中〜大型の手を持つPCゲーマーは喜びます!タートルビーチコーンIIとKone II Airがついに到着しました! Koneのラインナップは非常に長い間存在していましたが、Kone Aimoにふさわしい後継者を開発するのに5年かかりました。したがって、当然のことながら、タートルビーチの最新の製品に対する誇大広告と期待は比較的高いです。私たちにとって幸運なことに、私たちは激しいテストを通じてKone IIを置いてきました。
より大きな手にふさわしい人間工学にぴったり
ご存知のように、私は他にたくさんレビューしました過去のタートルビーチとロッカットのゲーミングマウス、そして、私は以前にそれらについてほとんど苦情を持っていませんでしたが、それらのマウスのサイズが比較的少ないことに気付きました。それは当時または今私を悩ませたものではありませんが、私は言わなければなりません、コーンIIを過去のものと比較すると、それはかなり大きなゲームマウスです。
これは、Kone IIのかさばらにもかかわらず、デザインと形状が私の手にぴったりであることがわかったので、私は実際に私がかなり大きな手、または少なくとも長い指を持っているかもしれないことに気づきました。はい、それは大きなゲーミングマウスですが、形状により、アーチのないクリッカーの上で手と指が快適に休むことができます。
メインのゲームプラットフォームとしてPCを楽しんでいるゲーマーとして、マウスとキーボードの使用に完全にコミットすることはできませんでした。マウスとキーボードがより良い精度と反応時間を提供することを知っている競争の激しいゲームであっても、私は常にコントローラーの使用を好みました。大きな理由は、私の指がマウスとキーボードの位置に慣れることがなかったため、私の手がけいれんする傾向があるからです。
コントローラーを持っていると、私にとっては自然に感じられます。つまり、手と指がマウスの快適な形に湾曲しているように感じたとき、私はKone IIを使用し始めるまでです。制作では、手を外して振り回すことなく、Kone IIを何時間も使用できました。同じことが、シューティングゲーム、RTS、その他多くのジャンルをプレイするゲームにも当てはまります。
Kone IIがゲームマウスでこれまでに持っていた最高の快適性を提供しているので、なぜ多くの人が元のAimoマウスを愛していたのかを見ることができました。もちろん、それはカメビーチがKone IIの新しいデザインを作成するために行った長年の研究のおかげであり、マウスを見ると、12のボタン(簡単なシフトを備えた23のプログラム可能な機能)などのいくつかの機能で促進するだけでなく、快適さを備えた見事な外観を維持します。
マウスの左側には親指のための休息があります。そうすれば、机の表面に親指を感じることなく、マウスをドラッグできます。その下にはボタンがありますが、親指が休む上には、さらに2つの追加ボタンがあります。 3つすべてが簡単にアクセスできますが、十分なスペースがあるため、偶発的なプレスがありません。
上部には、中央にゴム製グリップ4Dホイールが付いた標準の左と右クリックのボタンがあり、以下にはさらに2つのボタンがあります。デフォルトでは、これらのボタンはDPI速度を制御します。マウスの私のお気に入りの機能は、スクロールホイールの感じ方を制御するための専用ボタンです。クイックフリックを可能にする滑らかでシームレスな動きであるようにホイールをセットアップできるか、ラチェットのひねりのような触覚を持つことができるようにすることができます。ホイールを押すこともできますが、これは標準ですが、2つの追加ボタンの左右の傾きもあります。
接続性は、有線バージョンのUSB 2.0を介して行われ、ワイヤレス(Kone II Air)は充電用のUSB 2.0を使用し、Bluetoothサポートとの遅い2.4GHzワイヤレス接続用のドングルを備えています。小さなUSB-CからUSB 2.0アダプターが付属しているため、充電ケーブルからドングルをまっすぐに実行し、外出先でマウスを持ちたいときはいつでも簡単にアクセスできます。便利な場所や邪魔にならないように、そのドングルを抜くためにPCの後ろに行く必要はありません。
