vol。 2この3月21日

Criterionは、リリースされた速度の速度のないアップデート1.000.008をリリースしました。以前に発表されました第2巻!プレイヤーは、ゲームプレイの調整だけでなく、新しいコンテンツも期待できます! NFS Unbound 3月21日のパッチノートで新しいすべてを読んでください。

必要なスピードアンバウンドアップデート1.000.008パッチノート|必要なスピードアンバウンドボリューム2パッチノート| NFS Unbound 3月21日パッチノート:

tl; dr dr概要新しいもの:

  • 通りを訪れる新しい方法:持久力イベントや真新しいランブルレースなど、たくさんの追加コンテンツをお楽しみください。プレイヤーは、友人の助けを借りて警官をスリリングな高速マルチプレイヤーチェイスに誘発したり、テーブルを向けて最大の報酬を獲得することができます。

  • より多くのプレイ方法:XPや銀行を含む報酬を獲得するための3つの新しい毎日の課題を含む、40の新しい課題に競います。プレイヤーは、新しい報酬コンテンツを獲得するために時計と競争するときに、新しいホットラップサーキットを30秒間のラッシュで引き受けることもできます。新しいプレイリストイベントは、ミックスにさらに多様性を注入します。珍しいカスタムロータスエミラバルメインエディションを含む大きな報酬を獲得するための完全なプレイリスト。

  • 報酬:プレイヤーは、新しいドライビングエフェクト、ポーズ、ステッカーなど、湖岸の路上で自分のスタイルを披露できます。

  • MAP DLCのキー:4.99ドルで利用可能になりました。このアップデートでは、260のすべての収集品(100ベア、80ストリートアート、80のビルボード)と160のアクティビティのマップ場所が明らかになりました。また、ジャケット、Tシャツ、スウェットパンツ、キャップなど、独占的な「Fury and Zen」の衣料品パックが付属しています。

AIライバルと警官

  • 交通車が予期しない場所で産卵している多くの問題を修正しました
  • AIライバルのアイコンが画面上でちらつきのある問題を修正しました
  • AIライバルがイベント中に逮捕され、早期にレースを完了した問題を修正しました
  • プレーヤーをつぶした後、一部の領域で警官がアイドル状態を維持する問題を修正しました
  • 追跡中にヘリコプターが正しく追いかけられていない問題を修正しました
  • ティアのライバルではなく、「オールドタウンロード」イベントがB層を持っていた問題を修正しました
  • Waruの車両にデフォルトのプレーヤー「NFS」ナンバープレートがある問題を修正しました
  • 一般的な修正とAIレーサーへのバランス
  • 改善された警官チャットのトリガー条件

バランスとメタの調整

  • 車を在庫の下の1層にダウングレードする機能を制限します
  • プレーヤーがサードパーティのハードウェアを使用して追加のギアにアクセスできるエクスプロイトを解決しました
  • $ AP Rockyのカスタム車両が3つのエンジンスワップのみを許可した問題を修正しました
  • トラックリセットが「ラピッドトランジット」で不公平な利点を与える可能性がある問題を修正しました
  • Sクラスでのバランスのとれたアストンマーティンバルカンのトップエンド加速

課題

  • ロックされたアイテムから直接チャレンジをピン留めする機能を追加しました
  • 課題に関連する多くのUIの問題を修正しました
  • 複数の課題を完了した後、プレイヤーが1つのチャレンジを完了した1つのチャレンジを完了した問題を修正しました
  • 課題を完了した後、ガレージリワード画面に戻って2回表示される問題を修正しました
  • 特定の課題が誤った情報を表示した問題を修正しました
  • 改善されたチャレンジは、プレーヤーへの基準フィードバックのロックを解除します

クライアントとパフォーマンス

  • ウィンドウモードでゲームを起動し、ウィンドウのサイズを変更することに関連するPCの多くのHUD解像度の問題を修正しました
  • 特定のメニューとHUD要素が広いアスペクト比で誤って表示される原因となった問題を修正しました
  • 初めてゲームを開始しながら一部のPCプレーヤーがフリーズする原因となった問題を修正しました
  • クリティカルヘルス状態で画面VFXがちらつく原因となった問題を修正しました
  • サポートされていないGPUで利用可能であるとDLSSを示した問題を修正しました
  • nvidia反射が0 PCの遅延を報告する問題を修正しました
  • 雨滴が高速で画面上で点滅する可能性がある問題を修正しました
  • 低スペックPCのパフォーマンスの向上

