Modern Warfare の今後の変更には、スポーン、クラウチと ADS での超静かな足音、テスト中のピカデリーの変更が含まれます

インフィニティ・ウォードの間数日前に『Call of Duty: Modern Warfare』の大規模なパッチがリリースされたばかりです必要とされていたゲームプレイの調整をいくつか実装しましたが、スタジオはまだ完成には程遠いです。ありがたいことに、マルチプレイヤーの共同デザイン ディレクターである Joe Cecot とシニア コミュニケーション マネージャーの Ashton Williams が、Modern Warfare の今後の変更点の一部を共有してくれました。そして、それらは非常に有望に思えます。

セコット氏によると。モダン・ウォーフェアの今後の変更には、スポーンの調整、FAL アサルトライフルの調整、ADS (照準を合わせる) またはしゃがんだ状態での移動時の足音の「オーバーホール」が含まれます。

https://twitter.com/JoeCecot/status/1192855731201957888

ここには多くの確かな変更が加えられています。参加して試してみて、フィードバックを共有してください。さらに今後の予定: – スポーンのアップデート – さらなる武器のアップデート (>_> FAL) – ADS としゃがみ動作のための足音オーディオのオーバーホール

Cecot 氏は、足音のオーディオの見直しにより、しゃがみ時や ADS 時に「非常に、非常に」静かになると付け加えました。これは、ラン プレーヤーやガン プレーヤーが非常に楽しみにしていることです。

https://twitter.com/JoeCecot/status/1192867260399931392

オーバーホールにより、しゃがんだときや広告が非常に静かになりました

スポーンに関しては、ウィリアムズ氏はまだ監視中であると述べたが、プレイヤーには対処すると約束した。

https://twitter.com/ashtonisVULCAN/status/1192849694294102016?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etwe etembed%7Ctwterm%5E1192849694294102016&ref_url=https%3A%2F%2Fmp1st.com%2Fwp-admin%2Fpost-new.php

スポーンはまだ愛情を受けています。私たちは引き続き監視し、更新していきます。

また、マルチプレイヤーを頻繁にプレイする人なら、間違いなくピカデリー マップでドミネーションや TDM (チーム デスマッチ) をプレイしたことがあるでしょう。もしそうであれば、C でスポーンするプレイヤーに与えられた「パワー ポジション」のせいで、A でスポーンするプレイヤーが著しく不利な立場にあることに気づいた可能性があります。ありがたいことに、Infinity Ward はそれをテストしており、はい、変更されることを確認しています。ピカデリーに来ます!

https://twitter.com/JoeCecot/status/1192858799989612544

ピカデリーへの調整はまだ公開されていません。まだテスト中

最後に、ウィリアムズ氏は、開発者はまだテスト中ですが、チャレンジ、ミス、その他の進行に関するバグが修正されることを確認しました。

https://twitter.com/ashtonisVULCAN/status/1192852893797212160

パッチノートに記載されているように、チャレンジ、進行状況、ミッションは徹底的なテストと修正を受けています。今後のアップデートでは、これらに関するさらなるアップデートが行われる予定です。

プレイヤーは武器のバランス調整のリクエストや、Infinity Ward に見てもらいたいその他の要望があるかもしれませんが、スタジオがコミュニティの声に耳を傾け、プレイヤーのフィードバックに基づいて変更を加えていることを知るのは安心です。他の変更点についてさらに詳しくわかりましたら、必ず読者の皆様にお知らせいたします。

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