11月15日のBlack Ops 6アップデートはGhost Perkバグを修正し、ロードアウトスロットを増やし、PS5 Pro機能を追加します

つい昨日、Treyarch がローンチされましたCall of Duty: Black Ops 6 のシーズン 1新しい武器、マップ、モードなどを導入しました。コンテンツのドロップは通常、コミュニティから肯定的な感情で迎えられますが、パッチの場合はそうではありませんでした。次のようないくつかの大きな問題も引き起こしました。ゴースト特典がロックされているたとえそのレベルの要件に達していても。さて、この問題は、他の問題と同様に、本日 11 月 15 日リリースの Black Ops 6 アップデートで修正されるはずです。

これはサーバー側のパッチであることに注意してください。つまり、プレイヤーはゲームのサーバーに接続すると、自動的にパッチをダウンロードして適用します。調査の結果、Ghost パークのバグが修正されたことが確認できました。

11 月 15 日の Black Ops 6 アップデートでゴーストバグの問題が修正され、PS5 Pro のスロットがサポートされる

グローバル

バトルパス

  • Steam で、購入後に BlackCell コンテンツが正しく付与されない問題に対処しました。
  • プレイヤーがバトルパスを表示しているときにスタックする可能性がある問題に対処しました。
  • バトルパストークンが正しく付与されないことがある問題を修正しました。
  • バトルパスショーケースビデオ中のシェーダーの事前ロードを無効にしました。

以前の更新

  • PlayStation 5 Pro のアップデート
    • Black Ops 6 と Warzone は PlayStation 5 Pro 向けに最適化されています。
      • 起動機能
        • Sony の PlayStation Spectral Super Resolution Black Ops 6 を使用すると、4K および 60 Hz での実行時により高い画質がサポートされます。
          • 新しい PlayStation 5 Pro の品質設定: 高品質のシャドウ、アンビエント オクルージョン、反射、およびスクリーン スペースのグローバル イルミネーション (品質モード固有)。
        • プレーヤーは、パフォーマンスを向上させるために 120 Hz での再生を選択することもできます。 PS5 Pro の 120 Hz モードでは、60 FPS で動作する PlayStation 5 と同じ画質になります。
      • シーズン01あり
        • 新しい可変リフレッシュ レート モードにより、互換性のあるディスプレイ デバイス (120 Hz VRR) で最高の画質モードが 60 Hz を超えることがよくあります。

マルチプレイヤー

地図

  • 隠れ家
    • プレイヤーが意図されたプレイスペースの外に出てしまう可能性がある問題に対処しました。
  • 返済
    • プレイヤーが意図されたプレイスペースの外に出てしまう可能性がある問題に対処しました。

プレイリストの更新

  • Nuketown 24/7 は、特集、クイックプレイ、およびハードコア クイックプレイにおいて Radioactive 24/7 を置き​​換えます

ロードアウト

  • すべてのプラットフォームで利用できるロードアウトの合計が 12 に増加しました。

おばけ

  • Ghost Perkを永久にロック解除した後、装備できなくなる問題を修正しました。

戦略家 戦闘専門分野

  • ストラテジストボーナスを使用して機器をより速く展開することが正しく機能しない問題に対処しました。

スコアストリーク

  • ナパームストライク使用時の安定性が向上しました。
  • UAV使用時の安定性が向上しました。

メダル

  • ポイントブランクメダルの範囲を40%増加しました。
    • この調整は最初のシーズン 01 アップデートに含まれていました。

UI

  • 装備スキンが所有されているときにロックされているように表示されることがある問題に対処しました。
  • Black Ops 6 UI でレガシー XP トークンを誤ってアクティブ化できる問題を修正しました。

安定性

  • MP ゲーム モード アナウンサーによる安定性の向上。

ゾンビ

地図

  • 終点
    • プレイヤーが過剰なエッセンスを獲得できるトレジャーハント サイド クエストに関連するエクスプロイトを解決しました。

プレイリストの更新

  • ゾンビのプライベートマッチにディレクテッドモードを追加(分隊フィルオフ)

弾薬改造

  • デッドワイヤー
    • Dragon's Breathアタッチメントを装備しているときにDead Wire電場がゾンビを発火させる可能性がある問題に対処しました。

一般的な

  • 一部のフィールドアップグレードが試合を終了した後も持続するというエクスプロイトを修正しました。

安定性

  • 多数の安定性に関する修正を追加しました。

まだありますアサルトライフル問題それはまだ修正されていませんが、すぐに修正されることを期待しています。

[ソース:コール・オブ・デューティ

アレックス・コー

父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。