カスタマイズ

  • 車両ごとに運転タグを選択する機能を追加しました
  • パフォーマンスのカスタマイズフローを改善して、パフォーマンスパーツが層の下に車を移動するかどうかを示す
  • ゲームを再起動した後、プレイヤーがキャラクターのカスタマイズを装備できない場合に修正して発行します
  • 多くの文字ポーズを修正しました
  • 誤って表示されていた多くのデカールサムネイルを修正しました
  • 所有アイテムが装備できなかった多くの問題を修正しました
  • すべてを明らかにした後でも、「新しい」ラベルが補助アイテムに表示される原因となった問題を修正しました
  • プレイヤーがプレビューするときに宮殿版の車のロックを解除する方法をプレイヤーに知らされなかった問題を修正しました
  • 装備のサングラスで視覚的な問題を引き起こすことがある問題を修正しました
  • ランボルギーニ・アベンタドールLP750-4スーパーベロースロードスターにカスタマイズパーツが誤ってラベル付けされた問題を修正しました
  • Lamborghini Aventador SVJ Roadster_(2019)にカスタマイズ部分が誤ってラベル付けされた問題を修正しました
  • シボレーC10ステップサイドピックアップ(1965)にデカールが誤って適用された問題を修正しました
  • デカールがホンダシビックタイプRに誤って適用された問題を修正しました(2015)
  • Honda NSX R(1992)にデカールが誤って適用された問題を修正しました
  • ランドローバーディフェンダー110 - スーパートゥナーにデカールが誤って適用された問題を修正しました
  • 日産GT-Rプレミアムエディション(2017)でデカールが誤って適用された問題を修正しました
  • 日産シルビアK(1998)にデカールが誤って適用された問題を修正しました
  • ポルシェ911カレラGTS(2018)にデカールが誤って適用された問題を修正しました
  • ポルシェケイマンGT4(2015)サイドウィンドウにデカールを配置できない問題を修正しました
  • ポルシェパナメーラターボ(2017)フロントフェンダーにデカールを配置できない問題を修正しました
  • ホンダNSX Rのデカールが正しく適用されない問題を修正しました
  • 新しいボディキットをプレビューまたは装備するときにデカールが削除されなかった問題を修正しました
  • シボレーのステップサイドピックアップの背面でデカールが破損しているように見える問題を修正しました
  • 駆動効果がターボファンリムに正しく表示されなかった問題を修正しました
  • プレイヤーがプレイヤーを強調した後、プレイヤーがカスタムラップを報告できなかった問題を修正しました
  • いくつかのターボファンリムパーツに雨が正しく表示されなかった問題を修正しました
  • 一部のアフターマーケットホイールがストックバージョンより狭くなった問題を修正しました
  • Glossinessスライダーが勾配を持つデカールで正しく動作しなかった問題を修正しました
  • 車両の塗料の変更が時々戻ってくるいくつかの問題を修正しました
  • 飽和状態に見えるいくつかのデカールを改善しました
  • デカールを適用するスペースがある場合でも、プレイヤーが「ラップが複雑すぎる」メッセージを受信する問題を解決しました
  • コミュニティラップを編集したり装備したりできないいくつかの問題を解決しました

