採石場のレビュー - スナッフまでではありません(PS5)

2008年以来存在しているにもかかわらず、Supermassive Gamesは、2014年のPlayStation Exclusiveまで、夜明けまで大きな時間を過ごしませんでした。ドーンまでの冒険ゲームは、Quantic Dreamが知られているゲームのタイプのように再生されますが、より恐ろしい態度では。それは前提でしたが、簡単でしたが、興味深いものでした。キャラクターのグループとしてプレイし、ゲームでのアクションに応じて、これらのキャラクターは生きたり死んだりすることができ、ストーリーは分岐して継続します。

ストーリーが展開できるさまざまな方法はあらゆる種類があり、それらすべてを見たい人にたくさんのリプレイ価値を追加します。それは彼らを地図に載せ、それ以来彼らが彼らのゲームに使用してきたテンプレートを作成した特別なゲームでした。採石場彼らの最初ですフル価格(Dark Pictures Gamesは割引されており、ゲームがはるかに短くなっています)夜明けまでの小売タイトルは、予想が高かったからです。残念ながら、ペーシングの遅い、執筆の悪い、いくつかの貧弱なパフォーマンス、本当に迷惑なデザインの決定により、採石場が夜明けの成功と一致することはめったにありません。

キャンプファイヤーの周りを集めます

主にサマーキャンプであるハケットの採石場を設定します。子供たちが家に帰った直後に、採石場は残りのキャンプカウンセラーが一晩立ち往生し、1つずつ拾おうと脅威に対処しなければなりません。はい、これは13日金曜日、Sleepay Camp、The Burningなどの数え切れないほどのスラッシャー映画のセットアップのように聞こえますが、採石場にはその袖がひねりがあります。私はここでそれをあえて台無しにしません、それは物語が実際に持っている最高の驚きの一つですが、物事は彼らが最初に見えるものではありません。

カウンセラーのキャストはすべて、確かに異なる性格を持っていますが、2次元以上のものとして登録するのはごくわずかです。効果的なプロローグの後、ゲームはキャラクター開発の理由であると思うことしか想定できないことに対して、不条理に遅いペースに遅くなりますが、問題は対話のほとんどであり、これらの瞬間は信じられないほど平凡です。映画でそれらを見るのは一つのことです。それらを通して演奏しなければならないことです。そして、私にとっては、文字通り文字通りのドラマのいずれも興味深いものではないので、それはスローでした。

夜が展開し、脅威がより明確になるにつれて、ペーシングが回復し、はるかに興味深い経験になります。残念ながら、物語がほとんど意味がないことも示しています。あなたが見つけた手がかりがより大きな謎に語っているが、なぜ演奏可能なキャラクターがそもそもそこにあるのかはまったくないので、それが可能なことに答えることができるという質問を提起します。全体を「脳を締め出して楽しむ」格言をまったく新しいレベルにします。これを物語の寄せ集めの混乱にするために、まったく一緒になっていない特定のジャンルの要素があります。

彼女が書いたのはそれだけです

それがゲームの主な焦点であるため、私はストーリーに多くを費やしています。ゲームプレイに関する限り、それは主に歩き回り、環境内の特定のものとやり取りし、何を言うか、何をすべきか、いくつかの本当に基本的なQTE、脅威が近くにあるときの保留中のミニゲーム、本当におかしな撮影。ほとんどのアドベンチャーゲームと同様に、特定の状況に具体的なアイテムを持つことは便利で、生死を意味する可能性がありますが、一度拾ったら、いつ使用するかを推測する必要はありません。このゲームは、アイテムを使用するかどうかにかかわらず、前述のバイナリ選択を促します。

それは本当にそれだけです。世界とサポートキャストのストーリーを明らかにするいくつかの収集品があり、次の章で起こっていることの可能な結果を​​見ることができるタロットカードを見つけられるいくつかのタロットカードがありますが、それはどれもありません本当の結果を感じます。

ホラーコンベンション

キャストのホラー退役軍人であるリン・シェイとランス・ヘンリクセンは、短いスクリーンタイムを考慮して強力なパフォーマンスをします。テッド・ライミは、すべてのホラー獣医から最も多くのスクリーンタイムを獲得し、本当に良い仕事をしています。 David Arquetteもこれにあります。俳優の残りのキャストは、堅実なものから善に至るまで、スミス裁判官が実にひどいものであるという1つのパフォーマンスがあります。他のキャラクターが言うことによると、彼は陰気になるはずですが、彼はとてもフラットで、彼はドープしているように感じます。私は彼のパフォーマンスが非常にひどいので、作家たちが戻ってきて、彼がそれを言い訳しようとしていると言ったという理論があります。本当にひどいです。

Ho-Humホラー

一般的に、これらのゲームには、あなたが持つことができるさまざまな結果を考えると、対話やカットシーンをスキップするイライラする欠如のオプションとの間に、私が興味のないもの全体でそれを行う見込みがありました。ゲームを完了したら、章を選択し、章ごとに3つの命を使用してクールなキャラクターの死を取り戻すことができるデスリワインド機能を完了したら。

ドーン・スーパーマッシブは、やや面白いキャラクターと良いペーシングで良い物語を伝える方法を知っていることを証明しました。

スコア:6/10

長所:

  • 私が今まで見たことのないいくつかの興味深いアイデア
  • プロローグは効果的です
  • ゲームは死ぬことになると恐ろしいです
  • ホラーベテランサポート俳優はすべてここで楽しいです

短所:

  • ゲームの前半のペースは痛いほど遅いです
  • ダイアログやカットシーンをスキップすることはできません。
  • ストーリーには、何が起こっているのか、なぜ起こっているのかを考え始めたときに論理穴があります

採石場のレビューコードは、出版社によって提供されました。 PS5をテストしたバージョン。あなたはできるMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください。