サイバーパンク 2077 ファントム リバティ レビュー – エッジランナーへの同情

『サイバーパンク 2077』は発売当時の CD Projekt RED の高い約束を正確には果たせませんでしたが、ゆっくりと、しかし確実に、スタジオはゲームを立派なものにするだけでなく、実際にその可能性を最大限に発揮できるように取り組んできました。これは、来週リリース予定のゲームの Phantom Liberty 拡張版で一巡します。 CD Projekt RED にとって歴史は再び繰り返されるのでしょうか? 『サイバーパンク 2077 ファントム リバティ』の詳細なレビューを読み続けてください。

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ジョニー・シルヴァーハンド(キアヌ・リーブス)の精神が宿った実験用チップである遺物から自分を救う治療法を探すVの時計は刻々と過ぎていく。数十年前にナイトシティで核兵器を爆発させ、その過程で数十万人を殺害した有名なアナキスト。 Vにとって、それはコントロールをめぐる戦いだが、ジョニーにとっては、ずっと前に始めたこと、巨大企業アラサカとの戦いを終わらせることだ。結局のところ、彼らはまさに遺物の背後にある張本人であり、こうしてアラサカに目を向けたVとシルバーハンドの間で一時的な真実が作られ、彼らの邪魔をする者は誰でも倒します。

しかし、これが V が自分を救う唯一の方法ではなかったらどうなるでしょうか?奇跡的な偶然で、たまたま新合衆国 (NUS) 大統領と協力しているネットランナーが、たまたま V と同じような状況に陥り、自分を救う唯一の方法が人の助けを求めることだと知ったらどうなるでしょうか。 V、そしてその過程で、彼をシルバーハンドの呪いから救う治療法を提案しますか?

幸運な V、それが偶然にもファントム リバティの前提であり、彼はすぐに大統領と協力し、ドッグタウンの領土に進出し、戦争を仕掛け、独裁者カート ハンセンと対決することになることに気づきました。 。

しかし、あらゆる政治的な事柄と同様に、裏の動機が表面化し始め、誰を信頼できるのかという疑問が生じ、物事は見た目どおりにはいきません。

それはあなたが解明する必要がある謎であり、他ならぬ俳優のイドリス・エルバが演じる穏やかな秘密諜報員、ソロモン・リードと出会うことになるでしょう。一緒にドッグタウンを駆け抜け、その秘密をすべて明らかにしましょう。しかし、これには代償が伴い、死にゆく人にとってさえ高すぎるかもしれません。

プレイヤーは CDPR が構築したこの新しい世界に放り込まれ、新しいキャラクターやおなじみのキャラクターと関係を築き、新しい敵を作りながら、限界まで追い込まれ、ゲーム史上最も難しい決断を迫られることになります。悲惨な結果。

Phantom Liberty は、ある意味、拡張版であると同時にまったく新しいゲームでもあります。これは、プロットがメイン キャンペーンの外で行われるほとんどの DLC/拡張ストーリーとは異なり、最終的にプレイヤーが一度敗北するとメイン キャンペーンに戻らざるを得なくなります。代わりに、CDPR が Phantom Liberty で提供するのは、メイン プロットへの代替パスです。これは、選択した場合、プレイヤーのサイバーパンク 2077 体験を劇的に変えるものです。元のキャンペーンをクリアする必要なく、ファントム リバティをクリアできるほどです。それだけではない、メイン ゲームの拡張または拡張であるストーリー拡張をプレイしたことはないと思います。しかし、ここでは、この「拡張」は、信じられないほどうまく実装されているため、完全なゲームとして扱われています。

すぐに Phantom Liberty に飛び込み、提供されるものをすべてプレイして終了し、その過程でメイン ゲームも完了すると、それが Cyber​​punk 2077 のストーリーになる可能性があります。このゲームはひどいものですが、初心者であっても最初にプレイすることを強くお勧めします。しかし、間違いなく、ファントム リバティは、元の経験が私たちに伝えたものから、飛躍ではなく、大きな一歩です。

話したいことはたくさんありますが、その多くはネタバレの領域にあるので、私が言えるのは、『Phantom Liberty』のストーリーだけでも十分に体験する価値があるということだけです。 Dog Town に初めて足を踏み入れた瞬間に、これがまったく異なるゲームであり、すべてが良いものであることに気づくでしょう。

登場人物たちと築いていく絆、紆余曲折を経て、あらゆる瞬間にあなたは座席の端に座ることになるでしょう。麻薬で満たされ、アドレナリンが飛び出すあらゆるコーナーで驚きと結末が待っています。

