースされます。
アップデート:公式プレスリリースの詳細:
Arkane Lyonは、スタジオのSignature Immersiveゲームプレイと世界クラスの物語を備えたオリジナルストーリーを特集するゲームの開発を始めたばかりです。
「混ざり合った起源の子供として、私はブレードとの特別なつながりを感じました。デュアルヘリテージ自身を持つヒーローです」と、アーケイン・リヨンのゲームディレクター、ディンガ・バカバは言いました。 「このキャラクターにスピンをかける機会は、私の夢であり、私たちのチームが情熱を持って受け入れるという挑戦です。彼が私の故郷のパリのチャンピオンになるので、私たちはプレーヤーをブレードのブーツに入れて幸せになることはできませんでした。」
マーベルのブレードゲームは、超自然的な緊急事態の途中で、プレイヤーをパリの隔離されたセクションに連れて行きます。吸血鬼が現れ、街を恐怖に陥れ、パリジャンが夜に家の中を避難させて日の出を待つように強制しました。
「トレンチコートから象徴的なサングラスまで、ブレードは滑らかでスタイリッシュで駆動されたキャラクターです」と、アーケインリヨンの共同創造兼アートディレクターであるセバスチャンミットンは述べています。 「このプロジェクトは、アーケインのアートスタイルをさらにモダンで大胆な領域に押し込む絶好の機会です。私たちの仕事の本質は、インパクトのあるアイデアと革新的なノウハウの交差点で生活しています。」
それについてもっと知ったら、読者に知らせます。
ジェームズ・ララ
ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。