Larian Studiosがリリースされたばかりですパッチ7今日のコンソールとMacのBaldur's Gate 3の場合、スタジオは、ホットフィックスのためのコンソールのためのさらに別のパッチを押し出しました。コンソールゲーマーでは、BaldurのGate 3 Update 1.007.200 Live for Now今すぐ表示されます。これは、PCバージョンが今年10月1日に入手したHotfix 27を導くべきフォローアップパッチです。
改造
modマネージャー
- 「トレンド」フィルターは、トレンドMODを正しく表示します。
- MOD問題ウィンドウを介して必要なMODをインストールした後、すぐに改造されたマルチプレイヤーゲームを開始できないようにする問題を修正しました。
- MODの問題ウィンドウでMODを無効にした後、MODDEDゲームをロードできないように、コントローラーの問題を修正しました。
- 矢印キーの入力とバックグラウンドのEnterキーを登録するロードゲームインターフェイスを修正しました。
- OneQuip Passiveで武器を追加するMODを無効にするときにクラッシュを修正しました。
- 「Uninstall」/「Unsubscribe」 'がmodの詳細ページとインストールされたタブに正しく表示され、コントローラーのブラウザタブでサブスクライブしているmodのラベルを追加しました。
- 複数のMODがMODマネージャーからダウンロードできない場合のメッセージングを改善しました。
- MODの問題をより広くしました。
- mod.ioログイン画面を更新して、異なる言語での間隔を改善しました。
- ロードゲームボタンを介してアクセスしたときに、MOD発行ウィンドウの警告のアライメントを修正し、コントローラーにサブスクライブされたMODのインストールおよびサブスクライブの確認を追加しました。
- コントローラーのダウンロードバーの位置を修正し、MOD詳細ページのボタンプロンプトの注文を修正しました。
- MODマネージャーのアカウント作成画面とログイン画面のアライメントと間隔を改善しました。
- mod.ioにログインしていない場合、レポートボタンのオーバーラップを修正しました。
- MODマネージャーのメモリ使用要素を修正し、実際のメモリの代わりにMODのサイズを表示することがあります。
- コンソールのメインメニューに警告を追加し、特にスプリット画面での外観を改善しました。
- MODの詳細ページを閉じてブラウザに戻ると、表示されたばかりのMODの選択が維持されます。
- インストールされているMODSリストのスクロールバーは、modをアンインストールした後、上部にジャンプしなくなります。
- modの詳細ページで画像を開くときに使用されたテキストをヒッドしました。
- 特定の場合に正しい値を表示しないメモリ使用したテキストを修正しました。
- MODの詳細ページに4つ以上の画像があったときに表示される不要な垂直スクロールバーを削除しました。
- メインメニューに移動してから、MODのダウンロード中にMODマネージャーを再開すると、「ダウンロード」ボタンを再度表示する代わりにダウンロードしていることが正しく示されます。
- MODブラウザのScrollbarは、新しいページに移動すると上部にジャンプします。
- 「アンインストール」ボタンを修正して、MODの詳細ページで動作しない場合があります。
- MODマネージャーにログインしようとするときにパスワードエラーを引き起こす間違った電子メールアドレスを修正したため、パスワードを正しい場合でも再タイプする必要があります。
- MODマネージャーのページセレクターの問題を修正しました。これは、9ページ以外のページをクリックすると1ページに戻ります。
- MODの問題ウィンドウは、新しいMODS検出セクションのMODの未解決の問題について警告しなくなります。
- MODマネージャーを介してLarianアカウントに正常に作成またはログインすると、すぐにMOD.IOスプラッシュ画面に導かれます。
- MODマネージャーのサムネイルの負荷速度を改善しました。
- Tabキーは、アカウントの作成とログイン画面で動作するようになりました。
- インストールされたタブからmodの詳細ページを開いてから、インストールされたタブに戻ると、表示されたばかりのmodの選択が維持されます。
- MODを報告する理由は、チェックボックスの代わりにラジオボタンになりました。
