重要なポイント
- ソニーは、業績が振るわなかったライブサービスプロジェクトに重点を移している。
- ソニーは、God of War タイトルと Days Gone ライブ サービス プロジェクトを含む 2 つのライブ サービス プロジェクトをキャンセルしました。
- Days Gone の元ディレクター、ジョン ガービン氏は、プロジェクトのキャンセルによって影響を受ける開発者への共感の必要性を強調しています。
ソニーは主に最高のファーストパーティ タイトルやフランチャイズの開発で知られていますが、同スタジオは最近、ライブ サービス プロジェクトの開発に注力していますが、それが大失敗に終わっていることが判明しています。たとえば、ライブ サービス タイトルである Concord のパフォーマンスは低調でしたが、約25,000部しか売れていないPS5 と PC 全体で、サーバーはわずか 2 週間でシャットダウンしました。
最近ではこんなことも報道されていましたソニーはライブサービスプロジェクトのうち2件をキャンセルした。 1つはGod of Warのタイトルで、もう1つはDays Goneのライブサービスプロジェクトであると報告されました。キャンセル後、元Days Goneクリエイターはスタジオを支持し、開発者には選択の余地がない場合もあると述べた。
プロジェクト中止直後、『Days Gone』の監督ジョン・ガービンは次のように語った。×(旧 Twitter) 多くの開発者とその家族がプロジェクトの中止後に非常に苦しんでいることから、共感の必要性について述べました。 「GAAS やソニーの第一党の方向性についてどう考えても、今は共感の時です…人々の生活はこのような決定によって影響を受けます…開発者、その家族、キャリア…私は最善を願っています」とギャビンは述べています。
彼はさらに、議論した開発者に選択の余地がないとき、それはさらに苦痛です。あるファンが、ゲーム コミュニティは当時から GaaS (Games as a Service) タイトルを搭載していなかったと言ったときのことです。ギャビンは、「本当です…選択の余地のない開発者にとって、だからといってそれがそれほど苦痛になるわけではありません。」
『Days Gone』の元監督が今もベンドスタジオと並んで立っているのを見るのは素晴らしいことだ。このことはまた、最終的にスタジオにこの映画の制作にゴーサインが与えられるかどうかについて多くの議論を引き起こしました。最近キャンセルされたDays Goneの続編。
他のニュースでは、ソニーはより多くのライブサービスゲームの開発に注力しているようだストーリー主導のタイトルを引き続き優先しながら。ただし、Concord がどれほど大失敗だったかを考えると、これが少し変わったとしても驚かないでしょう。ソニーがいくら使ったかそれを開発するために..