MP1st 2020 年のトップ 10 ゲームおよびゲーム オブ ザ イヤーの受賞者

2020 年の世界情勢の影響で、ゲームは貴重な休息となりました。今年の素晴らしいゲームのリストは膨大でした。あまりにも膨大なので、すべてを再生することは不可能でした。ただし、ここ MP1st では、2020 年のトップ 10 ゲームのリストをまとめました。

Game of the Generation リストと同様に、私たちはそれぞれのリストについて議論するのに時間を費やすのではなく、数学を使用してリストを作成しました。全員が、この世代のトップ 10 ゲームを順番に答えるように求められました。各リストの 1 位のゲームには 10 ポイントが割り当てられ、2 位のゲームには 9 ポイントが割り当てられ、以下同様にリストの 10 番目のゲームまで 1 ポイントが割り当てられました。複数のリストに掲載されているゲームはすべて、最終的な合計にポイントが加算され、最も多くのポイントを獲得したゲームが 1 位、2 番目にポイントの多いゲームが 2 位というようになります。

MP1st (および姉妹サイトである SP1st) のスタッフは AAA に非常に重点を置いているため、2 人が作成したお気に入りのピクセルアート インディーズを探している場合は失望することになることに注意してください。実際、このリストの結果に基づくと、多くの失望が予想されますが、できれば嬉しい驚きもあるでしょう。それでは、これ以上前置きはせずに、これを実行してみましょう。

合計ポイントは、ゲームがリストに掲載されるまでの得点を示し、どこにランクインしたかを示します。

説明はこれくらいにして、良いところへ進みましょう。

10. イモータルズ フェニックス ライジング & リスク オブ レイン 2 (TIE)

(7点)

「私がほとんど興味を持っていなかった Ubisoft のオープンワールド ゲームが、2020 年のトップ 10 ゲーム リストに入るだろうと言われたら、笑ってしまいますが、それでも『Immortals Fenyx Rising』は私の今年のトップ 5 にしっかり入っています。 『ブレス オブ ザ ワイルド』の優れた公式をベースに、新しいアイデアが追加され、世界でできることが増え、戦闘がとても楽しくなったので、私にとっては「プレイしていないときもプレイのことを考える」ゲームになりました。大好きです。"– ショーン

「これはおそらく私にとって今年のマルチプレイヤー ゲームです。 3D になるのではないかと心配していましたが、このゲームはノンストップで楽しいです。」– ジェームス

9. ディープ・ロック・ギャラクティック

(9点)

「通常、生協は私の好みではありません。私は競争力のあるマルチプレイヤーを好みます。私はチームベースのモードを楽しんでいますが、通常は対戦相手が他のプレイヤーの場合に限られます。しかし、バトル ロック ギャラクティック ストライクは、興味深い仕組みと瞬間ごとの緊張感の変化を完璧に組み合わせたもので、ありがたいことにほとんどの協力モードにありがちな繰り返しがありません。採掘するための貴重な材料を探して、手続き的に生成された薄汚い洞窟の 1 つに道を描くところから、突然巨大なキラーバグの群れと命がけで戦うところまでは、非常に素晴らしい印象を残すので、私は何年も時々小惑星に戻るつもりです。来てください。」– ティム

8.ドゥームエターナル

(14点)

「銃、悪魔、そしてたくさんの流血。 『Doom』はまさに、ちょっとしたストレスを発散したいときにプレイするのに最適なタイプのゲームであり、2016 年のリブート版の続編も期待を裏切りませんでした。話はちょっと淡白だったかな?確かに、しかし2020年現在でもストーリーだけでこのシリーズを楽しんでいる人はそれほど多くありません。」– カイル

「まったくの無謀な90年代の楽しみ。」– ジェームス

7. Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレス

(15点)

「2018年のスパイダーマンに登場し、スパイダーマンの力を手に入れると、マイルズ・モラレスが脚光を浴びるのは時間の問題だった。このゲームには、あまり見られない膨大な量のハートと表現があります。唯一の欠点は彼の冒険が短かったことですが、ハーレムのスパイダーマンの未来はとてもとても明るいです。」– エイブリー(彼の 9.5/10 のレビューを読むことができますここ)

