17年近く勤務した後、Microsoftはそれを発表しましたハローXbox 360サーバーは中止されており、コンソールのいくつかのHALOゲームに影響を与えています。影響を受けたゲームは当面がまだプレイ可能であるでしょうが、マッチメイキングや他のいくつかのオンラインコンポーネントは永遠に削除されました。
公式ブログ投稿の時点で、Halo Xbox 360サーバーの閉鎖に影響を受けるゲームは次のとおりです。
- ハロー:リーチ
- ハロー4
- ハロー3
- ハロー3:パラ
- Halo:戦闘の進化記念日
- スパルタン暴行
- ハロー戦争
マイクロソフトはまた、リストされているゲームでまだ利用できる機能を明らかにしました。
- HALO:リーチ - キャンペーン、銃撃戦、カスタムゲーム、Forge、Splitscreen、Local Area Networking(LAN)、オンラインチーム、サポートは成果のために異なります
- Halo 4 - キャンペーン、スパルタンOPS、カスタムゲーム、Forge、Splitscreen、LAN、オンラインチーム、サポートは成果のために異なります。
- Halo 3 - キャンペーン、カスタムゲーム、Forge、Splitscreen、LAN、オンライン分隊、サービスレコード、プレーヤーのカスタマイズ、サポートは成果の異なります。
- HALO 3:ODST - キャンペーン、消防、Splitscreen、LAN、オンライン分隊、サービスレコード、プレーヤーのカスタマイズ。
- Halo:CE Anniversary - キャンペーン、Splitscreen、Lan
- Halo:Spartan Assault - キャンペーン、オンラインチーム、マッチメイキング
- Halo Wars - キャンペーン、オンラインチーム、マッチメイキング
基本的に、メインラインのハロータイトルはすべて、オンライン競争モードで再生できなくなりますが、一部のカスタムゲームはまだ再生できます。サーバーの閉鎖に関するすべての詳細を確認するには、完全なブログをご覧くださいここ。
あなたがそれを見逃した場合に備えて、343は最近、Halo Infiniteにブログを投稿し、スタジオがBig Team Battleモード内の問題に対処するために取っている対策を講じています。それについてはもっと読むことができますここ。
Halo Infiniteのレビューをご覧くださいここ、AJが次のように書いています。それはそれ自体で成果です。しかし、私が本当に感謝しているのは、343がリスクを冒したという事実です。これらのリスクは、体験を完全に酸っぱくし、フランチャイズの最も頑固なファンでさえも背を向けた可能性のあるものです。結局、これらのリスクは報われました。 Infiniteは私の意見では、343の最高のHaloタイトルであり、ここからどこへ行くのかを見ることに興奮することはできませんでした。」