ウィッチャー 3: ワイルドハント アップデート 4.03 は、パッチ 4.02 として 3 月 13 日にリリースされます

CD Projekt REDがリリースウィッチャー3: ワイルドハント本日、すべてのプラットフォームでアップデート 4.03 がリリースされ、開発者によってパッチ バージョン 4.02 としてタグ付けされています。以前のパッチと同様に、今回もアクション RPG に一連の修正が加えられるはずです。ウィッチャー 3 アップデート 4.02 パッチノートの新情報をお読みください。

ウィッチャー 3: ワイルドハント アップデート 4.03 パッチノート |ウィッチャー 3: ワイルドハント アップデート 4.02 パッチノート:

サイズ:2GB(パソコン)

PC 固有

  • DX 12 バージョンでは CPU コア使用率が向上しました。
  • 水平線ベースのアンビエント オクルージョンが復元されました。以前にアンビエント オクルージョンをオフにしたことがあるプレイヤーは、再度オフにする必要があります。 [オプション] → [ビデオ] → [グラフィックス] にあります。
  • REDlauncher で「My Rewards」セクションがローカライズされない問題を修正しました。
  • NVIDIA HairWorks が無効になっているときに発生するトゥサンの風景がちらつく問題を修正しました。
  • 一時的な途切れを引き起こす可能性があるパーティクルの最適化に関連する問題を修正しました。

コンソール固有

  • 次世代コンソールのパフォーマンス モードが改善されました。
  • PlayStation 5 の会話やカットシーン中にキャラクターがわずかにぼやける問題を修正しました。
  • Xbox Series X でクラッシュを引き起こす可能性がある、レイ トレーシング モードでのメモリ使用量に関連する問題を修正しました。
  • 人間が何を植えようとも…– 次世代機で会話を始めた後にゲラルトがシャニから逃げても、ゲームがクラッシュすることはなくなりました。
  • Xbox One でクロスプログレッションを使用するときにクイックセーブをロードできない問題を修正しました。
  • 不足していた「一流の剣」を2本追加!前世代のコンソールでは。
  • 状況によっては PlayStation 5 で最も古いゲームセーブが削除される、手動セーブの上書きに関する問題を修正しました。
  • ゲームセーブのロード後に発生したボークレールとノヴィグラドのパフォーマンスの問題に対処しました。

ビジュアル – PC および次世代専用

  • SSR とレイトレース反射に屈折を追加することで、水の没入感が向上しました。
  • 黒いアーティファクトが石のアーチを覆うレンガのテクスチャに関する視覚的な問題を修正しました。
  • モーションブラースライダーを追加しました。 [オプション] → [ビデオ] → [グラフィックス] にあります。

クエストとゲームプレイ – すべてのプラットフォームで利用可能

  • 戦闘準備– 目標「アヴァラックにすべての準備ができたことを知らせる」中にクエストを進行させるための対話オプションが欠如していた問題を修正しました。
  • 国家の理由– プレイヤーが建物をノックして入った後、すぐに建物から出た場合、倉庫のドアが永久にロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • スカベンジャーハント: 猫流派の装備アップグレード図パート 1– ダイアグラムが略奪された後でもクエストがアクティブなままになる可能性がある問題を修正しました。
  • 互換性のないセーブデータで New Game+ を開始しようとすると、ゲームが再起動されるまでプレイヤーがスタンドアロン モードで拡張を開始できなくなる問題を修正しました。

ローカリゼーション – すべてのプラットフォームで利用可能

  • シリとゲラルトのグウェント カード説明の韓国語ローカライズに関する問題を修正しました。
  • アラビア語ローカリゼーションにおける句読点の問題を修正しました。
  • 繁体字中国語フォントを更新しました。

注意してください: これらは最も注目すべき変更点にすぎません。このパッチには、このリストに載っていないその他のマイナーな修正が含まれています。