Quake Championsの更新ネットコードの調整、ゲームプレイの問題などを修正する

Bethesdaはアップデートを展開していますQuake Champions、次のような多くの問題を修正することに焦点を当てています。次のようなものです。次のようなものです。死の画面に残る敵の死のマーカー、「ジッタリング」チャンピオンの問題を引き起こすウォームアップスパイクなど。

以下のパッチノートの完全なリストを見つけます。

'NetCode ' /パフォーマンス

  • FPSに大きな違いがあるプレイヤーのランダムミスヒットを修正
  • さらなる帯域幅の最適化 - クライアントのアップロードデータの削減
  • チャンピオンがジッタリングを引き起こしたウォームアップのスパイクを修正しました(これは私たちがATMを改善するよう努めているものです)

機能

  • 調整されたDoom Slayer&BJ Blazkowiczのヒットボックスが、足の間に発射されたショットにダメージを与えるべきです
  • 正しいpingが現在のプレーヤーにのみ示されたときの問題を修正しました
  • BJ Blazkowiczの銃がアクティブな能力を維持している間に失火する可能性がある場合の問題を修正しました
  • クラッチシールドが適切にブロックされていない場合の問題を修正しました
  • 敵のマーカーが死のスクリーンに持続したときの問題を修正しました
  • 再生されていないチュートリアルビデオの問題を修正しました
  • パワーアップのスポーン場所から離れたレベルにパワーアップ効果が表示される場合の問題を修正しました

美術

  • 「テロビリー」スキンクリッピングの問題が改善されました

このアップデートに加えて、ダブルXPの週末は11月13日まで実行されます。

ダブルXP週末は今ライブ! 11月13日月曜日の正午まで走ります。週末を通して断片を断ち切り、レベルアップしてください!#quake pic.twitter.com/cqmdkt6zw5

- Quake Champions(@quake)2017年11月9日

更新についてどう思いますか?パフォーマンスの向上を楽しみにしていますか?お知らせください。

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ソース:ベセスダ