任天堂がリリースしましたスプラトゥーン3更新7.0.0とこれにより、DLCサポート、新しいオーディオトラック、マルチプレイヤー調整などがもたらされます。以下のパッチノートをご覧ください。
Splatoon 3アップデート7.0.0 2月21日のパッチノート:
DLCの変更
- サイドオーダーDLCのサポートを追加しました。
- 購入したプレイヤースプラトゥーン3:拡張パス - インコポリスとサイドオーダーDLC広場の駅からインコポリス広場に向かうことで、サイドオーダーストーリーを開始できます。
季節とカタログの変更
- 2024年3月1日に、2024年の新鮮なシーズンに関するデータがゲームに追加されます。これには次のものが含まれます。
- 新しいギア、タイトル、バナー、装飾、ステッカー、エモットなどの新しいカタログ。
- 製品のラインナップを保管するために追加された153個のギア。
- 1新しいバトルステージ:マーリン空港。
- 2つの新しいメイン武器。
- さまざまなサブおよび特別な武器と組み合わせた既存の主要武器の9つの新しいセット。
- 新しいサーモンランステージ:ボネラトルアリーナ。
- 20個の新しいTableTurfバトルカード。
ギアの変更
- ギアを調整する新しい方法を追加しました。
- これは、特定のメガネ、バイザー、パーカー、セーター、レイヤードTシャツ、靴下の靴に当てはまります。
- 装備画面からサポートされているギアを選択し、Yボタンを押して調整します。
- 特定のキャップのギアと、以前はSplatFest Tシャツなどのギアを調整していなかったTシャツを調整することを可能にしました。
マルチプレイヤーの変更
- 戦闘中に再生される2曲を追加しました。
- これらの曲は、2024年の新鮮なシーズンの初めから演奏されます。
- 新しい主要な武器が追加されました。
- これらの武器は、2024年の新鮮なシーズンの開始時に店で利用できます。
武器 詳細 Douser Dualies ff - これらのデュアリーの通常のショットには、フライトの範囲が長くなっています。
- ダッジロールは長距離移動しますが、引き換えには一度に1回しか実行できません。
- ダッジロールの後に撮影すると、ショットの飛行範囲は減少しますが、火速度は劇的に増加します。
リサイクルブレラ24 Mk i - このブレラは、そのショットの散乱が少ないため、遠くの敵にさえ大きなダメージを与えることができます。
- キャノピーの耐久性は低いですが、すぐに起動することができ、回復時間が短くなります。
- 新しい武器が追加されています。
- これらの武器は、2024年の新鮮なシーズンの開始時に店で利用できます。
武器 サブ武器 特別な武器 .52ギャルデコ カーリング爆弾 SplatterColor画面 フォイルフリンザローラー 吸引爆弾 SplatterColor画面 新しい象徴 オートボム ジップキャスター カスタムEリター4K Squid Beakon Kraken Royale カスタムEリター4Kスコープ Squid Beakon Kraken Royale カスタム爆発者 スプラッシュウォール トリプルスプラッシュダウン ドレッドウィンガーd Squid Beakon ウェーブブレーカー Nautilus 79 吸引爆弾 トリプルスプラッシュダウン Glooga Dualies Deco ポイントセンサー トリズーカ Douser Dualies ff インクマイン キラーウェール5.1 リサイクルブレラ24 Mk i アングルシューター ビッグバブラー - いくつかの主要な武器の仕様が変更されました。
武器 詳細を変更します ビッグスウィグローラー
Big Swig Roller Express- 水平方向のスイングで消費されるインクの量を約10%減らしました。
ミニスプラットリング
ジンクミニスプラットリング- インクスプラッタは、プレイヤーの足の周りに落ちる可能性が高くなりました。
グロガデュアリー
Glooga Dualies Deco- 衝撃の時点でのインクスプラッタの半径を約10%増加させました。
リーフラックス450
リーフラックス450デコ- 最初の電荷レベルまで消費されたインクの量を約17%増加させました。
- いくつかの特別な武器に必要なポイントが変更されました。
武器 前に 後 .52ギャル 190 200 エンパリースプラットデュアリー 190 200 - プレイヤーがデュアリー、ブレラ、ストリンガー、またはスプラタナを装備しているときのために、再渡しのインコポリスエモートに専用のポーズを追加しました。
SplatFestsの変更
- プレイヤーは、Splatfestの戦いやTricolor Battlesで新しいFizzbangsを使用できるようになりました。
- Aボタン(またはLボタン)を押して、フィズバンを投げます。それは地面にインクを塗り、敵に少量のダメージを与えるために着陸する花火を発射します。
- Fizzbangsは、Spawnerからステージに上陸し、プレイヤーが対戦相手を倒すときに取得されます。戦闘に残っている時間が低くなるにつれて、これらの時間に得られたフィズバンの数は増加します。
- 最大7つのフィズバンを使用できます。
- 最終結果中に各部門が獲得したポイントが調整され、各部門の2位チームもポイントを獲得します。
