として報告されました以前、ソニーは PS5 アップデート 21.01-03.00.00.38-00.00 の展開を開始しました。これにより、PS5 ゲーム用の外付け HDD サポートが追加され、さらに多くのゲームがロードできるようになります。このアップデートに含まれる内容の完全な変更ログを確認してください。
PS5アップデートパッチノート:
サイズ:902MB
コンソール自体の完全な変更ログは次のとおりです。
[ユニテギャラリーPS5アップデート4月14日初]
バージョン: 21.01-03.00.00
- PS5のゲームをUSB拡張ストレージに保存できるようになりました。
- PS5 ゲームを本体ストレージから USB 拡張ストレージに移動するには、ホーム画面またはゲーム ライブラリに移動し、移動する PS5 ゲームのオプション メニューを開いて、USB 拡張ストレージに移動。
- USB 拡張ストレージにある PS5 ゲームをプレイするには、ゲーム ライブラリに移動し、オプション メニューからゲームを本体ストレージにコピーします。ゲームをコピーする方が、再ダウンロードするよりも高速です。また、USB 拡張ストレージ上のゲームにアドオンがあるか更新されている場合は、ディスクから再インストールするよりも高速です。
- PS4のプレイヤーとシェアプレイが楽しめるようになりました。シェア プレイを使用すると、PS4 上の友達を招待して、ゲームのプレイを鑑賞したり、コントロールを引き継いだりすることもできます。
- アクセシビリティ機能にズームを追加しました。画面上の内容を拡大するには、ズームを使用します。に行く設定>アクセシビリティ>画面>ズームこの機能を有効にするには、
- 追加しましたゲームチャット音声を無効にするコントロールセンター内の音。この設定をオンにすると、自分の声は聞こえなくなり、ゲームチャットで他のプレイヤーの声も聞こえなくなります。この設定は、パーティーのボイスチャット音声には適用されません。
- Game Base では、以下を更新しました。
- 最近のパーティーに簡単にアクセスしたり、オンラインの友達に会ったりできるようになります。 R1 ボタンと L1 ボタンを使用すると、タブ間をすばやく移動できます。
- 参加しているパーティーごとに通知をオンまたはオフにできるようになりました。
- 一部のゲームのゲームチャットだけでなく、パーティーボイスチャットでも他のプレイヤーの声の音量を調整できるようになりました。コントロール センターのボイス チャット カードから、音量を調整するプレーヤーを選択します。
- プロフィールでは以下を更新しました。
- お気に入りのゲームの瞬間をこれまでより簡単に共有できるようになりました。 「共有」タブで、選択しますメディアギャラリーに行く共有するお気に入りのメディアを選択します。
- 閲覧しやすくするために、[共有] タブでビデオとブロードキャストを分離しました。
- にアクセスして、フォローしているすべてのゲームを管理できるようになりました。設定>セーブデータとゲーム/アプリの設定>フォロー中のゲームを管理する。これにより、個々のニュース投稿やゲーム ハブに移動しなくても、ゲームのフォローを解除できます。
- HDMI デバイスリンク機能をサポートするディスプレイの場合、ワンタッチプレイと電源オフリンクを個別に有効または無効にできるようになりました。に行く設定>システム>HDMIこれらの設定を変更するには、
- ワンタッチ プレイが有効になっている場合、PS5 本体の電源を入れると、接続されているディスプレイもオンになります。
- 電源オフリンクが有効になっている場合、接続されているディスプレイの電源をオフにすると、PS5 本体はレストモードになります。
- PS5 本体ユーザーおよび PlayStation Network に参加またはサインインしていないゲスト向けに、ペアレンタル コントロール設定で国または地域を設定できるようになりました。
- 選択した国または地域によって、PS5 のゲームとアプリに適用されるレーティング システムが決まります。ユーザーの国または地域を変更するには、にアクセスしてください。設定>ファミリーコントロールとペアレンタルコントロール、ユーザーを選択してから、PS5下ゲームやアプリの年齢レベル。
- PS5 本体で新しいユーザーやゲストのために国や地域を事前に設定することもできます。そのためには、にアクセスしてください設定>ファミリーコントロールとペアレンタルコントロール>PS5 本体の制限事項>新規ユーザー向けのペアレンタルコントロール>PS5。
- ゲーム ライブラリでゲームを非表示にできるようになりました。ゲームを非表示にすると、そのゲームは下に表示されなくなります。あなたのコレクションタブ。
