ネクソンが追い出した最初の子孫アップデート 1.32 (Hotfix 1.1.9 用)。プレイヤーは、デス ストーカーの弱点のヒットボックスが拡張されるなど、子孫に関するバグ修正などのコンテンツの改善が期待できます。
PS5/Xbox Series X|S をお使いの場合、これは The First Descendant アップデート 1.032 として表示され、前世代バージョンと同じ変更が加えられているはずです。
The First Descendant のバージョン 1.32 の 11 月 21 日パッチはさまざまな修正をもたらします
コンテンツの改善
– デスストーカーの弱点の攻撃判定が拡大されました。
ㄴ 「コア」「コアカバー」「リアコア」「リアコアカバー」「センサー」の面積を最小20%、最大50%拡大し、弱者対策に貢献ポイントとグラップリングフックを介して取り外します。
– 爆発物に対するダメージ計算式が、HPの一定の割合からHPとシールドの一定の割合に変更されました。
– 特殊作戦が改善され、浸透作戦と同様にマップから作戦を開始できるようになりました。
イベント
子孫のデイリータスクイベント
– 感謝祭を記念して、子孫のデイリータスクイベントがゲーム内で、ホットフィックス適用後の 2024 年 11 月 20 日 (水) 太平洋標準時から、2024 年 4 月 12 日 (水) のメンテナンス前まで開催されます。
– チャレンジをクリアして報酬を獲得しましょう!詳細については、子孫のデイリータスクイベント通知を参照してください。
バグ修正
(1) 子孫
– ブレアのスキルモジュール「バックドラフト」を装備している場合、「死の料理」スキルの「小さな火の玉」のダメージがレベル1に固定されて誤って表示される問題を修正しました。各レベルに応じて正しく表示されるようになりました。
・アルティメット・フレイナのスキルモジュール「コンテイジョン」を装備している場合、「ヴェノム・トラウマ」のレベル2のダメージがレベル4のダメージとして誤って表示される問題を修正しました。正しく表示されるようになりました。
(2) UI/UX
– ブロックリストがいっぱいのときに追加のプレイヤーをブロックしようとするとメッセージが表示されない問題を修正しました。
・一部の子孫クエストにおいて、クエスト対象外のNPCにクエストアイコンが誤って表示される問題を修正しました。
これは小規模なパッチですが、より大きなパッチがリリースされる予定です
[ソース:TFDネクソン】
アレックス・コー
父親、ゲーマー、ゲームメディアのベテラン、文筆家、新人殺し。