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プレイステーション3時代に最後の世代のコンソールを導入したばかりですが、いたずらな犬の未知フランチャイズは、批判的で商業的な実行可能性に関して、ソニーの最大のフランチャイズの1つとしてすぐに固定されました。
の間PlayStation Experience未知の10周年パネル、Naughty Dogは、フランチャイズ全体が4170万台を移動したことを明らかにしました! Redditで、ユーザーは、公開されている各ゲームの販売マイルストーンを発表し、それらをすべて集計するリンクをまとめました。
埋め込まれた投稿が表示されない場合は、故障は次のとおりです。
- 未知2007年11月リリース - 2009年6月の時点で260万を販売しました。
- 未知の22009年10月リリース - 2010年9月の時点で380万を販売しました。
- シリーズの合計でした2010年12月現在800万近く。
- 未知32011年11月リリース - 発売時に380万を出荷しました。
- シリーズの合計でした2011年12月現在1300万。
- ゴールデンアビス2012年2月にリリース - 報告する個別の販売はありません。
- シリーズの合計でした2012年4月現在の1732百万。
- シリーズ合計(GAを除く)は2015年3月現在の1790万U1、2、および3でそれぞれ4.8、6.5、および660万。
- シリーズの合計でした2015年6月現在の2100万。
- ネイサンドレイクコレクション2015年10月リリース - 報告する個々の販売はありません。
- シリーズの合計でした2016年5月時点で2,800万(U4の前。)
- 未知の42016年5月リリース - 最初の2週間で270万を販売しましたそして2016年12月現在870万。
- 遺産を失った2017年8月にリリース - 報告する個々の販売はありません。
- シリーズの合計は現在4170万です。
それぞれがどれほど素晴らしいかを考えると未知ゲームは、それは間違いなく売り上げに値するものです。失われた遺産がフランチャイズのことを聞いた最後ではないのではないかと思うことを願っていますよね?
他のNaughty Dog Newsでは、スタジオディレクターのNeil Druckmann明らかにした見ることができるとき最後のパートIIゲームプレイ。
ソース:リセット
アレックス何
父、ゲーマー、ゲームメディア獣医、言葉の作家、ヌーブの殺人者。