Ubisoftが約束したように、Star Wars Outlaws Update 1.002はコンソールとPCでライブになりました。これはタイトルアップデート2(TU2)用です。これは新しいコンテンツをもたらすことはありませんが、さまざまなバグの修正と改善を実装します。
Star Wars Outlaws Update 1.002パッチノート:
パッチの詳細(バージョン7063935.TU2):
- PlayStation®5:3.80 GB(バージョン01.002.000)
- XboxシリーズX | S:4.71 GB(バージョン1.0.2.0)
- PC:5.60 GB(バージョン1.0.2.0)
注目すべき変更:
- AIの検出、NPCの数、およびポジショニング、パトロールパス、カメラの検出、プレーヤーの摩擦を減らす環境の機会を強調することにより、全体的なステルスエクスペリエンスを微調整しました。
- プレイヤーがキジミに向かってハイパージャンプシーケンスで立ち往生する問題を修正しました
- 「離陸」ボタンプロンプトが「難破船」ミッションの後に表示されない問題を修正しました
- FOVが増加したときにスピーダーカメラの位置を改善しました
- 呼び出されたときにスピーダーの反応と反応を改善しました
- 環境との衝突を改善して、スピーダーからノックアウトされることを減らす
- Kerro's Speakeasy - ミロガナのパネルを正常にスライスした後、エネルギー障壁が無効になっていない問題を修正しました
- プレイヤーがトーシャラのジェットコルドのクエストラインで三角測量石と対話できなかった問題を修正し、ホロトラッカーが先駆者に出現しない場合
フルパッチノート:
パフォーマンスと安定性
- すべてのプラットフォームで安定性とパフォーマンスが向上しました
- Intel Arc GPUでFPSドロップを修正しました
- RTXDI使用にVRAMインパクトを追加しました
一般的なゲームプレイ
- ケイの動きの改善されたアニメーション
- 調査から戦闘への環境行動に対するAIの反応を拡大しました(たとえば、NixがNPCの手ren弾を複数回爆発させたとき)
- 近接を使用するとアドレナリンの増加が減少しました
- 手rena弾を使用するためのクイックスローボタンを追加しました
- カメラが反対方向に向いているときに棚の近くでしゃがむときの競合を改善しました
- カバーを使用するときの検出の可能性を減らします
- マウスを使用するときにスピーダーコントロールを改善しました
- ブラスターのスタンモジュールのチュートリアルリマインダーを追加しました
- デストルーパーイベントの改善された要素
- 狙撃ライフルの感度が向上しました
- 環境との衝突を改善して、スピーダーからノックアウトされることを減らす
- グラップルポイントの近くでジャンプを2回押す機能を追加してアクティブ化します
- テイクダウン後にアニメーションを改善しました
- ヘルメットをかぶった敵をパンチした後、近接アニメーションを改善しました
- ケイが敵のブラスターからの損害を受けない問題を修正しました
- nixアクセサリーとトリートが宇宙にいるときにメニューに表示されなかった問題を修正しました
- 同じプラットフォームのさまざまなコンソールで再生するときにコントローラープリセットが保存されなかった問題を修正しました
- ケイが縛られていないエリアで立ち往生する問題を修正しました
- グラップリングフックが正しい位置にスナップしない問題を修正しました
- シンジケート地区で不法侵入するときにケイが誤って評判を失う問題を修正しました
- 一部のNPCがNIXによって注意をそらすことができない問題を修正しました
- ケイの評判に適切な影響を受けない問題を修正しました。
- 迅速に押された場合、スライシング中にプレーヤーの入力が登録されない問題を修正しました
- スピーダーレーシングNPCがレースを開始するときに動かない問題を修正しました
- スピーダーレーシングNPCがトシャラで産む問題を修正しました
- Nix SenseがスリでのNPCを強調しない問題を修正しました
- スピーダーが深海に乗っていた場合、速い移動時にケイが最寄りの海岸線にテレポートする問題を修正しました