- ゲームを非表示にするには、あなたのコレクションタブでゲームのオプション メニューを開き、次に選択します隠れる。
- 非表示のゲームを表示するには、あなたのコレクションタブを開き、並べ替えとフィルターメニューを選択し、隠しアイテム。
- ゲームを再表示するには、隠しアイテムフィルターを選択し、再表示したいゲームのオプション メニューを開いて、再表示。
- PS4 本体で非表示にしたゲームは、PS5 本体でも非表示になります。
その他の更新された機能
- セーブデータ管理に以下の機能を追加しました。
- PS5 ゲームを開始または再開すると、本体はクラウド ストレージ内の新しい保存データを確認します。クラウド ストレージに最近保存されたデータがある場合は、データを同期することを選択できます。
- セーブデータをホーム画面から直接管理しやすくなりました。ゲームのオプション メニューを開くと、次のように表示されます。セーブデータのアップロード/ダウンロードそして保存データの同期状況を確認する。
- より多くの絵文字がサポートされるようになりました。
- トロフィーでは、以下を更新しました。
- トロフィーを獲得した瞬間に撮影されたスクリーンショットやビデオにアクセスできるようになりました。獲得したトロフィーを選択すると、関連メディアが表示されます。
- トロフィーのスクリーンショットやビデオを保存するトロフィーのグレードを選択できるようになりました。これらの設定を変更するには、次の場所に移動してください。設定>キャプチャとブロードキャスト>トロフィー。
- 隠されたトロフィーを選択したときに四角ボタンを押すと、隠された情報がすぐに表示されるようになりました。
- を選択することで、トロフィー カードからゲームのトロフィー リストに直接移動できるようになりました。トロフィーへ行くオプションメニューで。
- トロフィーの並べ替え順序を選択すると、トロフィーはすべてのゲームでその順序で並べ替えられたままになります。
- 上の四角ボタンを押すと、トロフィー統計を表示できるようになりました。トロフィー画面。
- トロフィーをレア度または獲得日で並べ替えると、トロフィー カードにレア度または獲得日の情報が表示されるようになりました。
- このアップデートをインストールすると、チャット文字起こしを有効にするアクセシビリティ設定ではオフになります。チャット文字起こし機能を使用する場合は、この設定をオンに戻してください。
- カードのマルチタスク機能で、以下を更新しました。
- カード上のマルチタスク アイコンに注目すると、利用可能なマルチタスク モード (ピクチャ イン ピクチャ、サイドに固定、またはその両方) に関するヒントが表示されます。
- 現在マルチタスク モードになっているカードを操作する方法を示すボタン ガイドを追加しました。
- コントロール センターでワイヤレス コントローラーのバッテリーの割合を確認できるようになりました。
- ゲームまたはサブスクリプション ハブでは、PlayStation Plus、PlayStation Now、EA Play 加入者向けのプロモーションなど、現在利用可能なプロモーション オファーが表示されます。ハブに表示されていないオプションを表示するには、… (その他のオプション)ボタン。
- を選択して非表示にしたゲームをプレイするとき他のプレイヤーからゲームを隠しますプライバシー設定では、他のプレイヤーには、オンライン ステータスの横に現在プレイしているゲームに関する情報が表示されなくなります。
- 1080p/120 Hz を表示できる一部の PC モニターは、ゲーム用に 120 Hz 表示をサポートするようになりました。 120 Hz でのゲームの表示に問題がある場合は、次のサイトにアクセスしてください。設定>画面とビデオ>ビデオ出力、そしてオフにします120 Hz 出力を有効にする。
- HDR をサポートしていないゲームやアプリを使用している場合に、ビデオ出力を非 HDR に切り替えるオプションを追加しました。この設定を変更するには、次の場所に進みます。設定>画面とビデオ>ビデオ出力>HDR。
- 安定性とパフォーマンスを向上させるためにシステム ソフトウェアを更新しました。
USB経由でアップデートする手順(PS5でインターネット接続を使用していない場合):https://www.playstation.com/ja-jp/support/hardware/ps5/system-software/
- PS5 ゲームを互換性のある外付け USB ドライブに保存します。*この機能を使用すると、PS5 ゲームを本体の内部ストレージから USB 拡張ストレージに転送できるようになります。これは、PS5 本体のストレージ機能を拡張する優れた方法であり、プレイする準備ができたら、PS5 ゲームを本体の内部ストレージにシームレスにコピーして戻すことができます。 PS5 ゲームをディスクから再ダウンロードまたはコピーするよりも、USB 拡張ストレージから PS5 ゲームを再インストールする方が高速です。