CDPR がさらに別の有名人をゲームに出演させたことを見て、皆さんは少し警戒しているかもしれません。これは、キアヌ・リーブスとのオリジナル版では、私ですらマーケティング戦略だと考えていました。しかし、言っておきますが、スタジオはこれらの苦情から学び、イドリス・エルバがマーケティングのための使い捨てキャラクターではないことを確認しました。彼は自身の映画と同じくらい多くのスクリーンタイムを共有しているため、拡張版全体を通して彼に会うことを期待しています。

彼のパフォーマンスは一流であり、ルーサーやザ・ワイヤーと並ぶ彼の最高傑作の一つに数えられるほど、いつまでも印象に残る作品です。それは、ソロモン・リードが比較せずにはいられない登場人物たちから大きな影響を受けているという事実によるものかもしれません。彼がビデオゲームで演じたのはこれが初めてではないが、彼がデジタルキャラクターを演じていることを忘れてしまうレベルの信頼性をリードにもたらしたので、間違いなく最も記憶に残るものとなるだろう。

モーション キャプチャも最大限に活用されており、キャラクターのこのような微妙な表情がシーンのトーンをどのように変えることができるかは信じられないほどです。イドリスはリードに対してまったく抵抗を感じませんが、時々、彼のアクセントが少し奇妙で一貫性がないように感じるかもしれません。それでも、彼がファントム・リバティのすべてのドラマに巻き込まれると、それは記憶に残るパフォーマンスです。

しかし、それは彼だけではなく、新キャラクターのキャスト全員が素晴らしい演技を見せており、キアヌ演じるジョニー・シルヴァーハンドでさえ、今回は考え抜かれた成長を伴ったまったく新しい個性の層を持っているように感じられる。

ファンは、これらのキャラクターがこの拡張に伴ってどこまで進化したかを見るのが大好きだと思いますし、それがすべてのトークのハイライトの一つになることに疑いの余地はありません。

そしてハイライトと言えば、音楽ですが、本当に驚異的です。すでに聴いたことがあるかもしれませんが、その背後にある文脈がなければ、それはまったく同じではありません。アニメ『サイバーパンク・エッジランナー』の「I Really Want to Stay at Your House」を聞くたびにひどい気分に襲われるなら、実際の文脈で Phantom Liberty のサウンドトラックを聴くまで待ってください。もう一度聴きに行ったどの曲も、その瞬間に、その曲の由来がすぐにわかり、幸せから悲しみ、さらには再びそれらの曲を聴いているときに忍び寄るまったくの恐怖に至るまで、さまざまな感情が伝わってきました。

トレーラーテーマ以外のベースゲームの曲の多くを覚えているとは言えませんが、Phantom Libertyの曲はどうでしょうか?考えただけで鳥肌が立ちます。

麻薬中毒者が街を徘徊する荒廃した町であるにもかかわらず、ドッグタウンは驚くほどゴージャスです。ナイトシティの小さなエリアには、探索に最適な景色がたくさん詰まっており、すべてが美しく作られています。街に明確な権力階層があるところも気に入っています。食料や衣類を求めて通りをあさり、その日一日を生き延びている住民の姿が見られますが、中心部近くでは、招待者限定のナイトクラブやボールルームでたむろしながら、高価な衣服や乗り物で富を誇示している住民に遭遇することもあります。 。キャンペーンゲットはライティングとカラーリングが本当に面白くて、その部分をお見せすることは許されていますが、見た目がとても良いので紹介しません。実際に自分で体験してください。

他のアクティビティやコンテンツの他の場所では、Phantom Liberty がいくつかの新しいギグを紹介しており、その中にはより連鎖したクエストがあり、独自の小さなサイド ストーリーを提供するものもあります。これらはキャンペーンの対象外ですが、一部はキャンペーンに関連するものもあります。

ギグを引き受けるときは何が起こるかわかりません。キャンペーンの初期に私が撮影した作品で明らかなように、キャラクターが物語を語っていましたが、私だけが別のキャラクターの視点からその物語に引き込まれます。

また、私は自分が伝説の殺し屋の皮をかぶっていることに気づき、誰かが彼の名前を捨てるたびに、聞こえてくるスパニッシュギターのメロディーの演奏とともに恐怖が彼らの顔を襲いました。それはばかばかしく聞こえ、ほとんどメロドラマのようなものですが、それは非常にうまく実行されているので、毎回笑いを禁じえませんでした。