分割 前に 後 1位 1位 2位 スニークピーク +7p +90p + + 45p 投票 +8p +70p +35p Splatfestバトル(オープン) +12p +120p +60p Splatfestバトル(プロ) +12p +120p +60p トリコロールバトル +18p +180p +90p - Splatfest Battle(Open)のマッチメイキング方法は、2人のプレーヤーのグループのマッチメイキング効率を改善するために調整されています。
サーモンランの変更
- 魚のスケールと交換できるアイテムを追加しました。
- いくつかの特別な武器の仕様が変更されました。
特別な武器 詳細を変更します 貸付リーフスライダー - 充電攻撃が400.0から500.0に及ぼす損傷を増やしました。
- 電荷攻撃の面積の有効半径を約50%増加させました。
- ゲームの減速頻度を減らすために、ステージ上に総数のサルモニドが大量にある場合、遠いサケ科のアニメーション更新の頻度を低下させました。
TableTurfバトルの変更
- Tableturf Battle Dojoに招待できるキャラクターをさらに追加しました。
- 新しいキャラクターを招待するには、プレイヤーはサイドオーダーDLCをダウンロードし、ストーリーを進める必要があります。
- 他のプレイヤーとの戦いに選択できる7つのステージを追加しました。
- 他のプレイヤーとの戦いのステージを選択するときに、カーソルをランダムなステージに移動するランダム機能を追加しました。
- ステージ選択画面のYボタンを押すと、使用できます。
- Tableturf Battle DojoでSpykeが使用したステージを変更しました。
- プレイヤーが16から32に節約できるデッキの数を増やしました。
Splatnet 3の変更
- サイドオーダー統計機能を追加しました。
- WanderCrustにJourney 5を追加しました。
- プレイヤーは、Journe 1から4を完了した後、Journey 5をサポートできます。
- Journey 5は、2024年以降、新鮮なシーズンから芝をインすることによって得られるポイントでのみサポートできます。
トーナメントマネージャーへの変更
- 2024年の新鮮なシーズン以降、プレイヤーはトーナメントマネージャーと一緒に開催されたトーナメントに参加すると、フードチケットを入手できます。
- プレイヤーは、トーナメントに参加した後、ロビーターミナルからチケットを受け取ることができます。
- トーナメントから撤退したり、失格になったりするプレイヤーは、チケットを受け取ることができません。
- プレイヤーはシーズンごとに1枚のチケットを受け取ることができます。
- トーナメントマネージャーを使用してトーナメントを完成させるディレクターとコディレクターが、トーナメント参加者の総数に基づいて受け取ることができるバッジを追加しました。
- この更新データを適用する前に完了したトーナメントへの参加もカウントされます。
- 戦闘設定に防止段階の再利用オプションを追加しました。
- このオプションが有効になると、ランダムに選択されたステージは、その段階で戦闘を終えた後、ランダムなステージのプールから自動的に削除されます。
- 戦闘が中断された場合、ステージは削除されません。
このアップデートは、サイドオーダーDLCのサポートに焦点を当て、3月にリリースされる新鮮なシーズン2024のマルチプレイヤーへの機能の追加、SplatFestの変更、微調整に焦点を当てています。
マルチプレイヤーのために、新しいメインの武器を追加し、いくつかの主要な武器を調整して、頻繁に使用するプレイヤーの対処を容易にしました。
バグ修正
プレーヤーコントロールへの修正:
- マルチプレイヤーバトルモードのインクレールの接続ポイントを変更して、カメラに近いときに透明になり、対戦相手をターゲットにしやすくしました。
- H-3ノズレノースまたはH-3ノズルノースの単一のトリガープルからの3つのショットすべてで、プレイヤーがダメージ(Booyah爆弾やリーフスライダーなど)を防ぐ状態で別のプレイヤーを襲ったときに特別なアニメーションが再生される問題を修正しました。 D、他のプレイヤーを敗北させることができないという事実に関係なく。
- インクの色を示すNautilus 47の一部に表示されない意図しない色付けが表示された問題を修正しました。
- プレーヤーがBrellaのScattershotからの複数のショットで1人の対戦相手を同時にヒットしたとき、ヒットを示すアニメーションの数がヒットしたショットの数よりも少ない場合がある問題を修正しました。
- Splat Brellaのキャノピーがなくなっている間にプレイヤーが特定のアクションを実行した場合、通常よりも短い間隔の後に散布図を再度発射することができる場合があります。
- プレイヤーがZRボタンを保持して継続的に発射している間に、破壊された天蓋が回復したとき、連続して発射された散乱ショット間の間隔が通常よりも長くなる場合がある覆面ブレラの問題を修正しました。
- ストリンガーの問題を修正しました。そこでは、ほぼまっすぐ上向きの角度で地面に近い高さから垂直に発射されたとき、発砲直後にプレイヤーの足に着地することがありました。