- PS5 ゲームはコンソールの超高速 SSD を活用するように設計されているため、PS5 タイトルを USB 拡張ストレージからプレイすることはできません。 PS5 タイトルを USB 拡張ストレージに直接ダウンロードすることもできません。ただし、内部ストレージに転送またはコピーバックしたゲームは、該当する場合には自動的に更新されます。さらに、このオプションをサポートする一部のタイトルに対して、どのゲーム モード (キャンペーンやマルチプレイヤーなど) をインストールするかを選択できます。
- ストレージデバイスの要件など、PS5 で USB 拡張ストレージを使用するためのヒントについては、以下を参照してください。https://www.playstation.com/en-us/support/hardware/ps5-extended-storage/。
- 世代を超えたシェアプレイ。PS4 と PS5 のプレイヤーは、パーティーでチャットしながら一緒にシェアプレイできるようになりました。つまり、PS5コンソールのユーザーは、PS4コンソールの友達に自分のゲーム画面を見せたり、シェアプレイを通じてPS5のゲームを試したりすることができ、またその逆も可能です。オプションには、友達と画面を共有したり、コントローラーを仮想的に友達に渡したり、2 番目のコントローラーを仮想的に渡して協力ゲームを一緒にプレイしたりする機能が含まれます。
- ゲームセッションへの参加リクエスト。友達が参加できるゲーム セッションの一部が PS5 と PS4 の両方のコンソールに表示されるようになり、一緒にゲームプレイする機会が増えます。 「参加リクエスト」オプションは、ゲームへの招待を送信するためのショートカットとしても機能し、友達とゲームに参加するまでの時間を短縮します。 [プライバシー設定] メニューを使用して、パーティー、ゲーム、メッセージを通じてあなたと対話できる人を変更できます。
- ゲームベースの改善。Game Base メニューが改善され、重要なコンテンツや機能に素早くアクセスできるようになりました。パーティーと友達を簡単に切り替えて、既存のパーティーとチャットを開始したり、オンラインの友達のそれぞれが何をしているかを確認したりできるようになりました。さらに、参加しているパーティーごとに通知をオンまたはオフにすることができます。
- ゲームチャットを無効にするか、プレイヤーの音量を調整します。ゲーム内チャットをすぐに無効にできるようになりました。これにより、マイクの音声と他のプレイヤーの音声がオフになります。さらに、同じチャット内の他のプレイヤーの個々のボイスチャットの音量を簡単に調整できるため、毎回友達にマイクの音量を下げたり上げたりするように頼む必要はありません。
- ゲームアップデートの事前ダウンロード。開発者によって有効にされると、「自動アップデート」設定が有効になっていて、本体がオンまたはレスト モードにある場合、ゲームのタイトル アップデートが本体に事前ダウンロードされます。これにより、アップデートのリリース直後にゲームの最新バージョンのプレイを開始できるようになります。
- ゲームライブラリをカスタマイズします。ライブラリを検索したり、ビューからゲームを非表示にしたりできる機能により、コンテンツを見つけたり、ゲーム ライブラリのビューをカスタマイズしたりすることが簡単になりました。
- 画面ズーム。「設定」メニューから、好みに合わせて画面の倍率を調整できるようになりました。
- 新しいトロフィー設定と統計画面。スクリーンショットやビデオクリップを自動的にキャプチャするトロフィーのレベルをカスタマイズできるようになりました。そのため、ゴールドやプラチナなどのより高いグレードのトロフィーを獲得した瞬間の画像/ビデオのみをキャプチャして保存することを選択できるようになりました。また、新しいプレイヤーのトロフィー統計画面も導入され、トロフィーのレベルとステータスの概要を一目で確認できます。
メモのテキスト版が利用可能になり次第、入手します。
アップデート:本日のPS5ファームウェアアップデートのパッチノートのテキスト版を追加しました。
ジェームズ・ララ
根っからのゲーマーである James は、ビデオ ゲームについて書いたり、それを楽しんだりするという、まさに自分の好きなことをするために、過去 10 年間 MP1st で働いてきました。 90 年代に育ったゲームは、NES の時代から彼の DNA に組み込まれています。いつか彼は自分のゲームを開発したいと考えています。