Remedy Entertainment は主に Alan Wake と Control フランチャイズで知られていますが、同スタジオは「Kestrel」(仮のコードネーム)で協力プレイ マルチプレイヤー分野への参入も目指していましたが、今日では状況が変わりました。
最新の投資家レポート, Remedyは、初期のコンセプト段階にあったゲームを缶詰にしたことを認めており、これは既存のフランチャイズに焦点を当てるためでした。
Remedy Entertainment Plc (「Remedy」) と Tencent Plc (「Tencent」) は、ゲーム プロジェクトのコードネーム Kestrel を中止することを決定しました。コードネーム Kestrel は、小規模なチームでプレミアム協力型マルチプレイヤー ゲームの初期コンセプト段階に取り組んでいました。このゲームは Remedy によって開発され、Tencent と共同出資され、Tencent と共同出版される予定でした。このプロジェクトは、コード名「Vanguard」という以前のプロジェクトからのリブートとして、2023 年 11 月に開始されました。
コードネーム Kestrel をキャンセルする決定により、Remedy はポートフォリオ内の他のゲームにさらに注力できるようになります。進行中の他のゲーム開発プロジェクトでは、経験豊富な開発者が Kestrel から再割り当てされます。さらに、Kestrel への計画的な投資の必要性がなくなり、Remedy の全体的な採用の必要性が減ります。
Remedy によると、Kestrel は初期の有望性を示しましたが、他のプロジェクトは順調に進んでおり、開発の次の段階に移行しています。スタジオは、Kestrel 開発者をこれらの他のゲーム プロジェクトに再配置することを目指しています。
現在、制作されている既知のプロジェクトは、Rockstar Games が全額出資している Max Payne 1 & 2 Remakes です。アラン ウェイク 2 と同程度の予算で。それ以外にも、『Alan Wake』には無料およびプレミアム DLC が、『Control』には続編が制作されることもわかっています。
スタジオはマルチプレイヤー ゲームの開発に戻るのでしょうか?それは誰にもわかりませんが、それについて何か聞いたら、読者に知らせます。