ドーンウォーカーの血の魔法は他のファンタジーゲームよりも「派手さは控えめ」になり、ロマンチックなキャラクターが確認される

重要なポイント

  • ゲーム内のマジックは「派手さは控えめ」で、伝統的な火の玉や稲妻よりもオカルトに重点を置いていると説明されています。
  • このゲームは「ナラティブ サンドボックス」アプローチを特徴としており、プレイヤーの選択がストーリーに大きな影響を与えることができます。
  • ロマンスの仕組みがゲームに組み込まれ、プレイヤーはロマンスのあるキャラクターと関わることができます。

Rebel Wolves の今後のダーク ファンタジー RPGドーンウォーカーの血, プレイヤーは、半分人間で半分吸血鬼の主人公コーエンをプレイします。与えられたトレーラーを公開コーエンができる超自然的なことのいくつかを見せてくれましたが、他の RPG で慣れ親しんでいるように、キャラクターが火の玉や他の種類の魔法を扱えることを期待している人もいるかもしれません。

開発者はゲーム内の魔法が「それほど派手ではない」ことを認めているため、『The Blood of Dawnwalker』ではそうではありません。

『The Blood of Dawnwalker』でコーエンからの火の玉や稲妻を期待しないでください

Discordのよくある質問Rebel Wolves によって出版されたこのスタジオは、かなり多くのことを確認しましたが、その 1 つはゲーム内での魔法の使用方法です。開発者は次のように述べています。「私たちの魔法は純粋なファンタジーの設定で使用されるものほど派手ではなく、非常に珍しいものです。それは火の玉や稲妻ではなく、儀式、お守り、遺物、召喚などのオカルトを中心に展開しています。」

スタジオはまた、ドーンウォーカーがリニアなゲームではなく「物語のサンドボックス」になることも認めた。 「ストーリーは完全に非直線的であり、私たちが「物語のサンドボックス」と呼んでいるものです。直接的な選択だけでなく間接的な選択にも基づいて世界が変化するため、それぞれのプレイスルーは異なります。あなたの行動(または不作為)も重要です。」レベルウルブズあたり。

ナラティブ サンドボックスという用語に馴染みがない方のために、レベル ウルブズは次のように説明しています。プレイヤーの主体性と、1 つの明確な目標を持ってストーリーを探索する自由を最大限に重視していますが、それを達成するための非常に多くの方法があります。」

ドーンウォーカーの血にはロマンスの仕組みが確認される

開発者はまた、ゲーム内にロマンスが登場することを認めました。ほとんどのアクション RPG には、ゲーム内でのキャラクターの成長にほぼ必須の要素としてロマンス オプションがあることを考えると、これにはまったく驚きませんでしたが、それでもそれが確認されたのはうれしいことです。

Rebel Wolves は「はい」、ロマンティックなキャラクターが登場することを認めていますが、その詳細についてはリリースが近づくにつれて共有される予定です。

開発者が FAQ で明らかにしたその他の注目すべき情報では、コーエンが吸血鬼でも完全な人間でもないドーンウォーカーであることが確認されており、次のように説明されています。ただし、彼らは人間でも吸血鬼でもなく、その中間の存在です。」

このゲームと、私たちがこれまで見てきたほぼすべてのヴァンパイア ゲームや映画との大きな違いの 1 つは、人間がどのようにしてヴァンパイアに変えられるかということです。映画やゲームでは、吸血鬼は通常、人間 (できれば首) を噛んでアンデッドの 1 つに変えます。 『ドーンウォーカー』では、吸血鬼は牙を抜き、人間の心臓に差し込んで方向を変える必要がありますが、それはより陰惨で残忍に聞こえます。

『The Blood of Dawnwalker』は、Rebel Wolves という名前の新しいスタジオの下で、元 CD Projekt RED の開発者によって開発されています。発売日はまだありませんが、PS5、Xbox Series X|S、PCで利用できることが確認されています。