「人々はこのゲームを DLC として軽視すべきではありません。スパイダーマンの最初のゲームより短いですか?はい。しかし、この「DLC」は私に 18 時間のゲームプレイを与えてくれました。これは、良いストーリーを語るのに十分な時間であり、やるべきことがたくさんあります。ゲームがオリジナルのゲームと同じ種類の感情的な重みを持たせるために、マイルズとフィンの関係にもっと何かを感じられたらよかったのですが、マイルズが自分自身を確立しようと奮闘する姿は、私を最後まで夢中にさせるのに十分でした。」– ショーン

6. デモンズソウル

(18点)

「どんなゲームでも、カルト的名作をリメイクするのは、うらやましい仕事ではありません。ましてや、現代ゲームで最も尊敬される開発者の 1 人を主流の地図に載せたゲームは言うまでもありません。それでも、最初から言います。 Bluepoint Games による FromSoftware の Demon's Souls のリメイクは素晴らしいゲームです。 From のゲームプレイと完璧なレベル デザインはほとんど無償のままですが、Bluepoint はエクスペリエンス全体にビジュアルとオーディオのペイントを一新し、生活の質の向上をもたらし、11 年前のカルト クラシックを現代のゲームに称賛に値する成功をもたらし、真の傑作となっています。 PS5のパワーのために。」– ショーン(彼の10/10のレビューより)。

「デモンズソウルってなんであんなにいいの?」– ジェームス

5. トニー・ホークスのプロスケーター 1 + 2

(19点)

「単に懐かしさのせいかもしれないが、このリマスターがこれほど素晴らしいものである必要はなかった。トニー・ホークは単純な時代への逆戻りであり、私はそれを求めてここに来ました。ビジュアルは素晴らしく、PS1 時代の最も象徴的なゲーム 2 つを、はるかに優れたフレーム レートで HD で再生することで、すべてが融合しました。」– カイル

「休眠IPを復活させるのは綱渡りです。それを更新して最新化する必要がありますが、既存のファンを犠牲にしてそれを行うことはできません。そうしないと、コアの顧客ベースを失う危険があります。 Vicarious Visions はレーザーの精度でその針に糸を通すことに成功しました。リメイクであろうとまったく新しいゲームであろうと、デジタル版のトニー・ホークと彼の友人たちが次にどんな冒険をするのか、これ以上に興奮することはありません。」– ティム

「全体として、Tony Hawk の Pro-Skater 1 + 2 は、コントロールに触れることをほとんどせずにこれらのゲームがいかに素晴らしかったかを示しているという点で、信じられないほどのリメイクです。しかし、新たな塗装と追加を加えて、現代的な感覚を与えることができます。新しいプレイヤー。ノスタルジーは必要ありません。」– ショーン(彼の8/10のレビューより)

4.オリとウィスプの意志

(25点)

「息を呑むような言葉は、私がこのゲームを説明するのに使いたい言葉です。アート スタイルは他のどのプラットフォーマーにも匹敵するものではなく、シリーズ X で 120 fps でプレイすることで、このゲームをもう一度楽しむもう 1 つの理由が得られました。」– カイル

「最終的には、Moon Studios はその栄誉に安住し、同じものをもっと作ることもできたかもしれませんが、彼らが最初のゲームのファンにとってなじみ深いものでありながら、すでに素晴らしい作品を拡張するような『Ori and the Blind Forest』の続編を作りたかったのは明らかです式。 『Ori and the Will of the Wisps』は続編がやるべきことをすべてやっている。新しいアイデアをもたらしながら、お気に入りのものをさらに提供しましょう。その野望の範囲には、Xbox One X では予期していなかったいくつかの技術的な問題が伴います。また、私はエスケープ シーケンスが戻ってくるための試行錯誤のファ​​ンではなく、ボスの戦いは十分な新しさをもたらさないと感じました。それらを真に際立たせます。 Ori and the Will of the Wisps をプレイした全体的な経験は感動的で、中毒性があり、そして最も重要なことに楽しかったです。」– ショーン(彼の9/10のレビューより)

