Ripple Effect Studios (旧 DICE LA) との提携確認中彼らが「ファンのお気に入り」マップをフィーチャーするモードを『バトルフィールド 2042』で開発中であることを知り、ここ MP1st では、フランチャイズで見たいゲームのマップをいくつかリストすることにしました。
「バトルフィールド」のゲームプレイが幅広い可能性を提供していることを考えると、ここのマップのほとんどは歩兵対歩兵に焦点を当てているため、主に車両用に作られた広大なマップを期待しないことに注意してください。そうは言っても、以下に進み、同意するかどうかを確認してください。
マップのリストは順不同です。
メトロ作戦 (BF3)
まずこれを邪魔にならないようにしましょう。このリスト全体の中で、バトルフィールド 2042 に確実に登場するマップが 1 つあるとすれば、それはメトロ作戦です。これは、おそらく史上最も人気のあるバトルフィールド マップです (好き嫌いは別として)。人々が Op Metro に集まるのには理由があり、それが肉挽き器タイプのマップであるかどうかに関係なく、Op Metro には魅力があります。現在、すべてのバトルフィールド ゲームでこのマップがポップアップ表示されるのがほぼ伝統となっているため、BF2042 でメトロ作戦が登場することはほぼ確実です。
セーヌ川渡り (BF3)
『バトルフィールド 3』のもう 1 つのファンに人気のマップであるセーヌ クロッシングでは、緊迫した歩兵のアクションが披露され、雰囲気を盛り上げるために数台の車両が投入されました。戦車の砲弾を建物に発射して敵に破片を落とすのはどれほど楽しかったでしょうか? 128 人のプレイヤーを収容できる、より広いスペースが与えられることを期待しています。
ウェーク島 (BF 1942)
OG Battlefield のリスト全体の中で唯一のマップである Battlefield 1942、Wake Island は何度も復活しており、BF2042 で何らかの形でこのマップが登場することはほぼ確実です。車両、歩兵、海軍、航空戦闘の完璧なバランスがすべて 1 つのマップ内で提供されます。しかし、島の端から端まで移動するのは大変です。
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カルカンド襲撃(BF2)
ウェーク島は BF1942 のマップで最も有名かもしれませんが、カルカンドはおそらくバトルフィールド 2 で最も象徴的なマップです。最近のバトルフィールド ゲームでもリマスターされており、その理由も理解できます。素晴らしい都市環境を提供し、プレイヤーは歩兵として建物の中に隠れたり、乗り物を使って敵を破壊したりできます。ブッシュウーキーが狙撃するのに最適なスナイパー止まり木もありますそしてスポット(彼らがそれをすることがあれば)。
ダマバンドピーク (BF3)
『バトルフィールド 3』ではさまざまなマップが選択できましたが、ダマバンド ピークほどユニークなものはありません。マップは通常のバトルフィールド マップと同じように始まります。最初の目標ポイントを占領するには、プレイヤーは次の目標ポイントまで何百フィートも潜る (そしてパラシュートで降下する) 必要があり、当時は正直言って爽快でした。降りると、隠れられる洞窟などがあった。 Damavand Peak は 3 つのマップが 1 つになっているように感じられ、あるエリアから次のエリアに可能な限り最悪の方法で移行しました。
Hill 137 (バッドカンパニー 2 ベトナム)
拡張からなのでこれも含めて不正行為ですか?もしかしたら、そうではないかもしれない。しかし、私たちが確かに言えることの 1 つは、Hill 137 がどれほど素晴らしかったかということです。紛争によりマップ全体が火に包まれ、遮蔽物が全焼しました。 (文字通り)上り坂との戦いは大変でしたが、頂上に到達して目標を達成するのは非常に満足感がありました。
木々や茂みに覆われたこのひどい丘で、64 対 64 の戦い (いや、32 対 32 でさえ) が行われることを想像してみてください。そうですね、それを見るのは非常識でしょうし、私たちはそれを体験してみたいと思っています。
ホワイトパス(バッドカンパニー2)
Bad Company 2 には多数の雪マップがありましたが、White Pass はバランス双方のカバーがどのように利用可能かという点で。白は、ほとんどのバトルフィールド マップで見られる通常のグレーや茶色とははっきりとしたコントラストを与えており、これが BF2402 で再び見られることを期待しています。
オアシス(バッドカンパニー2)
Bad Company 2 は最大のマップを持っていないか、マップ内で利用可能な車両の数が最も多いわけではありませんが、オアシスのような厳しい歩兵レベルでそれを補って余りあります。目標を占領して防御すると、どちらの側にも明確な利点がなくなり、双方に良好な視線が提供されました。それは小さなことのように思えるかもしれませんが、それさえ言えないマルチプレイヤー マップがいかに多くあるかに驚くでしょう。
