Robocop:PCおよびコンソールのRogue Cityのベスト設定

あなたがロボコップのファンであるか、フランチャイズに新鮮なフランチャイズに入っているかどうかにかかわらず、誰が彼の最高のバージョンでサイボーグを見たくないでしょうか? Rogucop:Rogue Cityの最高の環境を紹介して、アクションゲームに最適なビジュアルと相まって、スムーズな体験をすることができます。

Robocop:Rogue City Best Settings - グラフィックス

NVIDIA RTX 4080/4090 GPU

これらのカードのいずれかがある場合、システムは、ネイティブ4Kであっても、その最高のオプションをオンにしてRogue:Rogue Cityを実行できる必要があります。私はキャンペーン全体を通してマックスで実行されていますが、記録のためにフレームレートを60 fpsにロックしました。 DLSSフレーム生成を使用すると、パフォーマンスが100 fpsマークを超えると簡単に達成できます。

  • 視野:90-100
  • v同期:画面の引き裂きを避けるため
  • ウィンドウモード:フルスクリーン
  • 解像度:3840×2160(4K)必要に応じてスケールダウンします。
  • Upscaling - Nvidiaカード用のDLSS、他のすべてのカードのFSR。
  • NVIDIA DLSSスーパー解像度:あなたが望むものに依存しますが、バランスは開始するのに適した場所です。
  • nvidiaシャープネス:1
  • nvidiaフレーム生成:4000シリーズカードのみ - オン
  • AMD FSR 2.2 - このモードを使用している場合は、パフォーマンスまたはバランスが取れます。
  • Intel Xess - もう1つのオプションのアップスケーリングですが、これよりもFSR 2.2をお勧めします。
  • グラフィック:叙事詩
  • 距離を表示:叙事詩
  • アンチエイリアス:叙事詩
  • 後処理:叙事詩
  • 影:叙事詩
  • テクスチャ:叙事詩
  • 効果:叙事詩
  • 色異常:オフ
  • モーションブラー:オフ
  • フレームレート - キャプチャカードの場合は60に制限されており、それ以外の場合は無制限。
  • 高品質のレーマンリフレクション:オン

4090、4080、そしておそらく4070でさえ、ハードウェアに関連する問題なくRobocop:Rogue Cityを実行できるはずです。あなたはまだいくつかのディップに遭遇し、クラッシュするかもしれませんが、それは私が問題に遭遇した最も低い設定でさえゲーム自体の場合のようです。

NVIDIA RTX 3080/3090 GPU

  • 視野:90-100
  • v同期:画面の引き裂きを避けるため
  • ウィンドウモード:フルスクリーン
  • 解決策:必要に応じて2560×1440スケールダウン。
  • Upscaling - Nvidiaカード用のDLSS、他のすべてのカードのFSR。
  • NVIDIA DLSSスーパー解像度:パフォーマンス
  • nvidiaシャープネス:1
  • nvidiaフレームジェネレーション:オフ - このケアに利用できません
  • AMD FSR 2.2 - このモードを使用している場合のパフォーマンスまたはバランス。
  • Intel Xess - もう1つのオプションのアップスケーリングですが、これよりもFSR 2.2をお勧めします。
  • グラフィック:叙事詩
  • 距離を表示:叙事詩
  • アンチエイリアス:叙事詩
  • 後処理:叙事詩
  • 影:中程度
  • テクスチャ:中程度
  • 効果:中程度
  • 色異常:オフ
  • モーションブラー:オフ
  • フレームレート - 60に制限されています
  • 高品質のレーマンリフレクション:オン

3080および3090のカードもゲームをうまく処理できますが、上記のようにスケールバックしたい設定がいくつかあります。これらのカードにフレーム生成がないため、フレームにさらにディップがあることに気付いたので、フレームを60にロックするのが賢明かもしれません。

Robocop:Rogue City Best Settings - コンソール

PS5とXboxシリーズXの両方で、Rococop Rogue Cityは品質とパフォーマンスモードを提供します。品質は解像度が向上し、30fpsをターゲットにし、パフォーマンスは解像度を60fpsに減らします。しかし、どちらが最高ですか?まあ、それはあなたに依存しますが、私はここで品質モードに行きます。

画質が高く、より鋭くてきれいな画像が得られ、ゲームは他の画像と比較して比較的遅いシューティングゲームであるため、30 fpsはゲーム全体で一貫して保持されます。

一方、パフォーマンスは少しぼやけている可能性がありますが、それは多くの人が受け入れなければならない犠牲です。問題は、60のFPSが着実に保持されず、カットシーンを40代、ゲームプレイ中であっても浸漬することです。私の意見では、これは一般的な経験を傷つけます。ゲームの後半のアクションシーケンス中にかなり深刻になる可能性があるためです。

繰り返しますが、その時点では個人的なものですが、これはコンソールの安定した60 fpsではないことに注意してください。

他にもゲームプレイオプションがありますが、外部で変更する必要はありません。そうでなければ、それは本当にロボコップローグシティにとって最高の設定にあります。

ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。