BioWare が Anthem デモと Launch ビルドの違いを概説

わずか数日で、世界中のゲーマーが Anthem VIP デモに参加できるようになり、2019 年 2 月 22 日に何が起こるかを体験できるようになります。

通常、デモは最終ゲームの一部で構成されていますが、Anthem のようなシェアード ワールド サービス ゲームでは同じことが言えません。 BioWare はプレイヤーにチュートリアルをスキップさせたり、ゲーム内経済が異なったりするなど、さまざまなことが起こります。エグゼクティブプロデューサーのMark Darrah氏はTwitterで、Anthemのデモ版とスタジオが現在鋭意制作中のローンチビルドの違いについて触れた。

それでは、Anthem のデモはゲームとどう違うのでしょうか?
– 途中から始めます
– チュートリアルはありません
– パイロットピッカーなし
– バランスが大幅に異なります
– 経済はまったく異なります
– バグ修正が 6 週間減りました

— マーク・ダラー (@BioMarkDarrah)2019年1月19日

– ストーリー アークが 1 つだけなので、ミッション/拠点/フリープレイのバランスが少し崩れると思います
– PC コントロールの微妙な違いがわずかに少なくなります
– メインゲームではわかりやすくするためにいくつかの名前を変更しました

— マーク・ダラー (@BioMarkDarrah)2019年1月19日

それでは、Anthem のデモはゲームとどう違うのでしょうか?
– 途中から始めます
– チュートリアルはありません
– パイロットピッカーなし
– バランスが大幅に異なります
– 経済はまったく異なります
– バグ修正が 6 週間減りました
– ストーリー アークが 1 つだけなので、ミッション/拠点/フリープレイのバランスが少し崩れると思います
– PC コントロールの微妙な違いがわずかに少なくなります
– メインゲームではわかりやすくするためにいくつかの名前を変更しました

それはほんの一握り以上の違いですよね?もちろん、戦闘が満足のいくもので、戦利品の収集にやりがいがあるのであれば、プレイヤーは違いを気にしないと思います。そして、開発中にゲームが悪くなっているわけではありません。

その他の Anthem ニュースでは、初期の様子をチェックしてください。ゲームのマップ、それもあります。ダメージチャート各やり投げが持つさまざまな能力のいくつかを示しています。