PC でディビジョン 2 をプレイしており、PTS (パブリック テスト サーバー) に参加している方は、Ubisoft がディビジョン 2 TU11 (タイトル アップデート 11) フェーズ 2 パッチノートをリリースしました。これらの変更は 9 月 22 日にリリースされる予定です。
ディビジョン 2 TU11 PTS フェーズ 2 パッチノート:
サミット
- サミットを進めていくにつれて、目標の種類の多様性と多様性が追加されました。
- 人質の復活タイマーをより長く変更し、目標が失敗する前に人質に到達する余裕を与えました。
- EMP目標のハックゾーンの半径を拡大しました。
- 建物の周りに点在する戦利品キャッシュの量が増加しましたが、その内容は困難を伴いながら拡大します。
- 伝説のフロア91~100のディレクティブの数が減少しました。ランダムなディレクティブが 3 つになりました (以前は 4 つでした)。
ゲームプレイの変更点
ギア改造
- ステータス効果耐性MOD値の増加を20%から10%に戻しました。
開発者のコメント:フィードバックを検討し、新しい汎用ギア MOD スロット システムがメタにどのような影響を与えるかを検討した結果、ステータス効果耐性 MOD への変更を元に戻すことにしました。汎用ギア MOD スロットによる特定のステータス効果耐性の達成に向けた柔軟性の向上は、引き続きプレイヤーの防御力の純増加につながります。 - すべての「即興」で作成されたハイエンド装備には、手袋や膝パッドなどの汎用 MOD スロットが追加されました。
名前付きアイテム
- Deathgrips: キル時のアーマーを +5% から +10% に増加しました。
- The Mop: キル時のアーマーを +5% から +10% に増加しました。
エキゾチック
- メメント: トロフィー取得時に獲得するボーナス アーマーをアーマー コアごとに +20% から +10% に下げましたが、獲得したボーナス アーマーはスタックされるようになりました。
ギアセット
- Eclipseプロトコル
- キルステータス効果の間接伝達の範囲が 15 メートルから 10 メートルに減少しました。
- 拡散により、間接伝達の範囲が 10 メートルから 15 メートルに増加しました。
- 症状悪化者のダメージ増幅が 15% から 30% に増加しました。
才能
- Obliterate: 合計武器ダメージの最大スタック数を 15 から 25 に増加しました。
PvP
- グローバル PvP ダメージ修正値を 0.35 から 0.3 に減少しました。
- ピストル、ライフル、MMR PvP ダメージ修正値に対する以前の変更を 10.1 より前の値に戻しました (バフ)
- ショットガンの PvP ダメージ修正値がわずかに増加し、全体的なダメージ軽減と一致し、TU11 以前の TTK を維持します。
- 全体的な SMG PvP ダメージがわずかに減少します。
開発者のコメント:上記の変更により、中距離/近距離での TTK がわずかに増加する一方で、長距離でのライフルと MMR の致死性は維持されるはずです。
- クルセイダー、リフレクター、ストライカー シールドが PvP で受けるダメージが 33% 増加するようになりました
- PvP における Riot Foam Chem Launcher のベースの罠の持続時間が 3 秒から 2 秒に短縮されました
- ファイアウォール専門タレントの Fiery Response は、PvP のアーマーブレイクに 5 メートルのバーンを適用しなくなりました
- Eclipse Protocol のキルステータス効果の間接伝達が PvP で 15 メートルから 5 メートルに減少しました (増殖チェストタレントの場合は 7 メートル)
- PvP における Lady Death's Breathe Free の武器ダメージ増幅効果が 75% から 50% に低下
- PvP でのヘッドハンターのバフ持続時間が 30 秒から 5 秒に短縮されました
- PvP でのヘッドハンターのダメージ ボーナスが 40% から 20% に減少しました (パーフェクト ヘッドハンターの場合は 25%)
バグ修正
- プレイヤーが実際に敵を殺さずにThe Summitの100階を完了できる問題を修正しました。
- The Summit の難易度 Legendary で 1 種類の敵しか出現しない問題を修正しました。
- サミットの100階で敵が壁を撃ち抜く問題を修正しました。
- メインミッションのマッチメイキング時にThe Summitグループとマッチングされる問題を修正しました。
- The Summit の「SHD Crate を保持する」目標を完了した後、SHD Crate が一時的に消える問題を修正しました。
- 新しいキャラクターをレベル30にブーストするときに欠落しているスペシャライゼーションチュートリアルを修正しました。
- すべてのトラップのバリアントが天井にスタックする問題を修正しました。
PTS のすべての内容と同様に、ここでのすべての変更が最終的なタイトル アップデート 11 パッチに反映されることを期待していますが、一部のアイテムが公式パッチのロールアウトから取り出される場合があり、それがここで発生する可能性があります。それは期待しないでください。
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ソース:レディット