デーモンの魂とその後、ダークソウルズの発売と人気が新しいRPGジャンルを開拓し、世界中のいくつかのソウルスのようなゲームが出現しました。 Lords of the Fallenの開発者は、彼らのゲームがソウルスのようなタイトルの過剰に隠れているかもしれないと心配しています。
Cezar Virtusoのクリエイティブディレクター、Art DirectorであるAlexandre Chaudretは、PCGamesNと話すと、このジャンルの飽和について懸念を表明しました。しかし、彼らは適切に実行されたとき、どのゲームも際立っている可能性があるという事実に自信があるように見えました。
はい、私たちは心配しています。しかし、同時に、私たちが自分自身に忠実で、井戸を深く掘り下げるなら、誰も私たちが到達した深さに到達することはありません。
ビジネスの観点から成功したいという意味で心配していますが、プレイヤーはより良いゲームを持っているだけではないと思います。私たちが良いゲームをするなら、人々はとても幸せになります。できるだけ良くすることは私たちの仕事です。そして、彼らが遊んでいるものが好きになるので、それは際立っています。
開発者は、これらのゲームはレベルの設計と戦闘に大きく依存しており、それが彼らが最も多くの仕事をしていると付け加えました。彼らは、常にプレイヤーがアクセスできる2つの完全に絡み合った世界を作成しており、特別なランタンを使用することで簡単に通過できます。
レベル設計に追加されたねじれは、プレイヤーが世界を再訪することを促進します。彼らは最初の探索中に特定の側面を見逃すことは間違いないからです。戦闘また、より多くの重量が追加されるにつれて、大幅に改善されました。開発者は、プレイヤーがこの暗く、絶望的な、生きた世界にいるように感じて、生き残ろうとしていると感じてほしいと思っています。
ソウルスのようなジャンルは確かに飽和していますが、開発者自身が言及したように、ゲームが良い場合、人々はそれにチャンスを与えます。 2023年10月13日にXboxシリーズX | S、PS5、およびPCに到着したとき、倒れた領主がその約束に応えてくることを願っています。
ソース:pcgamesn
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