最新のものrunescapeパッチは現在ライブであり、リボンシステムを改善し、魔法の能力、攻撃能力、エモットなどを含むいくつかのウィンドウを追加できるようになりました。
パッチノートの完全なリストについては、以下を参照してください。
リボンリワーク
- リボンには多くの改善が行われました。
- ウィンドウをサイズ変更できるようになり、アイコン間にスペースが追加されます。
これで、次のウィンドウをリボンに追加できます。
- 魔法の能力(能力のみ)
- 戦闘スペル
- テレポートスペル
- スキルの呪文
- 攻撃能力
- 強度能力
- 防衛能力
- 憲法能力
- emotes
- リボンに将来のウィンドウを追加するには、作業が大幅に少なくなります。
- 「リボンセットアップ」インターフェイスに次の機能が追加されています。
- これで、リボンをデフォルトのアイコンにリセットするか、一度にクリアできます。
- バーに追加されたアイコンは、選択エリアから削除されます。
- 「リボンセットアップ」インターフェイスとオプションメニューの間隔が改善されました。ウィンドウ管理のセクションも後者に追加されています。
- オプションメニュー(エスケープキー)の間隔が改善されました。 Windowsの管理用セクションも追加されています。
- 「魔法の能力」とラベル付けされた窓から、メインは「魔法の本」と改名され、一致するアイコンが与えられました。
- 近接能力と攻撃能力には、別々のアイコンがあります(近接して交差した剣を使用します)。
- 「摩耗した機器」アイコンは、「ヒーロー」アイコンと区別するために変更されました。
- 引き出しアイコンは、部屋を作るための設定コグに置き換えられました。
- これらの変更に加えて、チュートリアルでテストも実行しています。新しいプレーヤーの半分は既存のチュートリアルを変更しませんが、残りの半分はリボンの設定ボタンのみから始まり、在庫、スキル、装備の窓が最初に見られたときに開きます。また、これらのプレーヤーは、チュートリアルの後にデフォルトのボタンセットをアクティブにします。ここでは、プレイヤーがあまり混乱していないエクスペリエンスを持ち、その結果、ドロップアウトするプレイヤーが少なくなることを期待しています。
最適化
- 特定の状況でクライアントで実行されているスクリプトを追跡するために、いくつかの新しいツールを使用しています。これらを使用して、不必要なおよび/または高価なコードを特定し、これらのスクリプトが何をしているかを調査し、できる限り最適化することができました。
- 利点はすべての人に影響を与えるはずですが、ローエンドマシンではより顕著になります。変更は次のとおりです。
銀行
- クライアント側のスプーフィングは、何が起こるかを予測しようとし、銀行がより反応しやすく見えるようにします。スパムをクリックして複数のアイテムを撤回すると、これは同期しなくなり、よく知られている「タブがちらつく」バグを引き起こす可能性があります。このエラーが発生する可能性を減らすために変更が加えられています。
- 銀行のロードされたときのアイコンの構築方法が変更されました。これは、スクロールするときにアイテムが「ポップイン」しなくなってはならないことを意味します。
- 個々のスクリプトの効率が一般的に改善されました。
- インベントリに変更が加えられていないときに、インターフェイスがすべての再配置を停止するのを防ぐための測定が整っています。
一般的な改善
- 歴史的な場合、特に最初のログインでは、ウィンドウの配置が数回発生した可能性があります。これは一度だけ起こるはずです。
- 永続的なインターフェイスコンポーネントを削除し、必要な場合にのみ構築することにより、ほぼ1,000のコンポーネントがメモリを絶えず使用しなくなります。
- いくつかのスクリプトは、アニメーションを制御するなどの目的で、すべてのクライアントフレームを実行します。これらは、あなたが何もしていないときでさえバックグラウンドで実行し、私たちはいくつかの変更を加えました:
- 全体として、これらのパッシブスクリプトの実行時間をほぼ95%削減しました。
- グローバルな透明性はこれらのスクリプトを使用しており、これの大部分を占めていました。実装の方法を変更しましたが、残念ながら現在の設定を使用できなくなるため、すべての透明度がログインで50%のデフォルトに設定されます。
- 画面の読み込みなどのいくつかの機能は、オフになったときにこれらのスクリプトの実行を停止するようになりました。
- バグが修正されており、これらのスクリプトの一部が終了することを意図した後に実行し続けることができました。
画面の読み込み
- ゲームがロードされていることを検出した後、ロード画面をトリガーする前に半秒の一時停止があり、バロウのドアを通過するときなどの不必要なロード画面を回避します。
- 読み込み画面には無効になったボタンがあり、新しいプレーヤーが設定メニューに表示されないようにします。
スキル、D&DS、ミニゲーム
- 不安定なエッセンスは(わずかに!)より安定しています。たとえば、調理ではなくMake-XインターフェイスでRuneCraftingとして表示されます。
- ダンジョーニーリングのグループエリア内でペットを召喚することはもはや不可能です。
クエスト、課題、成果:
- 親切なクエストの1つを完了すると、正しいタスクの完全なメッセージが表示されます。
他の
- パーフェクトドラゴンスケール(VannakaのSlayer Challengeの場合)は、非会員の世界にドロップしようとしなくなりました。
- トップレベルのインターフェイスには多数の最適化が行われています。
- 銀行インターフェースに対してさまざまな最適化が行われました。
- メンバーは、リボンインターフェイスのエキストラアイコンを削除できるようになりました。
あなたは最新のことをどう思いますかrunescapeパッチ?リボンに新しいウィンドウを追加するというアイデアが好きですか?コメントでお知らせください。
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ソース:runescape