パラセルストーム (BF4)
『バトルフィールド 4』が発表されたとき、最新の新機能の 1 つとして「レボリューション」が挙げられましたが、Siege of Shanghai とは別に、巨大な嵐がマップに入り込み、視界が遮られ、さらには波が発生する Paracel Storm でこれが明らかでした。敵を撃ったり、航海車両を操縦したりする方法に影響します。
実際の海軍艦艇を襲撃する開始エリアは、まるでアクション映画のワンシーンのようだと言いましたか?それを完了すると、島を襲撃する任務が与えられます。
BF3 に思い出深いマップとしてダマバンド ピークがあったとすれば、BF4 にはパラセル ストームがありました。
カスピ海の国境 (BF3)
BF3 に、バトルフィールドが何を意味するのかを示す完璧なマップがあったとしたら、それはカスピ海国境でした。破壊できる構造があり、ジェット機、ヘリコプター、戦車、四輪バイクなどを自由に使用でき、マップの特定のエリアで歩兵が輝く時間を与え、車両をこっそり破壊できるようになりました。 。
ラッシュかコンクエストかに関係なく、カスピアン ボーダーでは、マップ レイアウトと、各目標が互いにそれほど遠くないことによりアクションがノンストップで行われることを考慮して、すべてのプレイヤーに素晴らしい時間を提供しました。
ザヴォッド 311 (BF4)
Zavod 311 は、Siege of Shanghai や他の BF4 マップほど馴染みがないかもしれませんが、さまざまな層の関与を提供していました。プレイヤーは建物に登って入ってくる攻撃者を狙撃することもできますし、デッキの下に隠れて MCOMS を設置しようとする攻撃者をなぎ倒すこともできます。マップのサイズを考慮すると、戦車はマップ上で柔軟に動くことができましたが、歩兵の戦闘が影に隠れるほどではありませんでした。
Zavod 311 は最も有名な BF4 マップではないかもしれませんが、間違いなくリストに含まれます。
グランドバザール(BF3)
Operation Metro は BF3 で歩兵に焦点を当てたマップの第一位とみなされていましたが、Grand Bazaar も僅差で 2 位でした。確かに、車両はレベルでプレイ可能でしたが、実際のアクションは常に車両立ち入り禁止の中心で行われました。プレイヤーはグレネードランチャーを使用して、何も疑っていない敵に破片を落とすことができますが、すべての混乱が発生したとき、それは単なる死体、薬パック、弾薬パックなどの塊でした。
グランド バザールは、メトロ作戦ほど「過酷」ではありませんでしたが、同じ種類の歩兵中心の激しさを提供しました。
ノシャール運河 (BF3)
BF3 で TDM (チーム デスマッチ) をプレイしたことがある方は、おそらくノシャール運河でプレイしたことがあるでしょう。 YouTube にアクセスして「BF3 TDM モンタージュ」を検索してください。ほとんどがノシャール運河のものになるでしょう。これは、これまでのところ最も象徴的な TDM マップの 1 つです。
コンクエストとラッシュのマップでも、ノシャールは悪くありませんでした。
オペレーションロッカー(BF4)
メトロ作戦が面倒だと思ったなら、ロッカー作戦を体験するまで待ってください! Op Locker は、セットの開始から、1 つの目標を次の目標に達成するのに(しかし楽しい意味で)大変な作業でした。マップの刑務所部分もグラインドフェストであり、もちろん、壁、手榴弾、弾丸、その他すべてがノンストップで飛び続けるタワーエリアもありました。
これらの肉挽き器タイプのマップを嫌う人もいるかもしれませんが、その魅力を否定することはできません。
アリカ・ハーバー (バッド・カンパニー2)
ああ、はい。この謙虚なライターの意見では、アリカ ハーバーはこれまでに構築された最高のバトルフィールド マップの 1 つであり、バッド カンパニー 2 以外の他のゲームでこれがフィーチャーされているのを見たことがないのは残念です。
山、建物、あらゆる種類の遮蔽物がありましたが、車両が使えなくなるほどではありませんでした。 Bad Company が全面的な破壊を提供したという事実は、Arica Harbor をペースの速いマップにする上で大きな役割を果たしました。
建物や歩兵が隠れることができる小さな飛び地が立ち並び、すべての車両を LMG で支援する衛生兵の訓練が行われていた中央エリアを、どうして誰も忘れることができるでしょうか。もし私が復活を望んでいた地図があるとしたら、それはアリカ ハーバーです。
はい、それができました。言うまでもなく、リストに含まれていないプレイヤーからもお気に入りがきっとあるはずです。ぜひそれについて聞いてください。 BF2042 でリメイクすべきクラシックなバトルフィールド マップとその理由をコメントにリストアップしてください。