- プレーヤーがCRABタンクが終了する直前に特定のアクションを実行したときに、Rボタンを押していなくてもサブ武器を準備することがある問題を修正しました。
- プレーヤーが後方に移動して斜めに照準を合わせながらTacticoolerを投げたときに、Tacticoolerがプレイヤーの足に配置される問題を修正しました。
- プレーヤーがKraken Royaleを活性化しようとしていた敵を倒したとき、敵がスペシャルを活性化したときに、Kraken Royale効果が終了しようとしていることを示すアニメーションが最初から再生されることを示す問題を修正しました。
- トリプルスプラッシュダウンによって作成されたインクの拳で問題を修正しました。そこでは、地形が下から水平に動いている地形に触れたとき、地形と一緒に水平に動いていました。
- プレーヤーがインクレールに乗っている間にトリプルスプラッシュダウンを使用した場合、プレイヤーの位置が水平に動くことがある問題を修正しました。
- プレーヤーが保持しているアサリの数を示すディスプレイが他のディスプレイの後ろに隠されていることがあるクラムブリッツモードで問題を修正しました。
- プレーヤーが装備していた武器に応じて、アサリやパワークラムを準備ができているときに狙った場所に画面がズームインしない場合があるクラムブリッツモードで問題を修正しました。
- クラムブリッツモードで問題を修正しました。このモードでは、特定のタイミングでトリプルスプラッシュダウンをゴールに向かって使用することで、プレイヤーがバスケットの上に乗ることがありました。
マルチプレイヤーへの修正:
- タワーコントロールモードのスコーチゴージの問題を修正しました。この問題では、特定のスポットでタワーとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが地形に入って滞在することができました。
- タワーコントロールモードのEeltail Alleyの問題を修正しました。この問題では、特定のスポットでタワーとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが地形に入って滞在することができました。
- タワーコントロールモードのUnderTow Spillwayの問題を修正しました。タワーコントロールモードでは、特定のスポットでタワーとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが地形に入って滞在することができました。
- タワーコントロールモードのハンマーヘッドブリッジの問題を修正しました。この問題では、特定のスポットでタワーとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが地形に入って滞在することができました。
- レインメーカーモードのハンマーヘッドブリッジの問題を修正しました。そこでは、ゴールから特定のタイミングでトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが対戦相手のベースに侵入することができました。
- ハンマーヘッドブリッジの問題を修正しました。クラムブリッツモードでは、戦闘の開始前にステージで生成されたアサリが地形内で生成されました。
- レインメーカーモードの博物館ダルフォンシノで問題を修正しました。レインメーカーシールドとクラケンロワイヤルを使用したプレイヤーは、特定の場所から地形にクリップしてそこにとどまることができました。
- マヒ・マヒ・リゾートの問題を修正しました。そこでは、水位が変化するタイミングで特定の場所にスーパージャンプを使用するときに、プレイヤーが時々地形にクリックしました。
- トリプルスプラッシュダウンによって作成されたインク拳が中心近くの壁に影響を与えることがあるワフー世界で問題を修正しました。
- スーパージャンプとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが、意図しない場所に入って滞在することができたWahoo Worldの問題を修正しました。
- スーパージャンプとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが意図しない場所に入って留まることができたヒラメのハイツの問題を修正しました。
- タワーコントロールモードのヒラメの高さで問題を修正しました。この問題では、特定のスポットでタワーとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが地形に入って滞在することができました。
- 特定の柱が芝の地図に表示されないマンタマリアの問題を修正しました。
- タワーコントロールモードのザトウクジラのトラックの問題を修正しました。この場所では、特定のスポットでタワーとトリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーが地形に入って滞在することができました。
- Shipshape Cargo Co.の問題を修正しました。そこでは、Dualies Dodge Rollを実行しながら特定の場所に落ちると、プレイヤーが床の水に沈むことがありました。
