Ambark Studiosがリリースされました決勝戦いくつかのバランスの変更について、更新2.5.0(PS5更新バージョン1.000.026)。チームはまた、将来のアップデートでスタンガンの効果を修正する予定です。下に投稿された4月10日のパッチノートを確認できます。
ファイナルの更新2.5.0パッチノート:
PS5更新バージョン:1.000.026
今日、バランスの変更と、スタンガンとクローキングデバイスの両方に対する将来の変更に関する開発のコメントを備えた更新をお届けします!
2番目のコミュニティチャレンジは終わりました。ゴールに到達しておめでとうございます!私たちは決して心配していませんでした(多分少し心配しています)、あなたの真新しいブームボックスを楽しんでください。そして、プラットフォームを驚くほど185kmに押し込むためにプレイヤーの「Goo and Sledge」に特別な叫び声を上げました!
また、ゲーム内でメインディスプレイ名としてAmbark IDの使用に切り替えたことに気付いたかもしれません。次のようにアクセスして、Ember IDディスプレイ名を変更できますポータルに乗り出します。
今!アップデート2.5.0に含まれる変更に入りましょう:
バランスの変更
ガジェット
- データの再シェイパー
- 範囲は5mから15mに増加しました
- ターゲットFOVは25度から12度減少しました
開発注:範囲の増加を考慮します。
- スタンガン
開発者注:スタンガンにun然とすることに関するプレイヤーの不満を認識しており、より良い場所に到達するためにいくつかの変更を計画しています。ただし、これらの変更は、それらを展開する前により多くのテストを必要とするため、これらが到着する前に2.6を更新する必要があります。
- データの再シェイパー
専門化
- クローキングデバイス
- 活性化コストが14.2%から33%に増加しました。
DEVノート:これは最大サステイン時間を変更するわけではありませんが、頻繁にオンとオフを切り替えると、より速く排出されます。
この変更に加えて、クロークされたプレーヤーの可視性の変更も調査していますが、これらはより多くのテストが必要なため、2.6アップデートまで展開されません。
- 活性化コストが14.2%から33%に増加しました。
- メッシュシールド
- 健康が1000から750に減少しました
- クローキングデバイス
兵器
- KS-23
- 弾丸の分散は、ジャンプ、スプリント、またはズームインするときに減少し、武器をより正確にするために
- KS-23
安全
- AFK/アイドルルールの強化
- チートツールやインジェクターなどのソフトウェアの検出が追加され、サスペンションにつながる
決勝戦の次のパッチがまもなくリリースされるとき、目を光らせてください。
ソース:スチーム