Saber InteractiveがThe Evil Dead:The Game Update1.22をリリースしましたゲームのサーバーダウンタイム今日。これにより、新しいPlagueBringer Demonクラスを含む最近リリースされたタイトルアップデートへの多数の修正と調整がもたらされます。 The Evil Dead The Game 9月21日のパッチノートを読んでください。
Evil Dead The Game Update 1.22パッチノート|邪悪な死者ゲーム9月21日パッチノート:
- プレイヤーは、使用を同時に押して在庫にドロップ/ドロップすることで、Shempのコーラと魔除けを複製することができなくなりました
- 最初のプレイヤーがクリックして弾薬を収集し、2番目のプレーヤーが弾薬を自動的に収集した場合、プレイヤーは弾薬を複製できなくなりました
- David Allenの飲酒による受動的な損害の減少Shemp Colaは、もはや無限の健康を与える積み重ねをしていません
- プレイヤーは、アニメーションのリロードと同時にスプリントを開始することで、費用なしでスプリントを使用できなくなりました
- 悪魔は、祭壇での生存者の復活後、生存者のアイコンを常に見ることができなくなりました
- 生存者は、照準によって速い近接攻撃を中断することで、もはやスピードブーストを得ることができなくなりました
- 所有されたピットデアディテスは、中断することなく攻撃することができなくなりました
- Scotty's Dodgingは今ではスタミナにコストがかかります
- プレーヤーは、ヘッドスローアニメーション中に「自己破壊」を使用した後、試合からの切断を経験しなくなりました
- ソロモードで2番目の目標を収集した後、タイトルがクラッシュしなくなりました
- Necronomiconは、ヒットした後、ダメージ数を示しています
- DLSSは現在機能しています
- プレーヤーが遠く離れている場合、目標を収集する音が再生されるようになりました
このパッチにとってはそれについてです。新しいものがリリースされている場合は、読者にできるだけ早く知らせます。
ソース:セイバーサポート