- MODマネージャーの検索フィルターは、キーボードとマウスでデフォルトで有効になるようになりました。
- modの最新バージョンに更新した後、「更新」ボタンがまだ表示されています。
- コントローラーのMODマネージャーのページを変更するときに、2つのサウンドを1つではなく再生しました。
- MODマネージャーのスプラッシュ画面の日本のローカリゼーションでカットされるボタンを修正しました。
- MODの問題ウィンドウを修正し、まだ完全に負荷がかかっていないMODの誤解を招く警告を表示しました。
- コントローラーのMOD詳細ページにScrollbarを追加して、長い説明を読み取り、キーボードとマウスの特定のアスペクト比でいくつかのUI要素を修正できるようになりました。
- MODマネージャーのMOD画像のアスペクト比を修正しました。
- MODの発行ウィンドウには、MOD情報が読み込まれている間、回転ホイールが表示されます。
- modを有効または無効にしたとき、または順序付けられていないmodsettingsファイルをロードするときに、modロード順序を修正しました。
- 追加のサードパーティMODを有効にしてSaveGameをロードするときに、MOD Issue Windowに表示される誤ったMOD名を修正しました。
- MOD詳細ページのコントローラーに表示される間違ったボタンプロンプトを修正しました。
- UUIDオブジェクトエディターでは、スペルリスト列で選択されたテキストを反映するように正しく更新されない式バーを修正しました。
- GTEXを別の視覚テクスチャと共有する視覚的なテクスチャを削除するとき、およびGTEXのないこのまだ存在する視覚的なテクスチャーをプレビューしようとするとき、クラッシュを修正しました。
- スプラッシュ画面が改造されないようにしたため、利用規約を受け入れることができます。
- MODがダウンロードされたフォルダーにもあるときに、プロジェクト設定ウィンドウを開くときにクラッシュを修正しました。
- フォルダーを変更するときに、ルートテンプレートマネージャーを修正しました。複数のアイテムを選択しました。これにより、たとえば、「選択した」ボタンをクリックすると、複数のアイテムを削除する可能性があります。
ゲーム
- はしごの使用方法をキャラクターに思い出させます。
- メインインベントリに同じタイプの積み重ね可能なアイテムを持つコンパニオンに内部に積み重ね可能なアイテムが付いたコンテナを送信すると、固定アイテムが消えます。
- 容器を破壊するときに散乱しない容器内のアイテムを固定します。
- 戦闘を開始するときに目に見えないことを修正しました。
- 周囲の閉塞がオンになっているときに表示されるいくつかの水平線を修正しました。
- マルチプレイヤーロビーを介してモードを選択すると、ルールセットオプションがカスタムモード設定で利用可能になりました。
- 新しい改造されたクラスの機器が不足していることに関連するクラッシュを修正しました。
- マルチプレイヤーロビーからメインメニューに戻るときに、時折クラッシュを修正しました。
- マインドフレイヤーコロニーのエレベーターの下に落ちてそこに立ち往生することにより、潜在的なソフトブロッカーを修正しました。ギャップをすり抜けるキャラクターは、死に、魂の反響になります。
- そのプレイスルー内の特定のSaveGameではなく、プレイスルーにロードしようとするときにクラッシュを修正しました。
- Wyllは、彼の邪悪な終わりの映画の間、目に見えない王座をしゃがむことはもうありません。
- 暗闇の中で彼のグリズリーエンドに会う前に、NPCが所定の位置にポップすることを修正しました。
- Ma下と話をするときに、いくつかのカメラのバグを修正しました。また、彼の威厳が明確に頭を失い、彼の輝く、虚ろな内部を明らかにするケースを修正しました。
- Karlachの邪悪な終わりの映画の間、いくつかのカメラのバグとフリーズフレームを修正しました。
- Karlachが不快に長い間底の歯をむき出しにしているなど、暗闇の中でいくつかの小さな視覚バグを邪悪な映画の上に邪悪な衝動を誘いました。
- 粉砕されたフレイルの説明は、癒しに反応する他のパッシブをトリガーしないことを示しています。
- ゲーム全体でいくつかのタイプミスやその他のマイナーなテキストの問題を修正しました。
別のパッチがリリースされた場合、読者に必ず知らせます。
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[ソース:バルドゥールのゲート3]