マップとミニマップ

  • 地区名をマップに追加しました
  • ロックされているが購入可能なセーフハウスが地図に表示されるようになりました
  • ゲームの特定の領域でミニマップが消えた原因となった多くの問題を修正しました
  • ルーティングされたプレーヤーに到着したときに、意図しないシェブロンアークがプレーヤー車に表示される問題を修正しました
  • 1600×1200の解像度で特定のマップ要素が表示されない原因となった問題を修正しました
  • マップアイコンがプレーヤーカーソルを強く引っ張った原因となった問題を修正しました
  • ミートアップアイコンがちらつき、ミニマップの端で消えた問題を修正しました
  • プレーヤーアイコンがマルチプレイヤーロビーで互いに積み重ねられたオントップとして表示されるようになった問題を修正しました
  • プレイリスト内のイベント間を移行しながら、プレーヤーのアイコンがマップに誤って表示される原因となった問題を修正しました
  • プレーヤーの矢印アイコンがミニマップで後方に表示される原因となった問題を修正しました
  • レース中にセーフハウス購入カードが地図上に存在する原因となった問題を修正しました
  • 特定のミッション中にミニマップに2つのルートを一度に表示した問題を修正しました
  • ミニマップのウェイポイントを特大にした問題を修正しました
  • マップ上のYazの「High Heat」配達ミッションにミッションカードにTessの名前を付けた問題を修正しました
  • マルチプレイヤーのプレイヤーへのルーティングが時々彼らに向かって直線を引き出す問題を修正しました
  • 一部の看板がミニマップに正しく表示されない問題を修正しました
  • マップ内のマルチプレイヤーアイコンがゆっくりと更新されている問題を修正しました
  • ミートアップでルートを誤って描画する間、プレーヤーへのウェイポイント化の問題を修正しました
  • アクティブ配信ミッションの中で、POISへのルーティングに関する多くの問題を解決しました

マルチプレイヤー

  • マップ、ミートアップ、パーティーメニューの販売リストのリストで他のプレイヤーが何をしているかをプレイヤーが確認する機能を追加しました
  • 交通車がマルチプレイヤーの衝突に対する応答を遅らせる原因となった問題を修正しました
  • プレイヤーの位置がマルチプレイヤーロビーで処理される方法を改善し、プレイリストのゲームプレイを滑らかにする
  • プレイヤーがマルチプレイヤーの招待状を送信できないようにする多くの問題を修正しました
  • ユーザープラットフォームのアイコンを誤って表示する原因となった多くの問題を修正しました
  • パーティーウィジェットで友達を見ることに関する多くの問題を修正しました
  • 友人からのマルチプレイヤー招待状を受け入れるときにメニューのナレーションをアクティブにした問題を修正しました
  • マルチプレイヤーセッションからのアイドルキックの後、プレイヤーバナーが見えなくなった問題を修正しました
  • ラップライブラリまたはシングルプレイヤーで開かれたときにパーティーメニューが誤って機能する原因となった問題を修正しました
  • ブロックオプションを選択せず​​にプレイヤーがブロックプレーヤーメニューからバックアウトできなくなった問題を修正しました
  • 他のプレイヤーの車にクロスプレイを介していくつかのデカールが表示されていない問題を修正しました
  • フルサーバーで友達に参加しようとするときにサーバーがいっぱいであることをプレーヤーに通知されない問題を修正しました
  • クロスプレイが無効になっていても、ユーザーがクロスプレイサーバーにアクセスできる問題を修正しました
  • 別のプレイヤーが近くのガレージを出ると、ユーザー車の視覚的損傷が修理される問題を修正しました
  • 当事者の情報と可視性の一般的な改善
  • マルチプレイヤープレイリストの一般的な改善がフローを招きます
  • 一般的なサーバーの安定性の改善
  • マッチメイキング後にプレイヤーがマルチプレイヤーセッションから切断されたいくつかの問題を解決しました
  • プレイヤーがマップボタンを押してパーティーメニューにアクセスする必要がある時間を微調整しました

