昨日のこととシーズン 2 (アップデート 2.0) パッチのロールアウト『バトルフィールド 2042』では、DICE は多数の新しいコンテンツ、ゲームプレイの調整、バグ修正などを導入しました。ただし、他のメジャー パッチと同様に、このタイトル アップデートにもバグやその他の未発表の変更が含まれています。 Battlefield 2042 Update 2.0 のステルス変更点と以下の既知の問題に興味があります。
今シーズンのタイトルアップデートでは、未発表の変更は最小限に抑えられており、そのほとんどはゲームプレイにそれほど影響を与えないようです。しかし、今シーズンもさらに多くのバグが導入されているようです。他のステルス変更リストと同様に、以下のリストにはプラットフォームによって異なる修正やバグが含まれている可能性がありますが、以下にリストされている内容はコミュニティによって検証されています。
Battlefield 2042 Update 2.0 のステルスの変更点と既知の問題のリスト:
コミュニティが発見したすべてのステルス変更:
- #1 [永続的なバグ]レーザーはまだ調整されておらず、修正されていません
- #2 [永続的なバグ]マウス入力はまだ直っていません。
- #3うつ伏せの姿勢でチームメイトにスポーンされると、あなたもうつ伏せに設定されます
- #4以前は存在しなかった複数の小さな倍率の照準器をクロスボウに追加しました
- #5 [バグ修正]より高い FOV での一人称プレイヤーモデルが修正されたため、カメラを切り抜けたりワープしたりすることはなくなりました
- #6ジェット キャノンは衝撃時にスパーク効果を生成します。
- #7勝利後、次のゲームまでコンソールでリーダーボードを表示できるようになりました。
- #8嵐が発生している場合、指揮官からの警告が行われるようになりました
- #9 [さらなる検証が必要]これは間違っているかもしれませんが、プラスメニューの被写界深度と暗くなる効果が増幅されました。
- #10私は文字通り、このアップデートの数時間前にこのゲームをプレイしていましたが、AIM 感度か何かがずっと良くなったとはっきりとわかります。エイムアシストがあまりなくなったのは良いことです。私は Xbox Series X でプレイしています。他の人が銃のプレイが少しスムーズになったと感じたかどうか興味があります = はい、銃はより正確に感じます、特に AR は反動が再び軽減されたかどうかはわかりません
= AR は、特に遠く離れた場所では快適に感じられます。 SMGはまだ試していません。でも、以前はとてもうまくやっていたのです。
= 同じように感じましたが、それが目的なのかビジュアルなのかはわかりません。自分の弾丸がどこにうまく飛んでいるのかがわかるようになり、狙いが良くなったように感じました。
- #11特定の武器で ADS するときのクリッピングの問題を修正するために、特定の光学系にピカティニー ライザーを追加しました。
- #12ゲームが背景が明るすぎると検出した場合に、HUD テキストのアウトラインを追加しました。 BFVにも同じものがありました。
- #13 [永続的なバグ]その場で凍った死体はまだ活動中のバグです
- #14攻撃車両の順序を変更しました(ステルスヘリが一番下になりました - 皮肉なことに)
- #15 [バグの紹介]バグ: 試合後にロック解除画面から戻ると、「プレイ」メニューに移動できなくなり、新しい試合は開始されません。ゲームを再起動する必要があります。
- #16 [何だ!?]シーズン 1 のバッジがまだ進んでいない DICE/EA は「バックグラウンドで進行している」と言っていますが、実際はそうではありません。さて、シーズンが終わると、すでに持っているレベルのバッジに固執することになります。今のところ、ポータル マッチを何度もプレイするなどの回避策を使用して修正することはできません。 t1 マスタリーに必要な 1150 ポイントより多くのポイントを獲得したとしても、獲得することはできません。したがって、BP をレベル 100 にレベル上げしてから 150 ポイントを削り、バッジが GL にしっかりと貼り付けられている場合、サポートはそれを提供しません。https://answers.ea.com/t5/Updates/Battlefield-2042-Known-Issues/td-p/10944776?utm_campaign=bf2042_ hd_ww_ic_socd_twt_core-known-issues&utm_source=twitter&utm_medium=social&cid=71396&ts=1661856051795】
- #17EMPのような手榴弾は赤ではなく黄色になります
- #18這うとき 腕や銃がカメラを追従しなくなりました。https://imgur.com/a/JGlxAF8
- #19 [永続的なバグ]ADSのバグはまだ修正されていない
- #20金属表面を撃つと、表面/弾丸が短時間光ります。今 –https://imgur.com/a/h23qYsV
前に -https://youtu.be/8xR6T_gp_mc
それらは常に存在していたわけではありません。
ただし後から追加された可能性もある
- #21 [バグの紹介]サプレッサー付きの GVT ライフルにはバグがあり、銃を撃ったときに音が 0 になります。
- #22 [永続的なバグ]一体いつになったらバイポッドを直すんだ?未だにピストルやガジェットに持ち替えるたびに崩れてしまうので、銃を抜くたびに展開し直さなくてはいけません 3回連続の更新でこんな感じです!