- オープンワールドイベントが場所に近づいた後に無効になる問題を修正しました
- 一部のシンジケートイベントが完了したときに報酬を付与しない問題を修正しました
- 必要なレベル6に達したときにトリガーされないデストルーパーイベントの問題を修正しました
- 宇宙でイベントを終了した後に「指名手配レベル6を倒す」目的が完了しない問題を修正しました
UI、HUD、および設定
- 個々の契約にシンジケート名を追加しました
- 個々のエキスパート画面のフローを改善して、ロックを解除する準備ができている能力を表示する
- 効果に合わせてギアセットの説明を更新しました
- PC上のマウスではなく、スピーダーのデフォルト設定をキーボード(WASD)に変更しました
- ゲーム内メニューとスクロールの改善
- 特定のシンジケートの評判を必要とするベンダーと対話するときに、記述テキストを改善しました
- 映画のボリューム設定が適切に登録されていない問題を修正しました
- コンソールの21:9モードでFOVが正しく機能していない問題を修正しました
- ある惑星から別の惑星への速い移動時に、マップとコンパスにスピーダーアイコンが存在しなかった問題を修正しました
グラフィックス
- VRAM、RTXDI、フレームジェネレーション、レイの再建のパフォーマンスを改善しました
- 離陸および着陸シーケンス中および宇宙でさまざまなグラフィカルな腐敗を修正しました
- フレームの生成がオンになっているときに点滅する特定のギアセットの問題を修正しました
- NPCビジュアルの改善
- 再起動、積み込み、または速い移動後に低品質でレンダリングされた地面のテクスチャがいくつかの地面のテクスチャがレンダリングされた問題を修正しました
- 一部のオブジェクト照明が正しく表示されていない問題を修正しました
- 環境地形と葉の改善
- 夜間の惑星の離陸中の照明の改善
オーディオ
- 没入を改善するために追加の背景ダイアログを追加しました
- 環境オブジェクトとプレーヤー/NPC反応の調整されたオーディオレベル
- Cantina音楽が契約提供者と話をした後に停止した問題を修正しました
- nixパルスを使用した後にサウンドエフェクトが立ち往生する問題を修正しました
- ケイや環境に物理的な影響を与えることに音を立てないオブジェクトの複数の問題を修正しました
- メニューで複数の欠落しているUIサウンドを修正しました
- クエストとオープンワールドで複数の音楽と雰囲気の移行を改善しました
映画
- ナレーション、対話シーン、ボイスオーバー、リップシンクの改善
カメラ
- ケイが低いカバー、射撃、登山のときにカメラの位置を改善しました
- FOVが増加したときにスピーダーカメラの位置を改善しました
世界、動物相、植物相
- さまざまな雨の種類の間にケイの髪のアニメーションを改善しました
- 一部の場所で欠落していたベンダーのアイドルアニメーションを固定
- 滝や雨に関するケイの認識を改善しました
sabacc:
- Mehdoが「Cook The Books」シフトトークンをプレイし、次の公開のためだけにゲームの残りの部分に効果が存在する問題を修正しました
- 選択されたシフトトークンを備えたデッキがゲームを終了するときに保存されなかった問題を修正しました
- ルールメニューを開くとゲームをブロックできるSABACCチュートリアル中に問題を修正しました
- ダブル廃棄確認の確認画面中にゲームを離れるとゲームプレイが停止する問題を修正しました
- NPCが公開段階でそれに応じて反応しない問題を修正しました
- NIXチートが無効になったときに相手のカードがヘッダーに表示されない問題を修正しました
写真モード:
- アドレナリンラッシュがアクティブである間にプレイヤーがカメラを回転できなかった問題を修正しました
- プリセットを切り替えるときに設定がリセットされる問題を修正しました
- ケイが双眼鏡を使用している間に写真モードを選択できなかった問題を修正しました
アクセシビリティ:
- 字幕用の大きなフォントオプションが追加されました
- 字幕用の太字フォントオプションを追加しました
- 動き、容器の右側に耳にした字幕の方向矢印
