Ubisoft の Massive Entertainment は Star Wars Outlaws をリリースしたばかりですが、このゲームのディレクターである Julian Gerighty はゲームの発売後の DLC やアップデートの開発を担当するためにそこに留まるわけではありません。
インタビューの中で、ゲライティ氏は次のプロジェクトに移る前に、「来月のアップグレードとパッチ」を監督するために、もう少し『スター・ウォーズ 無法者』の開発に取り組み続けることが明らかになった。 Gerighty のスター・ウォーズ ゲームからの離脱は、Ubisoft がゲームを放棄するなどの兆候ではなく、開発者は Massive が開発中の他のプロジェクト、The Division 3 に取り組むことに焦点を移しているということです。 Gerighty の後を引き継ぐチームは次のとおりです。クリエイティブ ディレクター、ゲーム ディレクター、およびゲームの計画されているストーリー DLC の開発と、ゲームを改善するためのゲーム アップデートの開発を続ける「非常に経験豊富な大規模な人々」で構成されています。
Gerighty はディビジョン 3 の開発を継続します。1年前に発表されました、しかしそれ以来ユービーアイソフトによって蓋の中に保管されています。同じ発表の中で、『ディビジョン 2』のクリエイティブ ディレクターであったジェライティが、シリーズの第 3 章でエグゼクティブ プロデューサーの役割を担うことについても言及されました。この記事の執筆時点で彼の役割に何か変化があったかどうかについてはまだ何も語られていない。
スター・ウォーズのアウトローに関しては、アクションゲームのロードマップはすでにリリースされています、そしてゲームの最初のプレミアムストーリーDLCが今年11月にリリースされ、別のDLCが「2025年の春」にリリースされる予定であることがわかっています。スタジオは、予定されているストーリー コンテンツに加えて、ゲームのアップデートやその他の改善点をプレイヤー向けにリリースすることも約束しました。
他の Star Wars Outlaws のニュースでは、ゲームの売上に関して Ubisoft から具体的な数字は示されていませんでしたが、同社はそれを認めました。商業的に期待に応えられなかった、そしてそれが予想よりも「ソフト」な影響を及ぼしたことについて。同じ発表の中で、ユービーアイソフトはゲームをさらに改善するためにゲームのアップデートを計画していると述べ、現在はスター・ウォーズのタイトルが「長期的に強力なパフォーマンスを発揮する」ことを目標にしていると述べた。
『Star Wars Outlaws』は批評的にはかなり良い成績を収めましたが、Ubisoft が期待していたような大ヒットではありませんでした。特にそれ以来同社史上最大のマーケティング予算。私たちのゲームのレビューはその欠陥を批判していましたが、その根底には楽しいゲームがあることにも言及しました。
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