Xdefiantは5月に非常に成功した発売を行ったようですが、無料のシューティングゲームのシーズン1についても同じことは言えません。複数のパッチ修正するために、しかしいくつかの問題さえまだ解決されていません、特にネットコードなどの問題では、開発者が以前に彼らが常に働いているものとして言及していました。
バグとは別に、Xdefiantにはいくつかの重要な機能も欠けているようです。これは、敵/ターゲットをpingするなど、ほとんどのマルチプレイヤーシューターで標準になっています。 Ubisoft San Franciscoの開発者がCall of Duty:Black Ops 6が10月に発売される前にドアからゲームを出すために急いでいたかどうか疑問に思っている場合。これは、Xdefiantがリリースのために急いでいるかどうかをゲーマーに答える際にエグゼクティブプロデューサーが確認されたものです。ルービンは、彼らのシューティングゲームが主にMMO(大規模なマルチプレイヤーオンライン)に使用されたゲームエンジンで走っており、一人称シューティングゲームのすべてのインフラストラクチャをゼロから構築する必要があると説明しました。
GTA6とBlack OpsのためにXdefiantが急いで出て行ったように感じますあなたの考えは何ですか@pixelsofmark @playxdefiant啓発
- チャーリーブルックス(@unfsulsoul4)2024年7月5日
急いだ?いいえ。私たちが持っているのは、これまでMMOしかなかったエンジンです。したがって、FPSのインフラストラクチャはすべて、1階から構築する必要がありました。 CODでさえ、シューターエンジンであるID Techで始まりました。頂点はシューターエンジンで始まりました。しかし、私たちにとって、私たちは他の何かのために設計されたエンジンですべての新しい技術の開発に取り組んでいます。とはいえ、エンジンは本当に素晴らしいですが、それは多くの作業が必要であり、その作業には他のエンジンがすでに解決している多くのバグがあります。私たちは20年間外出している射手ではありません。あなたが私たちがやろうとしていることが気に入っているなら、あなたは物事が改善され、新機能が追加されるのを見るでしょう。しかし、ゲームがあなたのためでない場合は大丈夫です。先に進むことができます。
Rubinは、別のプレーヤーに答える際に、ゲームエンジンXdefiantが実行していることは古くなっていないと述べていますが、そもそも一人称シューティングゲームを行うように作られていませんでした。
時代遅れであるということではありません。一人称シューティングゲームを行うように作られていないということだけなので、やることや改善することがたくさんあります。
- マークルービン(@pixelsofmark)2024年7月5日
参照のために、XdefiantのGamneエンジンはSnowdropです。これはUbisoftの独自のゲームエンジンであり、Division 2、Avatar:Frontiers of Pandora、さらには今後のゲームなどのゲームのベースです。スターウォーズの無法者。ディビジョンのフランチャイズとは別に、Snowdropで実行されているゲームのほとんどは、実際には多くの撮影を伴うものではなく、確かにXdefiantと同じ脈にはありません。
開発者は、Unreal Engine 5またはゲームエンジンを一人称シューティングゲームに適している必要がありましたか?正直に言って、彼らが最初から選択できるとは思わない。
来週のXdefiantの今後のパッチが主要なバグのいくつかを軽減することを期待しましょう。これらのバグと欠落している機能は、私たちの重量を重視していますXDEFIANTレビュー、マルチプレイヤーに焦点を当てている他のUbisoftフランチャイズが何でもある場合(Rainbow Six Siegeなど)、開発者は非常に長い間更新などをリリースします。
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