決勝のプライベートマッチはエンバークがやりたいことだが、クロスオーバーの可能性も否定できない

ちょうど今週金曜日、Embark Studios は基本プレイ無料のシューティング ゲーム、The Finals をリリースしました。このゲームには、現代のシューティングゲームに期待される多くの機能が備わっていますが、プライベート ロビーやプライベート マッチがないのが 1 つあります。幸いなことに、スタジオはザ・ファイナルのプライベートマッチ機能を実装したいと考えていますが、プレイヤーがいつそれを正確に利用できるかはわかりません。

これはスタジオがゲームの MP1st とのチャットで言及したものです。クリエイティブ ディレクターの Gustav Tilleby 氏は、The Finals のプライベート マッチは将来的にはやりたいことだと話しました。


MP1ST: プライベートロビー、それは起こるのでしょうか?

グスタフ・ティレビー:ローンチのためではありませんが、それは間違いなく将来的にはやりたいことです。正確にいつになるかは、今すぐには答えることができません。

同じインタビューで、私たちは開発者に、このゲームにクロスオーバーを行う計画があるかどうか尋ねました。これは、マルチプレイヤー ゲームでますます見られることであるためです。 Embark シニア環境アーティストのスヴェン・グランドバーグ氏は、その可能性を排除するわけではないが、そのようなことを行う際には注意が必要だと述べています。

MP1ST: クロスオーバー。 GAAS ゲームはそれを行うのが大好きで、The Finals はそれらを行うのに最適なゲームのようです。その点について何かありますか?ヒント?議論?チームは彼らについて全体的にどう考えていますか?

スヴェン・グルンドバーグ: 私たちがまず重視しているのは、本当に良いゲームをリリースすることですよね。可能性を排除するわけではありませんが、現時点ではそのようなことを発表する予定はありません。誰と提携するかについては非常に慎重になると思います。提携の可能性がある場合、私たちにとって最も重要なことは、それがゲームに適合することだと思います。それについては細心の注意を払ってやっているし、それが我々のゲームに合っていると思う。

それが私たちにとって最も重要なことです。では、それを実現できれば、なぜ実現できないのでしょうか?しかし、現時点ではそれについて発表できることは何もありません。発売にあたっては提携はありません。


はい、それができました。プライベートマッチが将来のタイトルアップデートの一部になることを願っています。なぜファイナルのロードマップがリリースされないのか疑問に思っているなら、Embark の説明のためにここに行ってください

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