プレイリストとレース

  • プレイリストで各レースで車を交換する機能を追加して、プレイヤーが各イベントタイプにより適した車を選択できるようにすることができます
  • プレイリストUIに視覚的なフィードバックを追加して、プレイヤーがレンタカーを使用しているかどうかを示しました。
  • すべてのマルチプレイヤープレイリストのベースペイアウトの増加と、より高いプレーヤーカウントでより大きなペイアウトスケーリングを追加しました
  • プレイリストのイントロとアウトロフローのグラフィカル、カメラ、車両の問題を修正しました
  • マルチプレイヤーミートアップに入るときに、多くの衝突とカメラの問題を修正しました
  • イベントカード情報が間違っていた多くの問題を修正しました
  • いくつかのマルチプレイヤープレイリストでイベントが誤って指定された多くの問題を修正しました
  • プレーヤーが誤ってリセットされることがある場合に多くの問題を修正しました
  • ガレージから招待を受け入れた後、マルチプレイヤープレイリストの車の選択に関する多くの問題を修正しました
  • マルチプレイヤープレイリストPodiumシーケンス中に特定のプレーヤーアニメーションがutter音を立てた問題を修正しました
  • ドリフトとテイクオーバーのイベント名が「スコアを打つためのスコア」画面から表示されない問題を修正しました
  • 各プレイヤーが車の選択画面のプレーヤーリストの上部に表示されないようになった問題を修正しました
  • プレイリストの表彰台のシーケンスで、いくつかのテキストが他のテキストよりも大きくなった問題を修正しました
  • マルチプレイヤーで選択した後に所有車の詳細な統計が表示されない問題を修正しました
  • プレイリストが送信されるとすぐに「プレーヤーではない」を表示するように招待された問題を修正しました
  • 駐車中の車が「ロードトリッピン」耐久イベントに誤って配置された問題を修正しました
  • プレイヤーが別の層でその車を所有している場合、レンタカーが表彰台にカスタマイズされたバージョンを表示する問題を修正しました
  • 一部のプレイリストが「新しい」と正しくマークされていない問題を修正しました
  • Apex Predatorイベントタイプがコーナーキングではなく耐久性がある問題を修正しました
  • 製造銀行のイベントがアクセスできない問題を修正しました。
  • 再試行レースの移行中にプレイヤーカーが損傷しているように見える問題を修正しました
  • プレイヤーキャラクターがレース中に時々出現しない問題を修正しました
  • 混合層のプレイリスト中に選択したレンタル車の代わりにプレーヤーが個人車両に積み込まれる問題を修正しました
  • 「このたわごとがタイトな」テイクオーバーイベントでクラッシュした後、プレイヤーがリスポーンを続ける可能性がある問題を修正しました
  • プレイヤーが特定のプレイリストでチェックポイントを逃したときに時々通知されない問題を修正しました
  • 以前に装備された車ではなく、完成後にプレイリスト中に使用した車にプレイヤーが残っている問題を修正しました
  • 警官の追跡中に「ワイルドなもの」イベントを終了するときに、プレーヤーが誤った位置から再開する問題を修正しました
  • サイドベット画面に正しいAIレーサーが表示されない場合の問題を修正しました
  • 列車が「ラピッドトランジット」イベントのルートをブロックできる問題を修正しました
  • 1人のプレーヤーがプレイリストを離れるまで、ユーザーがプレイリストレースの開始時に立ち往生する問題を修正しました
  • プレイリストの終わりのフローを改善して、プレーヤーを隣り合わせて生成します
  • プレイリストカーの選択フローを選択して、サムネイルではなく、選択から各車の3Dモデルにロードします
  • NOSブーストがマルチプレイヤーゲームプレイ中にロックされ、レースの残りの使用を妨げる問題を解決しました
  • 難破車が全速力で戻ってきた問題を解決しました
  • プレイリストの各イベントの最後にあるレースサマリー画面でプレイヤーの車のパフォーマンスの評価を表示します
  • プレイヤーキャラクターがレース中に時々出現しない問題を修正しました