- 特定のインク可能な壁で泳ぐことができなかったロボロムエンの問題を修正しました。
- トリプルスプラッシュダウンを使用したプレイヤーがステージの中央近くの壁の上部に登ることができたロボロムエンの問題を修正しました。
- Robo Rom-Enの問題を修正しました。そこでは、実際に着陸できない場合にイカの産卵を行うときにスポットを選択することができました。
- カニタンクを使用したプレイヤーが特定の壁の上に登ることができたロボロムエンの問題を修正しました。
- Bluefin Depotの問題を修正しました。プレーヤーがエレベーターに搭乗してすぐに降りたとき、エレベーターは継続的に上下に揺れ動きました。
- 特定の方法を使用して地形にクリップすることができるSplatゾーンのBluefin Depotの問題を修正しました。
サーモンランへの修正:
- 貸し出されたN-ZAP '85を使用してサケ科科学部に与えられた損害が、マルチプレイヤーバトルでN-ZAP '85を伴う敵に与えられた損害よりも低い問題を修正しました。
- 貸し出された武器によって与えられた損害は、同じ名前のマルチプレイヤーバトル武器と異なる場合がありますが、一般的なルールとして、マルチプレイヤーバトルモードのカウンターパートよりも少ないダメージを与えません。
- Multiplayer Battle N-Zap '85によって扱われた損傷はVerで増加しました。 6.1.0、一般的なルールから逸脱します。これは修正されました。
- リーフスライダーの充電攻撃でグリラーに損害を与えることを妨げる問題を修正しました。
- Kraken RoyaleがMudmouthの中で終了したときにプレイヤーが大きなダメージを受ける問題を修正し、その代わりにプレイヤーがMudmouthの外に押し出されるようにしました。
- Grizzco Slosherのような武器からの攻撃で、プレーヤーがグリラーの非ウィークポイント部分にヒットしたときに、通常のパワーエッグの取得を妨げる問題を修正しました。
- 波のレベルが波の1と3で同じである場合、波の3で魚のスティックが頻繁に表示される場合がある問題を修正しましたが、Wave 2は異なる潮レベルを持っています。
- 水面を撃つと、水に沈む大きなショットが損傷する問題を修正しました。
- Drizzlersが、大砲のプレイヤーをハイポジションで狙うときよりも低い位置でショットを発射することがある問題を修正しました。
- スチールヘッドを食べたメガロドン症がスチールヘッドの爆発によって損傷を受けなかった問題を修正しました。
- Salmonid Smokeyardの問題を修正しました。そこでは、プロペラルベーターの上で敗北したプレーヤーが水上でリスポーンし、そこに継続的に沈むことがありました。
- 不安定なネットワーク環境の場合、特定の金色の卵の獲得を妨げる問題を修正しました。
- ホラーボロスの爆弾を破壊することによる爆発的な損傷が、開いた容器を備えたフライフィッシュに適用されるようにしました。
- Horrorborosの爆弾を破壊することによる爆発的な損傷が意図したものよりも少ない問題を修正しました。
- 貸し出されたN-ZAP '85を使用してサケ科科学部に与えられた損害が、マルチプレイヤーバトルでN-ZAP '85を伴う敵に与えられた損害よりも低い問題を修正しました。
SplatFestsへの修正:
- スプラットフェストの戦いとトリコロールの戦いでのミラーマッチ中にわずかに調整されたインクの色が、ステージに応じて、インクの色が明るすぎると感じた問題に対処します。
- プレイヤーがフェスティバルシェルで以前のSplatFestを終了したときに、次のSplatFestフェスティバルのシェルが実際にフェスティバルシェルを持っていなくても、マッチメニューに表示される次のスプラットフェストフェスティバルシェルが表示される問題を修正しました。
その他の修正
- プレーヤーがコンソールをスリープ状態にしてからインターネットから切断し、スリープモードを終了してゲームを再開すると、プレーヤーがオンライン状態に戻ることが可能であってもオフラインの広場に戻されると、プレーヤーがインターネットから切断された問題を修正しました。 。
- 最初からリプレイを再起動してトップダウンカメラに切り替える前に、プレーヤーがバトルリプレイをズームインした場合、カメラはズームされたままである問題を修正しました。
- プレーヤーがBluefin Depotのバトルリプレイをプレイし、リプレイ位置を移動(設定)したときに、エレベーターの位置が適切に複製されない場合がある問題を修正しました。
- プレイヤーがタワーコントロールモードのバトルリプレイをプレイし、チェックポイントが通過した後にリプレイ位置を(設定)(設定)(設定)問題を修正しました。
- 装備画面で特定のアクションが実行されたときにプレーヤーのギアが適切に表示されない問題を修正しました。
- 「Neo Splatana Stamper」という用語を「Splatana Stamper Nouveau」に変更しました。
- 特定の言語でスパイクされたダックブーツの翻訳を修正しました。
次のパッチは来月中に発売されるはずです、そして、それがリリースされたら、私たちは読者に知らせます。
ソース:任天堂