これらはスタジオによって作成された最高のギグの一部ですが、量が少し少ないと感じるかもしれません。おそらくこれが、この拡張に対する私の最大の失望だろう。キャンペーンを 10 ~ 12 時間実行した後、Dogtown がそれらのギグ以外にあまり提供していないことがわかったからである。マップ上に貨物がランダムにドロップされる「エンドレス」イベントが発生します。これらには武器や衣服などの装備、クラフト素材、さらにはレリックポイントが含まれており、到着するとドロップを守る敵がいます。これは歓迎すべき追加ですが、私が興奮するものはほとんどありません。新しい武器や乗り物も登場し、中には武器が搭載されているものもあり、次の大きなエキサイティングな出来事、サイバーパンク 2077 の大型 2.0 アップデートにつながります。

サイバーパンク 2077 2.0 – 改良、再発明、再起動

Phantom Liberty には提供できるものがたくさんありますが、まだそこに飛び込む準備ができていない人のために、CDPR にはサプライズ ドロップがあり、それはアップデート 2.0 の形で提供されます。すべてのプレイヤーは無料で、大規模な改良と待望の機能が追加されます。

復帰プレイヤーの場合は、起動時にスキルと特典がリセットされていることに気づくでしょう。それは、ナビゲートしやすくするためのビジュアルだけでなく、利用可能なスキルや特典の種類も完全に見直されているためです。おなじみのものもあれば、新しいものもいくつかあります。 1 つは Edgerunner ユーティリティです。これは Edgerunner アニメに基づいており、ユーティリティのアイコンとして David の写真も付いています。

この特典により、ユーザーはサイバー戦争能力を超えることができますが、V の健康は犠牲になります。また、プレイヤーに激怒を与える可能性があり、受けるダメージが 10% 増加しますが、クリティカルダメージブーストが 50%、クリティカル確率が 30% 増加します。ルーシーとレベッカ (どちらもアニメ「エッジランナー」に登場) にも利用可能なスキルがあり、プレイヤーのプレイ スタイルに彼らの個性を加えます。

そしてそれが特典とスキルツリーの刷新のポイントのようなもので、プレイヤーが自分のプレイスタイルに合わせて好きなキャラクターを構築できるようにすることです。敵を素早くハッキングし、ルーシーのフィニッシャーで粉砕できるネットランナーとしてプレイしてみませんか?時間を遅らせ、飛んでくる弾丸を切り裂き、さらには燃え盛る刀で弾丸を跳ね返すことができる、ひどい忍者はどうでしょうか?もしかしたら、力ずくで骨を砕いたり、顔を砕いたりすることが大好きなのかもしれません。 2.0 で導入された新しいパークとスキル システムにより、それがすべて可能になります。最良の部分は、これが完全な刷新であるにもかかわらず、CDPR が物事を弱体化するためにわざわざ邪魔をするのではなく、プレイヤーに圧倒されるためのより多くの選択肢を与えたことです。 2.0 アップデートが 9 月 21 日にリリースされると、ビルドはゲーム内で重要な役割を果たすことになります。

刷新された 2.0 スキル ツリーに加えて、Phantom Liberty では Relic と呼ばれる新しいツリーの下に一連のスキルが導入されています。これらの最高級インプラントは、NUS 軍の最高位の将校に支給されます。少なくとも、私たちはそう言われています。実際には、それらは量とアップグレードパスの点でかなり精彩を欠いています。

これはおそらく、他のスキルと組み合わせるために刷新されたスキルツリーとレリックツリーのインプラントによるものですが、それを見ると、提供されているものに対してかなり精彩を欠いているように見えます。そのため、それらを別個のツリーとしてではなく、対応するツリーに投げ込むのがおそらく最善だったでしょう。

はい、ここではアップグレードするものはあまりなく、アップグレードの半分以上がマンティスの腕に関連付けられています。誤解しないでください。新しいスキルは素晴らしいもので、それらを他のプレイ スタイルと組み合わせて組み合わせることで、ゲームプレイの幅が非常に広がります。もう少しあればいいのにと思います。私はレベルアップするのが好きですが、マントの能力がそれほど多くのアップグレードしかないのを見るのは残念です。リリース時には問題にならないかもしれないし、問題だったとしても、将来 CDPR によって 2.0 の扱いが与えられるかもしれません。

ファントム リバティ所有者のレベルキャップもレベル 60 に引き上げられました。個人的には10以上のレベルが追加されることを望んでいましたが、それは私です。

2.0 アップデートの最も重要な追加点は、新しい車両戦闘および警察システムです。ビークルに関しては、プレイヤーはビークルから自由に射撃できるようになり、追跡中に完璧な対抗策が得られます。現在も、ナイトシティと警察を巡ってあらゆる派閥による追跡が行われている。これらは素晴らしく、既存の戦闘レイヤーの上に新しい戦闘レイヤーを追加します。運転中にクイックハックを使用できるため、Netrunner のスキルをテストすることもできます。

