『スター・ウォーズ ジェダイ・サバイバー』監督、フランチャイズを三部作として捉えている

『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の監督スティグ・アスムッセンは、最近のインタビューで『スター・ウォーズ ジェダイ・サーガ』を三部作にすることに興味を示した。 『Jedi: Survivor』の発売日は 4 月 28 日まであと 1 か月ほどあるにもかかわらず、アスムッセン氏は、彼と彼のチームが早い段階でこのアイデアを検討していたと主張しています。

アスムッセンはIGNとのインタビューで三部作をリリースしたいとの希望を表明した。彼は次のように言いました。

私たちはすでに第2試合について話していました。つまり、率直に言って、私たちはそれ以上のことを話していました。そして、これらは、ルーカスフィルムとこの話を発表するときに、次のような会話になります。ずっとこれを三部作として観たいと思っていました。カルと乗組員を、最初のゲームで行っていたことを超えた新しい場所に連れて行くにはどうすればよいでしょうか?

アスムッセン氏が三部作を作りたいと述べていることから、『ジェダイ:サバイバー』には未解決の部分があり、それが第3作につながる可能性がある。また同氏は、「スター・ウォーズ ジェダイ」の 3 作目が制作される場合、それは新しい Unreal Engine 5 対 Jedi: Survivor の Unreal Engine 4 フレームワークで実行されるだろうと主張しました。

それが簡単だと言うつもりはない。つまり、現時点でジェダイのために機能するようにエンジンをワープした独自のものがたくさんあり、新しいエンジンで動作させるにはその一部を再調整する必要があります。

私たちはすでに『ジェダイ:サバイバー』について、その内容も含めてかなりのことを知っています。ゲームプレイの改善そしてその理由なぜ前世代のコンソールには搭載されていないのか。ゲームの成功次第では、はるか彼方の銀河を舞台に、カルがまた新たな冒険を繰り広げる姿が見られるかもしれません。

ソース:IGN