ご存じない方のために付け加えておきますが、今週は『バトルフィールド 2042』に関する多くのニュースが浮上しましたが、そのほとんどはファンが聞きたいようなものではありませんでした。 DICE はより透明性を高めると発表しましたが、プレーヤーに更新されたスコアボードを提供する予定だったパッチが 2 月中旬から下旬のリリースから延期されたことを考えると、BF2042 プレーヤーベースは特に満足していませんでした。3月のいつかまで。
「バトルフィールド」ゲーム ディレクターのマーカス・レート氏は Twitter 上でプレイヤー層との関わりを続けており、ゲームで何が起こっているのかについてはあまり言えないが、DICE や Ripple Effect の開発者たちと協力できていることをうれしく思っていると付け加えました。彼の「新しい、名前のないスタジオ」の開発者たち。
何が起こっているのかについてはあまり言えませんが、多くの非常に才能のある開発者と一緒に仕事ができることをうれしく思っています。@EA_DICE、@RippleEffect、そして私の新しい名前のないシアトルのスタジオも、本当に気にかけてくれています。@戦場
— マーカス・レート (@game_fabricator)2022 年 2 月 3 日
そこから得られた良いことが 1 つあります発表シーズン 1 が「初夏」に登場するということは、ゲームのゴールド エディションとアルティメット エディションの一部としてイヤー 1 パスを購入した人に無料で提供されるスペシャリスト スキンをファンがチラ見せできたことです。ありがたいことに、肌はより軍事的な色合いになっており、間抜けではないとにかく。これにはLehto氏も同意し、正しい方向への一歩だと述べている。
それは正しい方向への一歩です
— マーカス・レート (@game_fabricator)2022 年 2 月 3 日
願わくば、Lehto がプレイヤーベースとのコミュニケーションを止めないことを願っています。現時点で私たちが望むことができるのは、開発者がフランチャイズのファンとコミュニケーションをとることだけです。
Lehto の新しいスタジオについてさらに詳しくわかったら、読者にお知らせします。
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