ベテランのいたずら犬、Activision、およびIDソフトウェア開発者は、新しいシューティングゲームのためにemptyvesselを形成します

業界の退役軍人エマニュエル・パラリックとギャレット・ヤングは、テキサス州オースティンに本拠を置く新しいスタジオの設立を発表しました。emptyvessel、スタジオは、開発者の最初のアプローチを備えた新しいAAA没入型シューティングゲームの方向と実行を計画しています。

プレスリリースで明らかにされたように、Emptyvesselは、ゲーム業界のあらゆる側面の退役軍人によって形成された真新しいテキサスに拠点を置くスタジオです。スタジオは、CEO兼ゲームディレクターのエマニュエルパラリックとCOO、およびゼネラルマネージャーのギャレットヤングが率います。どちらもIDソフトウェアで広範な作業を行い、Doom and Quake Franchisiseに取り組んでいます。スタジオはまた、今日の最大のスタジオやゲームフランチャイズのいくつかで働いている他の多くの業界獣医で構成されています。プレスリリースで言及されている注目すべきものには、Doom、Quake、Call of Duty、Last of Us、Borderlands、Tomb Raider、Uncharted、Callisto Protocolなどが含まれます。

ギャレット・ヤングは、プレスリリースで、スタジオは「開発者ファースト」アプローチで結成されたと言います。

「私たちの業界は、ビジネスと才能の岐路に立っています。 emptyvesselでは、私たちの方向と実行に対する開発者最初のアプローチを取ります。」EmptyVesselのCOOおよびゼネラルマネージャーであるGarrett Young氏は述べています。「私たちは、この業界のあらゆる革新が、リスクを冒している開発者によって主導されていることを理解しています。すべての新しいIP、すべての10億ドルのフランチャイズです。ゲームの次の大ヒットはどこからでも来ることができます。」

エマニュエル・パラリックはまた、このエキサイティングな努力についていくつかの言葉を共有しました。

「私のような多くのゲーム開発者は、いつか私たちの世界を命を吹き込むという夢によって私たちの旅を始めました。」EmptyvesselのCEO兼ゲームディレクター、Emanuel Palalicは言いました。「私たちの強みに優先順位を付けて整合することにより、より小さな集中チームでAAA品質のゲームを作成することが可能であると確信しています。業界はしばしば、心と魂を注いでこれらの世界を作り上げている人々を見落としてきました。 emptyvesselを使用すると、私たちはその物語を変え、できるだけ多くの開発者にとってその夢を実現することを決意しています。」

チームは現在、ディストピアのSF世界で設定された映画、グラフィック小説、ゲームに触発されたシューターであることが確認されている発表のないプロジェクトに取り組んでいます。 Unreal Engine 5を使用して構築されます。

aティーザー彼らの今後のプロジェクトについては、以下にあります

これは、コントロールとカオスが戦闘に閉じ込められている未来のスニークプレビューです。もっと早く発表したいと思っています。pic.twitter.com/8bxktuar5w

-EmptyVessel(@EmptyVesselPlay)2024年3月12日

ターゲットのリリース日やプラットフォームは明らかにされていませんが、タイトルがUnreal Engine 5に構築されていることがわかりますが、最終世代のプラットフォームには登場しないと安全に想定できます。

新しく形成されたスタジオの幸運が彼らの旅で幸運を祈ります。そして、彼らが今後数年間に何を作成するかを待つことができません。

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ジェームズ・ララ

ジェームズのゲーマーであるジェームズは、過去10年間MP1stで働いており、自分が好きなことを正確に行い、ビデオゲームについて書いて、それを楽しんでいます。 90年代のゲームで育ったのは、NESの時代から彼のDNAにありました。ある日、彼は自分のゲームを開発したいと考えています。