ユーザーインターフェイス

  • ガレージ内の車の順序を逆転させるためのオプションを追加しました
  • スナップショットモードからバックアウトするときに、確認テキストに関連する多くの問題を修正しました
  • 多くのUIグラフィカルな問題を修正しました
  • 画面のヒントをロードすることで、その背景に関連して読みにくい問題を修正しました
  • 日中のドリフトやテイクオーバーの練習イベント中に読みにくいテキストを読みにくくした問題を修正しました
  • マルチプレイヤーバナーメニューをナビゲートするときにst音を引き起こした問題を修正しました
  • グリップ/ドリフトスライダーがメニューを離れて再入力するときに一貫して更新しない原因となった問題を修正しました
  • 「開始配信」プロンプトが画面上にあるときに、一時停止メニューが利用できなくなった問題を修正しました
  • プレイリスト中にクイックルート関数を引き続き利用できるようにした問題を修正しました
  • セーフハウスの購入ボタンがそれらに近づくと時々消える問題を修正しました
  • アクティビティを終了した後にテキストを引き起こした問題を修正しました。
  • 報酬を受けた車を販売した後、車両パフォーマンスのUIパネルが消えた問題を修正しました
  • セッションで初めてカスタムウェイポイントに到達した後、ウェイポイントアイコンが消えた問題を修正しました
  • パーティーメニューの下部で非常に長いプレイヤー名をカットオフにした問題を修正しました
  • プレイを選択してバックアウトした後、プレイヤーがガレージメニューに戻ることができなくなった問題を修正しました
  • いくつかのイベントを再起動するときに「セーフハウスへのルート」メッセージが誤って表示された問題を修正しました
  • ロックアニメーションがイベントカードで正しく再生されなかった問題を修正しました
  • バナーのスナップショットを取得した後、プレイヤーが前のメニューに戻らなかった問題を修正しました
  • プレーヤーが誤った「間違った方法」の通知を受け取っていた問題を修正しました
  • パフォーマンスのアップグレードを赤で強調したいくつかの問題を修正しました。
  • 車のバニティアイテムの装備に関する複数のUIの問題を修正しました
  • シングルプレイヤーのテイクオーバーとドリフトイベントの結果画面を改善しました
  • イベントカードの視覚品質を改善しました
  • 複数のラップライブラリ確認テキストから不要な引用符を削除しました
  • テクスチャがスナップショットモードでちらつく可能性がある問題を解決しました

車両

  • フェラーリラフェラーリ(2016)に逃したナンバープレートライトを追加する
  • シボレーCorvette Stingray 2020にスピードハンターのネタバレを追加しました
  • 日産シルビアK(1998)のグラフィカルな問題を修正しました
  • いくつかのキャラクターの体の部分が特定の車の側面を切り抜けた原因となった多くの問題を修正しました
  • いくつかの髪型や帽子を特定の車の屋根から突き出させた多くの問題を修正しました
  • 空のリアバンパー相互作用ポイントがあるBMW M2の問題を修正しました
  • エアサスペンションがシボレーカマロSS(1967)でクリッピングを引き起こした問題を修正しました
  • 車両のスタンスが下がり、50%で損傷したときにシボレーベルエア(1955)でクリッピングが発生した問題を修正しました
  • スタンスが下がったときにランドローバーディフェンダー110ダブルキャブピックアップでクリッピングが時々発生する問題を修正しました
  • 車の窓に配置されたデカールが材料タイプをメタリックに変更できない問題を修正しました
  • ランボルギーニウルスの処理メニュー項目が欠落している問題を修正しました
  • 一部の車両が損傷したときに正しい量のモデル変形を示していない問題を修正しました
  • メルセデスAMG GTR(2017)ライトの色と色合いが変更できなかった問題を修正しました
  • 排気カメラがスバル・インプレザWRX STIに誤って配置された問題を修正しました(2006)
  • フォードマスタングフォックスボディ(1990)が正しく機能しなかった問題を修正しました
  • アストンマーティンDB5(1964)のヘッドライトが誤って明るくなる問題を修正しました
  • Lamborghini Huracan Performante Spyderに間違った相互作用ポイントがある問題を修正しました
  • $ AP RockyのMercedes-Benz 190E 2.5-16(1988)のナンバープレートが正しく編集されなかった問題を修正しました
  • 日産370Z(2019)テールライトで照明が正しくなかった問題を修正しました
  • Mazda MX 5(1996)がディフューザーのオプションを誤って表示した問題を修正しました
  • 日産スカイラインGT-R KPGC10が空または選択不可の相互作用ポイントを持っていた問題を修正しました
  • Subaru Impreza WRX STI(2006)のラリーランプポッドが誤って動作した問題を修正しました
  • LTOボディキットが装備されているときにBMW M3 Evolution II E30でライドの高さの調整が誤って動作する問題を修正しました
  • シボレーコロラドZR2のスライドウィンドウとウィングミラーが誤って配置された問題を修正しました
  • Lamborghini Countach LPI 800-4(2021)のネタバレが運転中にアニメーション化しなかった問題を修正しました
  • Subaru Brz Premium(2014)が間違った相互作用ポイントを持っていた問題を修正しました
  • ライドスタンスがMazda RX8の特定のボディキットで誤って動作した問題を修正しました
  • エアサスペンションが装備されている場合、ホイールがメルセデスGT R(2017)でクリップされた問題を修正しました
  • BMW M3 E46 Razerでラップが正しくない問題を修正しました
  • スバルBRZプレミアムに空のトランク相互作用ポイントがある問題を修正しました(2014)
  • 車輪がシボレーカマロSS(1967)のフロントフェンダーをクリップする問題を修正しました。
  • フォントバンパーが取り外されたときに車両のカナードが制限されているスバルインプレッサWRX STI(2006)の問題を修正しました
  • 夜にフェラーリ458イタリアナンバープレートの読みやすさを改善しました
  • 夜にフェラーリ458スパイダーナンバープレートの読みやすさを改善しました
  • Lamborghini Diablo SV(1995)夜間のナンバープレートの読みやすさを向上させました
  • Subaru Impreza WRX STIの読みやすさを改善しました。
  • 近くのカメラと遠いカメラを使用すると、スバルインプレッサWRX STIのボリュームを高めました