- #23新しいロシアの音声アナウンサーがいます
- #24チケットカウントがハイコントラストになりました
- #25以前は可能でしたが、ゲーム中にチームを変更することはできません。
- #26 [バグの紹介]カレイドスコープではラウンド終了時に音楽がありません。1.2 で登場しました。
- #27ゲームは PC 上ではるかに快適に動作し、非常にスムーズに感じられるようです。もちろんこれを確認することはできませんが、他の人が同じ経験をしているかどうかを確認したいと思います。カレイドスコープとブレイクアウェイをプレイしたところ、同様に非常にスムーズに感じました。
Ryzen 5900x と RTX3090。これらのSEPCを使用しても、ゲームは常に非常にラグを感じました。でも今は超スムーズです。
- #28 [バグの紹介]シーズン 2 バッジの進行状況はカウントされない HAHAHAH
- #29ポータルキャラクターを表示可能 –https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/x1hra2/there_is_now_an_option_to_view_portal_characters/?utm_medium=android_app&utm_source=share
- #30アクセシビリティメニューからコンカッショングレネードのフラッシュ効果を変更可能 –https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/x1guco/you_can_change_the_flash_effect_of_the_new/?utm_medium=android_app&utm_source=share
- #31 [永続的なバグ]サンダンス手榴弾インジケーターはまだバグがあります
- #32 [永続的なバグ]31番について。これはアイルランドにも当てはまります
- #33 [バグの紹介]新しいマップの一番上にあるスカイボックスが少し壊れています。
- #34 [バグの紹介]公式パッチリストには「MAV にハンドブレーキが機能するようになりました」と記載されています。時間がないのでテストするためにボットでプレイしました。 MAV には、他の輸送カテゴリーのようなハンドブレーキがありません。ただのブレーキですよ。加速中にリバースボタンを押すのとまったく同じです。右側にはHUDボタンのリストもありません。
MAVerの皆さんごめんなさい。まだドリフトはありません
- #35PC 上のパフォーマンスが約 25% 向上しました。チャットで人々に尋ねたところ、平均で約 20 FPS の向上が見られるとのことです。 (ブレイクアウェイ 128 では 60-80 から 90-120 になりました)
- #36新しい「コンクエスト カスタム」ポータル モードが機能しません (PS5 の私の場合) 複数のエクスペリエンスを作成し、それらを何度もホストしようとしましたが、最終的に空白の画面でスタックし、ゲームを再起動する必要があります。例 –https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/x1fshl/bug_custom_conquest_portal_game_mode_doesnt_start/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf
- #37 [バグの紹介]うつ伏せで燃えているとき、フラックは自分自身にスティムを注入することができません。
- #38 [バグの紹介]ラッシュバグ – エンドレスゲーム…チケットが切れて時間が0になってもラウンドは終わらない…他のチームに目標をすべて取らせなければなりません…全員のキル数を示すスクリーンショットがあります。https://imgur.com/q4luYsW
(これはPORTALにあることを言い忘れていました)
- #39車両の HMG/LMG のトレーサーが大きくなりました。
- #40 [バグの紹介]AM40 の最初のマガジン アップグレード (標準発行ラウンド) には 30 ラウンドがなく、20 ラウンドしかありません。UI で誤ってラベルが付けられています。
- #41 [バグの紹介]武器アタッチメントと車両のロックは解除されませんが、マスタリー層を取得した後にロックを解除する必要があるようです。
- #42Portal BF1942 の No.4 スナイパーには、アイアン サイトを装備するオプションがなくなりました。
- #43M16A3 のリロード アニメーションは少し修正され、不安定な動きが減り、マガジンのリリースがアニメーション化されました。
- #44 [さらなる検証が必要]私だけかもしれませんが、ジップラインがかなり静かになったので、敵が忍び寄りやすくなったように感じます。
- #45 [永続的なバグ]おそらくこのバグはここでもっと注目されるでしょうが、新たに導入されたものではなく、シーズン 1 からゲーム内にあると思います。自動武器を撃つたびに、ランダムに発砲が停止します。それは私のコントローラーではなく、私の接続でもありません。ゲームをアンインストールして再インストールしましたが、まったく嬉しくありませんでした。これは完全にゲームを壊すもので、武器がランダムに発砲を停止するため、私は数え切れないほどの銃撃戦に負けてきました。本当に迷惑です。私はこれをこことEA HQフォーラム、またはそれが呼ばれるもので報告しました。ただ楽しみたいだけです。 :'(ところでPS5では。
- #46ラグドールは爆発物で殺されると非常に高くなります。以前はそこまでクレイジーなことに気づきませんでした。
- #47AM40 の HS マルチプライヤーは SMG と同じ (×1.25)
さらに多くのバグやステルス変更が見つかると、リストはさらに増えるはずです。リストが更新されたら、記事も更新します。
ありがとう、 !