一部の車両には武器が搭載されており、これはファントム リバティ拡張限定の機能です。マシンガンと熱探知ロケットが使用可能になり、ナイトシティ全体に破壊をもたらすことができます。

しかし、2.0 で導入された最大の変更は、間違いなく警察システムです。私はこれを私の中でからかいました2.0 アップデートのプレビューそして、さらに時間を費やした後、CDPR がここで生み出したものに興奮しています。念のため言っておきますが、いくつかの改善が必要だと思いますので、それについては後ほど説明しますが、警察システムが十分に残忍ではないと考えている人は、2.0 のオーバーホールに入ってください。

ナイトシティで犯罪を犯したとき、警察官はどこからともなく出現するのではなく、車であなたのところに向かって走り出します。それはある意味、連絡に時間がかかることを意味しますが、このアプローチの方が自然だと感じます。現在、1 つ星の指名手配レベルは、通常、その地域に呼ばれるのは 1 人か 2 人の警官であるため、比較的簡単に回避できます。ただし、勇気があれば、法律を破り続け、地域に殺人や大混乱を引き起こすことで指名手配レベルを高めることもできます。

2.0 では 4 つ星の代わりに 5 つ星になり、レベルごとに新しい警察タイプと新しい警察車両が導入されます。スター ファイブはサイコ スクワッドとしても知られるマックスタックスを招集し、戦場に空輸されて映画のようなタッチを加えます。こいつらは殺すのが難しくて死ぬほど傷つけるから、もし呼ばれたら生きて帰れない可能性が高い。

警察官の AI も改善されており、隙あらばプレイヤーを立てこもって側面攻撃しようとします。歩いていて自分の立場を主張しようとすると、すぐに警察に囲まれてしまいます。

車で逃走しようとすると、市全体で追跡されることになる。複数のパトカーがあなたを追跡し、銃撃し、車両を失速させるために侵入しようとします。そうしないと、車をひっくり返すことを狙ってあなたに突っ込もうとするでしょう。中には自分の命を危険にさらしてあなたと戯れる人もいますが、ただ彼らは怯えたりはしません。彼らはあなたの車を通行不能にするためなら何でもしますし、街中にバリケードを設置することさえあります。

民間人はトラブルを目撃すると現場から逃げるため、2.0 以前よりも自然に反応します。また、この都市には砲塔などの防御システムもありません。新しい警察システムは、遠くから自動システムによって常に銃撃されるよりもはるかに楽しいので、私はこれらをまったく見逃していません。

必要なシステムをどれだけ早く上に上げるかも変わりました。アップデート 2.0 では、より高いレベルに到達することが「難しく」なりました。アップデート前は、最大の 4 つ星に到達するのに民間人を 6 ~ 10 人倒すだけでした。 2.0 でこれだけの数を殺害しても、手配レベル 2 か 3 にしか到達できません。手配レベル 4 に到達するには、私のテストでは 50 近くのキルが必要で、手配 5 でもほぼ同じです。それはかなりのキル数であることはわかっていますし、そうすべきかもしれません。少し弱体化されるかもしれませんが、システムに進歩があり、さまざまな手配レベルを楽しむ時間が与えられるのが気に入りました。

さて、システムに改善してほしい点がいくつかあると言いました。警官と強盗のシナリオ全体をプレイし、銃撃戦、追跡、そして最終的には車両での逃走を経験すると、警察システムは完璧だと感じるでしょう。しかし、これは特定のプレイ方法であり、5 つ星の手配レベルを回避するのは簡単であることがわかるでしょう。なんと簡単なのでしょうか?まあ、脇道などの小道を車で走るだけで、警察が追いかけてくることはありません。すぐに逃げ込める脇道がたくさんあるので、徒歩での脱出も同じくらい簡単です。 1 分ほど待つと、その必要なレベルが消えます。

5 つ星の手配レベルを達成するために何をする必要があるかを考えると、大通りの外のエリアを探索し始めるのは予想通り、笑えます。私はプレビューでこれに対する修正を提案しました。砲塔の代わりにセキュリティカメラをランダムに生成することで、指名手配レベルが維持され、徒歩で警察官が立ち入っていないエリアに群がる経路を何らかの方法で改善できることを期待しています。通常は行きません。