世界

  • Lakeshoreの世界内でのグラフィカルと衝突の問題をいくつか修正しました
  • 湖岸の世界内で多くの照明問題を修正しました
  • 汚れの地形の上に置かれたときに水たまりの表面がブロック状のように見えるようになった問題を修正しました
  • プレイヤーが一部の領域で看板の報酬を収集できない問題を修正しました
  • カメラを多数の車両で環境に押し込める問題を解決しました
  • プレイヤーが地上レベルで特定の看板を収集できる問題を解決しました

一般的な修正と改善

  • カメラをスナップショットモードでリセットするオプションを追加しました
  • ガレージにアイドルカメラを追加しました
  • レースで音楽トラックをスキップする機能を追加しました
  • マップ、ミートアップ、およびゲーム内にレースルートが表示される方法でいくつかの矛盾を解決しました
  • 他のプレイヤーやAIライバルにドライビングタグを時々誤って表示する問題を修正しました
  • 多くのオーディオの問題を修正しました
  • 多くのカメラの問題を修正しました
  • 多くのグラフィカルな問題を修正しました
  • キャンペーンで獲得した後、車両の報酬名が不足していることに関連する多くの問題を修正しました
  • アイテムをガレージで誤って並べ替える原因となった多くの問題を修正しました
  • プレイヤーがシングルプレイヤーで正しい報酬を与えられていない多くの問題を修正しました
  • 多くのVO同期の問題を修正しました
  • キャンペーンの自動車配送イベントが一貫して表示されなかった問題を修正しました
  • 一部の車両が非現実的に「転倒」状態に入る原因となった問題を修正しました
  • 再起動後に「自動サインイン」が設定されないという問題を修正しました
  • 衝突中に一時停止しながら視覚的なアニメーションの問題を引き起こした問題を修正しました
  • 再起動の間にゲームの難易度が正しく保存されなかった問題を修正しました
  • プレーヤーがセーフハウスアクセスを複数回購入できる問題を修正しました
  • 署名のブーストを失うためのオーディオフィードバックの改善
  • 特定のカットシーンの品質の向上
  • フロントエンドガレージとマルチプレイヤーロビーの間の流れを改善しました
  • 衝突の処理方法を改善し、不当に暴力的な衝突の数を減らす
  • キャンペーンの途中で視覚的なフィードバックの改善
  • テキストから音声関数が100文字を超えるテキストを変換していなかった問題を解決しました
  • プレーヤーがファイルを保存する複数の問題を解決しました。

ローカリゼーション

  • 英語以外の言語で特定のテキスト要素を誤って表示する原因となった多くの問題を修正しました
  • 英語以外の言語が設定されている場合でも、EAサインインページを英語で表示する問題を修正しました
  • VoIP TTSオプションが英語以外の言語で利用可能であると表示された問題を修正しました

ソース:ea