3. ラスト・オブ・アス パート II

(26点)

「The Last of Us Part 2 は、物語主導のシングルプレイヤー アクション ジャンルを複数の方法で前進させるものであるため、すべての PS4 所有者 (ゲーマーでも) がプレイする必要があるタイトルです。これは、完成後もずっとゲーマーの間で意見の相違を引き起こすタイトルの 1 つであり、Naughty Dog がそれ以外の方法を採るはずはないと思います。」– アレックス(彼の9/10のレビューより)

「私の個人的なゲーム・オブ・ザ・イヤーである『The Last of Us Part II』は、Naughty Dog の最高傑作であり、彼らの力が頂点に達した作品です。ストーリーは彼らの最高のものです。それは私に挑戦をもたらし、私を感動させました。それはスイングにかかって、私にとってはそれが公園からノックアウトされました。終了後もずっとストーリーのことを考え続けられるゲームはほとんどありませんが、『The Last of Us Part II』は最初のプレイスルー以来、私から離れませんでした。」– ショーン

「どういうわけか、『The Last of Us Part II』は素晴らしいゲームだと言っても過言ではありません。多くの人が一回限りの冒険で終わるべきだったと考えていたにもかかわらず、ノーティ ドッグは待望の続編を実現しました。私のリストでは少し下位(6位)にランクされており、全体的な経験は私にとって他の人ほど深くはありませんでしたが、その素晴らしさは否定できず、関係者全員が賞賛に値します。」– エイブリー

2.ファイナルファンタジーVIIリメイク

(27点)

「スクウェア・エニックスが『ファイナルファンタジー VII リメイク』が複数のゲームに展開されると発表したとき、それに対する私の期待はかなり下がりました。ミッドガルをプレイした後、彼らがこのルートを選んでよかったと正直に思います。ミッドガルを探索するミクロなアプローチと、オリジナルでは見られなかった強化されたキャラクター開発が気に入りました。夢が叶ったよ。」– エイブリー

「オリジナルに及ばないことを期待してリメイクに臨みましたが、完全に間違っていました。ファイナルファンタジー 7 リメイクは私の期待をすべて上回っており、これまでで最高のファイナルファンタジーゲームの 1 つとなっています。多くの人が期待していたリメイクではないかもしれませんが、他の点ではファイナルファンタジー 7 であることに変わりはありませんので、ご安心ください。これは今後数年間、他の古典的な作品と並んで存在することになるでしょうが、私たちはその旅がどこに終わるのかを楽しみにしています。」– ジェームス(彼の9.5/10のレビューより)

1. ゴースト・オブ・ツシマ

(34点)

「スーパーパワーのようなものをもっと求めていたので、この作品には慎重でしたが、サッカーパンチには本当に驚かされました。オープンワールドを掘り下げるのに費やした時間は、素晴らしいストーリーと同様に忘れられないものになります。マルチプレイヤーに関して言えば、シングルプレイヤーに焦点を当てたゲームはほとんどありませんが、Sucker Punch はそれを見事に打ち破りました。」– ジェームス

「確かに、明らかに『アサシン クリード』の模倣品だと思われる作品に飛び込むかどうかについては少し懐疑的でした。おいおい、私はもう間違っていたのだろうか。サッカー・パンチの傑作は、たとえそれが自分の名誉を犠牲にすることを意味したとしても、人々を救うためにできる限りのことをする男についての真に感動的な物語を語ります。」– エイブリー

「Ghost of Tsushima が PS4 用の白鳥の歌ゲームだとしたら、それは斬撃の旋風で終わり、サッカー パンチが目指しているゴッド オブ ウォー、アンチャーテッド、そしてソニーの印象的なファーストパーティ スタジオ ゲームのラインナップの残りの部分です。」– アレックス(彼の9.5/10のレビューより)

そして、それができました! 2020 年のトップ 10 ゲーム!あなたのお気に入りは選ばれましたか? 2020 年のお気に入りのゲームは何ですか?コメントでお知らせください!