しかし、それを除けば、新しい警察システムは本質的に、発売時にサイバーパンク 2077 に求めていたものすべてであり、CDPR とその過去数年間の取り組みを知っていると、今後のアップデートで改善が見られると確信しています。警察制度。少なくとも、PC 上のモッダーがより簡単に調整できるようになります。

電気羊は本物で、素晴らしいです

2020 年に CD Projekt Red が『サイバーパンク 2077』を発売したとき、多くの人たちと同じように、私も悲痛な気持ちになりました。これは期待に完全には応えられず、機能が欠けているだけでなく、前世代のプレイヤーに機能的なエクスペリエンスを提供することもできなかったゲームでした。そのあまりの多さに、最終的には店頭から撤去されることになった。

私の意見では、今日に至るまでオープンワールド RPG の黄金基準を保持しているタイトルを以前に配信したスタジオから見るのは、非常に衝撃的でした。ウィッチャー 3 は巨大なゲームであり、何らかの方法でゲームを新たな高みに押し上げた後に続く拡張版は、私にとっては最高のゲーム体験の 1 つであると考えていました。あらゆるゲーマーにとって欠かせない必需品です。

誇張されすぎ、過大評価されているという人もいるだろうし、ウィッチャー 3 が隅々まで完璧ではないことは受け入れることができるが、くそー、体験を提供する素晴らしいゲームです当時他に類を見ないほど、ゲーマーと開発者の間で同様にスタジオの名声、栄光、尊敬を獲得しました。

それで、サイバーパンク 2077 が 2020 年に発売されたとき、CD Projekt Red に一体何が起こったのか疑問に思いました。 『サイバーパンク 2077』に対する私の感情は、『ウィッチャー 3』に対する感情とはまったく正反対であり、これが同じスタジオで作られたとは信じられませんでした。それは貪欲だったのでしょうか?自信過剰?自己満足しすぎていませんか?おそらく私たちには決して分からないでしょう。そして、特にレビューの最後に、私がこのようなことを持ち出すことに一体何の意味があるのでしょうか?

そう、ファントム リバティに関して言えば、CD Projekt Red は一周して、ファンが高く評価していたかつての姿に戻ったということを伝えたいからです。私はこれに取り組むことに疑問を持っていましたが、スタジオは長年にわたっていくつかのアップデートで大きな進歩を遂げており、再訪するのに値します。しかし私は、もっと大きな何か、そしてゲームの最初の拡張や最新機能のアップデートよりも重要なものを期待して耐えました。

そして、拡張版をプレイした後、CDPR がファンの意見に耳を傾けてきたことは明らかです。 Phantom Liberty では、発売以来プレイヤーが求めていたエクスペリエンスをついに提供することができました。『サイバーパンク 2077 ファントム リバティ』は、2.0 アップデートと並んで、私が今年プレイした中で最高のゲーム体験の 1 つであると喜んで言えます。振り返ってみると、今年は素晴らしいゲームがたくさんありました。

これが『サイバーパンク 2077』の唯一の拡張であるという事実だけが悲しいです。しかし、スタジオが何年にもわたって多くのフィードバックを取り入れて、まさに私たちが夢見ていたゲームを作るために全力を尽くしてくれたことを嬉しく思います。 CDPR が次に何が起こるにせよ、それはスタジオだけが確実に知っていることですが、それが何であれ、サイバーパンク 2077 で学んだ教訓を心に留めてもらいたいと願っています。明るい未来。

スコア: 9.5/10

長所:

  • ストーリー – 初めてドッグタウンに足を踏み入れたとき、ファントム リバティのストーリーは特別なものになるだろうと思いました。最初から最後まで夢中になれる素晴らしいストーリービートで満たされているので、それがどれほど特別なものになるかはほとんど知りませんでした。イドリス・エルバ、キアヌ・リーブス、その他のキャストは期待を裏切りません。
  • 視覚的なスペクタクル – これまでサイバーパンク 2077 がグラフィカルなショーケースだと思っていたなら、ドッグタウンに足を踏み入れるまで待ってください。
  • サウンドトラック – 音楽がどのようにゲームの物語を高めることができるかを示す完璧な例です。
  • アップデート 2.0 ではゲームが完全に変わり、Phantom Liberty はそれらの変更を最大限に活用します。

短所:

  • サイドクエストについては少し軽め – これらは通常 CDPR のゲームのハイライトですが、Phantom Liberty ではもっとあればいいのにと思いました。
  • レリック スキル ツリーにはまだ改善すべき点がたくさんありますが、2.0 のスキル オーバーホールにも対応する予定です。