邪悪な死のゲームアップデート1.22は今年9月21日に展開されました

Saber InteractiveがThe Evil Dead:The Game Update1.22をリリースしましたゲームのサーバーダウンタイム今日。これにより、新しいPlagueBringer Demonクラスを含む最近リリースされたタイトルアップデートへの多数の修正と調整がもたらされます。 The Evil Dead The Game 9月21日のパッチノートを読んでください。

Evil Dead The Game Update 1.22パッチノート|邪悪な死者ゲーム9月21日パッチノート:

一般的な
  • プレイヤーは、使用を同時に押して在庫にドロップ/ドロップすることで、Shempのコーラと魔除けを複製することができなくなりました
  • 最初のプレイヤーがクリックして弾薬を収集し、2番目のプレーヤーが弾薬を自動的に収集した場合、プレイヤーは弾薬を複製できなくなりました
  • David Allenの飲酒による受動的な損害の減少Shemp Colaは、もはや無限の健康を与える積み重ねをしていません
  • プレイヤーは、アニメーションのリロードと同時にスプリントを開始することで、費用なしでスプリントを使用できなくなりました
  • 悪魔は、祭壇での生存者の復活後、生存者のアイコンを常に見ることができなくなりました
  • 生存者は、照準によって速い近接攻撃を中断することで、もはやスピードブーストを得ることができなくなりました
  • 所有されたピットデアディテスは、中断することなく攻撃することができなくなりました
  • Scotty's Dodgingは今ではスタミナにコストがかかります
  • プレーヤーは、ヘッドスローアニメーション中に「自己破壊」を使用した後、試合からの切断を経験しなくなりました
  • ソロモードで2番目の目標を収集した後、タイトルがクラッシュしなくなりました
  • Necronomiconは、ヒットした後、ダメージ数を示しています
  • DLSSは現在機能しています
  • プレーヤーが遠く離れている場合、目標を収集する音が再生されるようになりました

このパッチにとってはそれについてです。新しいものがリリースされている場合は、読者にできるだけ早く知らせます。

ソース:セイバーサポート