Monster Hunter World Iceborne Title Update 4のリリース日の発表に続いて、Capcomは本日早くDev Diaryを放映しました。
モンスターハンターワールドアイスボーンタイトルudpate 4パッチノートに飛び込む前に、以下の更新されたロードマップをDev Diary Epsiode(viaGematsu):
7月9日 - 4番目の主要なタイトルアップデート(バージョン14.00)
- 新しいモンスター・アルトレオン
- 新しいモンスターフロストファンバリオス(焼きモンスター)
- アスタラの夏のトワイライトフェストとセリアナの焼けるようなスパイスフェスト(7月22日から8月6日)
- イベントクエスト:Frostfang Bariot(Tempered Monster)(8月7日から19日)
この秋 - 5番目の主要なタイトルアップデート(バージョン15.00)
- 戻ってくるモンスター
- マスターランクレイヤーアーマー
- アステラフェストとセリアナフェスト(今年の秋に利用可能)
https://www.youtube.com/watch?v=rztdtokz2ac&feature = emb_logo
モンスターハンターワールドアイスボーンタイトルアップデート4パッチノート:
必要なスペース:
- PlayStation®4:約0.5GB(この更新のみ)
- Xbox One:約0.4GB(この更新のみ)
主な追加 /変更
一般的な:
- Kulve Tarothがマスターランクに追加されました。
- アーチ型のナミエルクエストが追加されました。
- どちらも、限られた時間のイベントクエストとして利用できます。
システム
- 層状の武器機能を使用できる武器の数を増やしました。
- 階層化された武器のベース/部品の数を増やしました。
- 評価兵器は、スミスティでアップグレードできるようになりました。
- 鑑定武器は、長老メルダーで作成できるようになりました。
- 新しいペンダントが追加されました。
- [オプション]メニューに追加されたアイテム配置オプションを取得しました。
その他
- 評価兵器は、クルブタロスの包囲から簡単に入手できます。
- 白熱網の武器は、より高い希少性の武器をより簡単に生産します。
- 次のチャームが追加されました:攻撃チャームVと回避チャームV。
バグの修正とバランスの調整
ベース /施設:
- 一部のスキルのレベルキャップのロックを解除した後にレベル効果がスキル情報画面に表示されない問題を修正しました。
- 特定の状況で、Safi'jiiva Reconの割り当てが2番目の保存されたデータスロットのキャラクターに表示されない問題を修正しました。
- ガイドランドリワード画面で発生した問題を修正しました。アイテムボックスが最大容量の場合、販売される代わりにアイテムが破棄されます。
- 一部のアイテムが不自然な順序でソートされるという問題を修正しました。
- ゲームが調査リクエストの「Velkhanaの氷の息)の基準を満たしていることをゲームが認識しない問題を修正しました。
- イベントクエスト「アサシン」のクエストランキングをマスターランク3から5に変更しました。これは、クエスト自体や参加条件に影響しません。
- ハンターノートのガイドランドセクションで発生した問題を修正しました。そこでは、特定のレベルのモンスターの材料の希少性が正しい情報を表示していませんでした。
- プレーヤーがアップロードされた写真データをダウンロードした場合、調査要求がいつ送信されるかを示すアイコンが消える問題を修正しました。
- 特定の手順が「!」になる問題を修正しました重要な対話を示すアイコンは、NPCの頭に表示されません。
- チームカードの編集中に発生した問題を修正しました。カードの設計を選択しながら特定のコントロールを実行すると、何も適切に選択できなくなります。
- [PS4]は、分隊カードの編集中にオプションボタンコントロールが有効になる問題を修正しました。
[Xbox]は、分隊カードの編集中にメニューボタンコントロールが有効になる問題を修正しました。 - 特定の条件下では、リストに手に取られないアイテムが表示される長老メルダーの問題を修正しました。
モンスター
- 特定のモンスターが麻痺したり、空中にいる間に眠ったりしたときに、モンスターマウントがキャンセルされない問題を修正しました。
- キャンプに戻った場合、wyrmstakeの爆発がSafi'jiivaに提出された問題を修正しました。
- ホストプレーヤーがテントにいる間に起源の島の岩が破壊されなかった問題を修正しました。
- 小型のムーンライトgekkoが長老の休憩に現れない問題を修正しました。
- マスターランクのKulu-Ya-KuとTzitzi-Ya-Kuが、健康が低下したときにスリンガー弾薬を落とさない問題を修正しました。
- Kulve Tarothの攻撃が特定のタイミングでキャンセルされた場合、Hitboxのダメージのみが発表される問題を修正しました。
