スターウォーズバトルフロントIIスターファイターアサルトベータインプレッション - ギャラクシーレンジャー

私たちはすでに持っていますがスターウォーズバトルフロントII ベータインプレッションピース、それは主に歩兵中心のモードとそれがどのように再生されたかについて話しました。この実践的な印象の作品のために、私たちは焦点を合わせていますBattlefront IIの宇宙戦闘モード、スターファイターの攻撃。

私からの免責事項の少し:私はゲームでドッグファイティングがあまり好きではありません。確かに、私はそれらをプレイしましたが、歩兵と宇宙/ジェット戦闘のどちらかを選択できたら?私は毎回前者を選ぶでしょう。今、それは邪魔にならない、ここに大きなキッカーがあります:私はスターファイターの攻撃が絶対に大好きでした。私はそれが特に上手ではありませんでしたし、宇宙船をピンポイントの精度で制御することもできませんでしたが、人は、特に帝国として、私が持っていた時間を楽しんでいました。

星を破壊します

スターウォーズバトルフロントIIベータ、スターファイターの暴行モードには、選択できる3隻の船がありました。インターセプターは、1対1の専門家のようなものでした。そして、爆撃機は、標的を絞った敵の船(反乱軍のために)を遅くするか、複数のターゲット(帝国)に閉じ込めることができる3つのミサイルを発射したかのどちらかを発射しました。それぞれの「サイド」(反乱軍と帝国)には、それぞれにわずかなばらつきがありますが、各クラフトの独自のバージョンがありました。

私にとって驚くべきことは、それぞれの車両が本当に異なっていると感じたことであり、それは能力とそれぞれの車両が作ったレーザーサウンドで非常に明白でした(後で詳しく説明します)。これまでのところ、3つのうちの私のお気に入りは爆撃機の船です。なぜなら、チームメイトがヒーロー船や厄介なパイロットを削減することで(反乱軍の爆撃機など)、または帝国の爆撃機として複数の敵船を標的にすることでサポートできるからです。ミサイルで砲撃し、物事が爆発するのを見ることで、車を取り出すのはとても満足です。

各宇宙船の能力に加えて、攻撃的または防御能力のためにバフとして機能するスターカード、またはプレイヤーの能力が、メインの武器が過熱、より速いロックオンなどに時間がかかるなどの能力を高めることができます。自分の車に肌を置くことができるのは素晴らしいことですが、少なくともベータ版では、利用可能なオプションではないようです。

コックピット司令官

私は、私の人生のために、サイコロのチョッパーやジェットを操縦することはできません戦場ゲーム。私をnoo、馬鹿などと呼んでください。しかし、私はできません。スターファイターの攻撃のコントロールが適応しやすいと感じたときの驚きを想像してください。いくつかの試合の後、私は構造を織り、飛んで、敵の宇宙船などを描いていました。

1つのクールな目的では、内部の複数のターゲットを取り除く必要があるスペース構造のtrenchを飛んでいた場合がありました。それを操作しなければならないことを想像してくださいそしてあなたの尻尾の敵の戦闘機と争う必要がありますあなたはあなたのお尻をレーザーダウンしようとします!それは間違いなく、私を直接体験する必要があるこの瞬間を、私に否定する必要がある瞬間の1つです。

その映画のような追跡下にあるのは、左のスティックが加速と減速を処理する単純なコントロールであり、右のスティックがクラフトロールを作ることで、武器はL1、R1、L1+R1によって発射されます。準備ができたら発射する準備ができています。

一部の人々は、コントロールを非常にシンプルにすることをsc笑するかもしれませんが、私はそれのためにすべてです。敵の宇宙船と戦うのは十分に難しいです。プレイヤーにコントロールと格闘させないでください。

ヒーロー船

もちろん、宇宙の伝説的な船がなければ、それはスターウォーズのドッグファイトではありません。ベータ版では、ハン・ソロのミレニアム・ファルコン、ボブバ・フェットのスレーブ1、ダース・モールのシミター、修正されたX-wingにアクセスできます。多くのことから、Bobba Fettのクラフトは簡単に私のお気に入りであり、正直に言っても、少し圧倒されていると感じています。その究極の能力は、あなたを追いかけている人々を傷つけ、気絶させる攻撃の爆弾エリアを残しています。確かに、Wind Upは1、2秒かかり、あなたを標的とする敵を失う方法はありませんが、Fettの船のダメージ能力は、ミレニアムファルコンとその他のダメージを簡単に上回ります。

ヒーローの宇宙船をコントロールすると、船舶固有の音声オーバーによって強調されている力の感覚が与えられます。ファルコンを操縦しますか? ChewbaccaとHan Soloがスターウォーズのファンに感謝するべきいくつかのキップを吐き出すのを聞く準備をしてください。

幸いなことに、ヒーローの車両はそれほど圧倒されていません。少なくとも私がこれまでに経験したことからです。確かに、彼らはいくつかの船を奪うことができますが、いくつかの通常の宇宙船がそれを倒す際に調整されている場合、誰も撮影していないときに自己修復のゲームプレイメカニックがすぐにキックしないことを考えると、それはダウンするはずです。

MP1STでのスターウォーズバトルフロントIIリーディング:

危険ゾーン

私がスターファイターの攻撃で演奏したことに基づいてバトルフロントIIベータ、サイコロ、基準がモードを釘付けにしました。 X-Wingを操縦したり、Millenimum Falconを操縦したりしながらX-Wingを操縦したり、ドロップしたりしたい場合は、夢は現実に一歩近づいています。簡単に言えば、私のようなジャンル以外のファンが私がプレイしたことに揺れることができるなら、それがスターウォーズやフライトシムや宇宙戦の大ファンに何をするか想像してみてください。

私たちがまだ見ていないヒーローの車両が、ベータ版で紹介された残りまで生きていることを願っています。それ以外は、多分船をカスタマイズする方法(あまり多くありませんが)であり、銀河の広大な海で迷子になっているのを見ることができます。

ベータ版に示されたものは、最初のスリルがすり減った後にパイロットが戻ってくるのに十分な深さを持っていますか?他のマップは他のマップとどのように異なりますか?多くの質問が残っていますが、これまでのところ、スリルをもたらすことに関しては、サイコロと基準が正しい軌跡にありますスターウォーズバトルフロントIIのスペースバトル、そして私は1人で、PS4、Xbox One、PCにゲームが出荷される11月17日に再びコックピットに戻ってくることに興奮しています。


Star Wars Battlefont II EAが提供するEary Access Betaコードは、PS4で再生されます。