『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の今後の変更点、現在のメタなど開発者が語る

先週リリースされた『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の別のパッチにより、スタジオは言及されたすべての変更はもたらされませんでしたブームと苦痛の免疫に関する。 RocksteadyがSuicide Squad: KTJLの今後の変更やメタなどについて語っていることから、これはゲームの次のパッチの一部となるようだ。

スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ 今後の変更とメタ:

Rocksteady によると、肯定的な反応を受けて、次のパッチでブームと苦痛耐性に変更を加える予定です。

苦しみ免疫 – 受けたダメージがキャンセルされるようになります。

ブーム– スーサイドストライクやシールドハーベスティングによるキルはトリガーされません。

開発者はまた、メイヘムミッションでカウンターショットがブレイニアックに与えるダメージ量をどのように増加させようとしているのかについても言及しました。これにより、プレイヤーはこの遭遇で、挑戦的で強度を高く保ちながら、より多くのダメージをブレイニアックに常に与えることができるようになります。

暇つぶしも近いうちに変化するでしょう。エピソード 1 では、「ミッションがより集中したエリアに限定され、より激しい戦闘が発生する」ような変更が期待されます。

現在のメタ:

「利用可能な最も効果的な戦術」の略であるメタについても開発者らによって議論されています。 Rocksteady はマスタリー レベルのバランスに細心の注意を払っていると言われており、バーン ステータス効果の修正後、スタジオはプレイヤーがより高いマスタリー レベルに到達できるようにするいくつかの興味深いビルドが登場するのを確認しました。ゲームの最初のシーズンのリリースに伴い、Rocksteady は Incursion ミッションの数を 3 から 6 に増やしており、ゲーマーは 6 つのミッションのうち 3 つをプレイするだけで、ロック解除されたマスタリー レベルを上げることができます。

追加の 3 つの侵入ミッションは、スタジオが「戦闘侵入」と呼ぶもので、これらは「ユニークで激しい戦闘遭遇」であり、プレイヤーがより自由に実験し、ミッションを完了するための最良の方法を探索することができます。

この新しいパッチがいつドロップされるかについてはまだ発表されていませんが、それは分かっています。シーズン1は今年3月にスタート、最初の新しいプレイアブルキャラクターはジョーカーです!

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ソース:スーサイド・スクワッド