- Auto WalkボタンにAuto Accelerate/Brakeを追加しました
- 大きなフォントを有効にするために、初めてのユーザーエクスペリエンスにプロンプトが追加されました
- 小さなオブジェクトの上にマントル/ボールトを自動するオプションを追加しました
- メニューのナレーション注文は、より論理的な順序で情報を提供するために更新されました
- スピーダーマウスの感度に追加の増分を追加しました
- アドレナリンラッシュタイマー設定を追加して、ターゲットを選ぶための2倍または3倍の時間を許可する
- SABACCのアクセシビリティオプションに関するチュートリアルテキストを更新しました
- いくつかの武器タイプの爆発のために閉じたキャプションが欠落している問題を修正しました
- 音声の説明が映画のように切り取られている問題を修正しました
その他
- 視力を狙うときにケイが間違った目を閉じた問題を修正しました
- ダイアログシーケンスのローカリゼーションテキストを修正しました
- ダイアログオプション中にいくつかの誤ったテキストを修正しました
- ケイのガンホルスターアニメーションを改善しました
- 誤ってそうすることを避けるために、大量のクレジットを使うときに警告を追加しました
- 保存/読み込み後に購入したアイテムがベンダーのメニューに再び表示される問題を修正しました
- プレイヤーが無制限の手rena弾を投げることができる問題を修正しました
- Imperial Speepersが部品が欠落している問題を修正しました
- 「セロの人々」の間にデータパッドをやり取りできなかった問題を修正しました
メインとサイドクエスト(ネタバレに注意してください)
カント・バイト
- 「Beginnings」 - Nixで盗み、Sixth Kin Clubに追加のキーカードの機会を追加するのに必要なクレジットの調整数
- 「強盗」 - 死んだ後にプレイヤーが無限の荷重ループで立ち往生する可能性がある問題を修正しました
Toshara
- 「アンダーワールド」 - ステルスエクスペリエンスを改善するために、調整された敵の量、AI検出、パトロール、スケーラブルな環境
- 「新しいトリック」 - ブラスターアップグレードメニューでダンカの呼び出しがトリガーされる可能性がある問題を修正しました。
- 「False Flag」 - アクティブなクエストをやめるときに進歩が失われる可能性がある問題を修正しました
- 「難破船」
- クエストマーカーが正しい目的を指していない問題を修正しました
- エスケープシーケンス中に保存/ロードするとプレーヤーが立ち往生する可能性がある問題を修正しました
- 離陸ボタンプロンプトがトリガーされない問題を修正しました
タトゥーイン
- 「The Hotfixer」 - チェイスシーケンスの開始時にケイがスピーダーを降ろす問題を修正しました
アキバ
- 「Viper」 - クエストマーカーが正しい目的を指していない問題を修正しました
- 「啓示者」
- プレイヤーが「エリアに戻る」メッセージを受け取り、ミッションに失敗する問題を修正しました
- 特定の映画がトリガーされたときに先駆者が破壊された場合にプレーヤーが立ち往生する可能性がある問題を修正しました
コミュニティによって確認された確認された修正の一部を以下に示します。
- 中央に固定されていないスピーダーカメラのバグ(こちらで動作していることを確認してください))
- 「高度なスライス練習」Intelは修正されました
- トシャラは船の虫を消滅させた
修正されていない確認されたアイテムの一部は次のとおりです。
- PCでクラッシュします
- 最終的なミッション「リベレーター」ストールは修正されていません
スターウォーズの無法者にとって何が新しいのですか?
今月後半には、生活の質の向上に焦点を当てた別のパッチを取得しています。その後、Wild Cardというタイトルの最初のストーリーDLCを取得します。WildCardは、タイトルアップデート4とともにリリースされ、戦闘やステルスの改善、無料の新しい契約などをもたらします。
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[ソース:Ubisoft]