- Rajangの尾を壊すという報酬が結果画面に表示されない問題を修正しました。
- 特定のモンスターでは、クラッチ爪のヒットとグラップルの位置が大きく異なることを軽減するための調整を行いました。
- スピリットヴェイン骨長老からスピリットベインソリッドボーンまで、ガイドの土地で強化された金のラシアンを捕らえたという報酬を交換しました。
- クエストの「レッドカップを片付ける」というクエストの報酬アイテムを、大きなワイバーンジェムからフェイワイバーンジェムに変更しました。
- レイジングブラキディオスの尾が負傷した場合、尾の先端が柔らかくならない問題を修正しました。
- 特定のモンスターからの特定の攻撃にうまく対抗したにもかかわらず、プレイヤーが異常な状態に苦しむ問題を修正しました。
- 特定の条件下で、レイジングブラキディオがキャプチャできる問題を修正しました。
- ナミエルからの特定の攻撃に対して時間的マントルが効果的でない問題を修正しました。
- マスターランクのクルブタロスのゴールドマントルがマウント中に柔らかくならない問題を修正しました。
プレーヤー
- 特定の武器が覆われたときに不自然に見える問題を修正しました。
- Orion/Orionαアーマーと階層化された鎧セットの問題を修正しました。装備されたときに腕の部分が不自然に表示されます。
- Kjárrパイプ「水」ハンティングホーンの問題を修正しました。ここでは、パフォーマンスが続いたとしてもメロディー効果が停止します。
- [PS4]は、The Sword&Shieldの問題を修正しました。この問題は、吹き飛ばされた後に立ち上がった後、特定のタイミングで円のボタンを押すと、舞台裏を実行します。
[Xbox]剣とシールドの問題を修正しました。そこでは、吹き飛ばされた後に立ち上がった後、特定のタイミングでBを押すとバックステップが実行されます。 - カスタムラジアルメニューでアイテムを使用する場合、アイテムが存在せず、優先度の高いクラフトレシピの資料が利用できない場合、ゲームは、素材が利用可能な場合、低優先度レシピのためにアイテムを作成しようとするように調整しました。 。
- 非エレメントブーストがアクティブであったときのステータス画面の値が特定の武器で正しく表示されない問題を修正しました。
- クルブタロスと戦うときに、スリンガー弾薬がレチクルとは異なる方向に発射する問題を修正しました。
- Safi'jiivaから彫刻するときに発生した問題を修正しました。これは、珍しい素材であるにもかかわらず、デフォルトの彫刻アニメーションが実行されます。
- 特定のヘアスタイルとアーマーを一緒に使用するときに、プレイヤーのキャラクターが不自然に見える問題を修正しました。
- Mushromecancerのスキルが有効になっているときに、アイテム選択ウィンドウのアイテムの注文が変更される問題を修正しました。
- プレーヤーが弓を装備し、プレーヤーリストからボウガンを使用してプレーヤーの詳細をチェックする場合、ステータス画面が不自然に表示されるという問題を修正しました。
- ベースにいる間に、プレーヤーが固定アイテムのアイテムディスプレイのオン/オフ設定を調整した場合、プレーヤーの設定に関係なくリストの最後にアイテムが表示される問題を修正しました。
- プレイヤーが特定の位置で壁にぶつかったときに正しく着陸しない問題を修正しました。
- アイテムの配置を取得したオプションがアイテムバーの終了に設定されたときに発生した問題を修正しました。クエスト中に、レイダーライドコールの位置は正しく保持されません。
- プレーヤーキャラクターの特定の部分が結果画面に表示されない問題を修正しました。
- Safi'jiivaの皇帝またはBehemothのEcliptic Meteorのサファイア中に発生した問題を修正しました。そこでは、悪魔の弾薬と鎧の弾薬の視覚的効果が、たとえ効果自体を受け取らなかったとしても表示されます。
その他
- 一部の機器の説明のために、さまざまなタイプミスなどを修正しました。
- ギャラリーで「自然の力」のカットシーンを見た後、ゲームを開始し、クエスト「Faraway Lorelei」を完了すると、ゲームがミュートになります。
- クエストの開始時にプレイヤーが非常に不利な状況に置かれる可能性があるため、クエスト中に偶発的なスタートができないように、傷ついたYian Garuga Questを調整しました。
- 表示されているテキストが現在の状況と一致しないフィールドパリコの問題を修正しました。
- カスタムラジアルメニューを介してステッカーを使用するときに音が再生されない問題を修正しました。
- 永遠のゴールドラッシュクエスト中に特定の条件下でホストが交換されたときにアプリケーションエラーを引き起こした問題を修正しました。
- 他のその他のバグ修正も行われています。
モンスターハンターワールドアイスボーンタイトル更新4パッチノートが利用可能になりましたが、MP1STは実際のパッチクライアントが利用可能になったらお知らせします。
ソース:モンスターハンター