Team17は、Hell Let Leet IPの買収を発表しました

Black Matter Studiosは、一人称シューティングゲームで業界にかなりエントリーしました地獄は解放されます、しかし、今では、彼らはゲームのパブリッシャーであるTeam17による取得とともにIPと別れたようです。プレスリリースを介して発表されたこの買収は、約3100万ポンド(4200万米ドル)に加えて、コンソールとPCプラットフォームでの驚きのFPSブレイクアウトの1つにかなりの依存症を含みました。

プレスリリース地獄の買収の詳細とともに開かれ、IPを緩めます。

Team17、グローバルゲームエンターテインメントレーベル、独立した(「インディー」)プレミアムビデオゲームの開発者であり開発者であり、子供向けの教育エンターテイメントの開発者(「edutainment」)アプリは、HLLのすべての権利と資産の獲得を発表します。既存の3rd私たちの1のパーティータイトルst3100万ポンドの最初の検討のためのパーティーファミリーと、最大1,500万ポンド(「買収」)の考慮事項を獲得します。

買収の最初の考慮事項は、既存の準備金からの現金の[£19.75]百万の組み合わせと、1,531,780の考慮株式の問題を通じて満たされます。買収日から12か月の期間。今後2年間の収益パフォーマンス目標を満たすことを条件として、追加500万ポンドが最大1500万ポンドに上昇し、現金で満たされ、支払われます。

この買収により、Hell Let Lesolは今やTeam17の下でファーストパーティのタイトルになりました。 Black Matter Studiosの創設者兼CEOであるMax Reaは、これを言っていました。

「これは私たちのファンにとって素晴らしい機会であり、地獄の発展における論理的な次のステップアップであり、ブランドとして解き放たれました。 Team17私たちのブランドとコミュニティが大好きで、複数のプラットフォームにわたって拡大しています。私たちは過去数年間、Team17の親友と非常に緊密に協力してきましたが、この買収は非常に情熱的なHLLコミュニティに優れたコンテンツをさらに提供し、新しい方法を見つけることができる次の論理的なステップであると固く信じています。将来、関与し、楽しませてください。

地獄の成長の次の段階でTeam17と協力し続けることを本当に楽しみにしています。

Hell Let Loseは、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズコンソールで再生できるようになりました。ゲームの完全なアーカイブをご覧くださいここ