マウスの下で、スポーツの熱処理されたPTFEは、滑らかな動き、接続性、オン/オフスイッチ、およびそのUSBワイヤレスドングル用の小さなストレージ部門のために滑空します。光学センサーは、保護および動きを支援するためのPTFEリングにも囲まれています。
RGB照明が特徴ではない場合、Koneマウスではありません。過去1年間、スタジオはRGB照明によって強調されるハニカムシェルデザインを選択しましたが、今ではより顕著な伝統的なストライプパネル照明に戻ったようです。まだ少し衰退しているので、めちゃくちゃ明るくはありません。専用のアプリを使用すると、それらの色を好みに合わせてカスタマイズできます。
全体として、このデザインはうまく一緒になって、中程度のハンドゲーマーに適した快適さを備えたスムーズな動きを提供します。それはゴージャスなマウスでもあり、正確さとカスタマイズのフードの下でかなりのパフォーマンスがあります。
迅速な小さなこと
パフォーマンスとゲームのプレイ中にKone IIがどれだけうまくいくかに関して、かなり良いピンポイントの正確さと精度を期待できます。 Titan Switch Opticalを使用すると、迅速で応答性の高いクリックとカスタマイズ可能なDPI設定が可能になります。これは、マウスのサイズと重量に対抗するのに役立ちます(110gはこれを大きな重い男の子にします)。ただし、大きな手がある場合は、より大きなハンドサイズをターゲットにしている人間工学に基づいたデザインのために、小さな製品の1つを使用するよりも、マウスからのメリットが見られる可能性があります。
それは、動くときに抗力があるため、110gの重量が感じられないということではなく、手が少ない人にとってはもっと多くのことに気付くでしょう。ワイヤレスの「空気」を呼び出して、有線のもの(90g)よりもはるかに重くなるのは少し面白いですが、それはすべてあなたの手のサイズに依存するかもしれません。それは私にぴったりでした、そして、私は体重についてあまり気にしませんでした、そして、それはBlack Ops 6ベータの間に素晴らしく機能したと思いました。特にOmnimovement、そしてマウスをマッピングしてマウスにスライドすると、ゲームプレイはこのマウスで風のように感じられました。
Nvidia Reflexサポートにより、そのサポートを探している人のためのNvidia Reflexがサポートするモニターでレイテンシを測定することもできます。
ただし、ハイライトはバッテリー寿命です。 130時間の途切れないゲームプレイと2.4GHzを使用した生産性は、8時間連続した16日間の使用に相当する可能性があります。 Bluetoothのみに固執する場合は、使用時間に応じて、何ヶ月も続く350時間を見ています。
バッテリーを節約するために、マウスは使用されていない後も自動ターンします。睡眠モードに移動すると、移動するとすぐに目が覚めることがあります。
評決
Kone IIは万人向けではないことを理解しています。それは大きな手のタイプに向けられており、あなたが小さな手を持っているなら、あなたはおそらくそれが日常の使用やゲームにはかさばって重いと思うでしょう。しかし、大きな手を持っている人として、私はそれが快適さのための完璧なデザインであることがわかりました。私は、より良い作業だけでなく、コントローラーの代わりにマウスを使用して私のお気に入りのPCゲームを演奏することを楽しむことができます。
RGBデザインにもう少し才能があることを望んでいましたが、Kone IIは、より大きなマウスを必要とする人に快適さとパフォーマンスをもたらすことを目的とした優れたゲーミングマウスです。
スコア:9/10
長所:
- 中から大部分のハンドゲーマーに最適なデザイン。
- 快適。
- 簡単にアクセスしてプログラム可能なボタンがたくさんあります。
- 速くて応答性があります。
- 長期にわたるバッテリー寿命。
短所:
- Kone II Air(ワイヤレス)は、コードでつながれていないにもかかわらず、重い側にあります。
Kone IIマウスを購入する場所:
Kone IIレビューハードウェアは、出版社によって提供されました。あなたはできるMP1STのレビューとスコアリングポリシーをこちらでお読みください。